Re: [請益] 鋼彈vs鋼彈

看板PSP-PSV (Sony PSP/PSV)作者 (水果兄)時間15年前 (2011/04/18 07:44), 編輯推噓16(1601)
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※ 引述《laa325770 (● ω ●)》之銘言: : 開心入手了PSP之後 (略) : 每次都朝著沒人的地方空飛 空揮 空射 : 然後就一直被電腦打趴 非常的囧阿 先不管你選的是什麼機體,當你距離對手很遠時,你鎖定對方的框框會是綠色的 這個狀態下,你的射擊武器將沒有誘導性,但是仍會有槍口補正 而綠鎖下格鬥,若是需要拔刀的機體會拔刀,不需拔刀的機體會朝你面向的那邊攻擊 什麼是槍口補正,就是在你鍵入指令~攻擊的時間內,你的槍口會自動追著敵人跑 什麼是誘導性,就是當你的武器發射出去後,在命中敵人前會追著敵人跑 當然每個武器的槍口補正和誘導性都不同,像是火箭筒類的誘導性"通常"都很強 沒有誘導性的武器是很難打中人的,所以盡量不要在綠鎖時開鎗攻擊 接著當你靠近對手,妳的鎖定框會變成紅色 紅鎖時,射擊武器會有誘導性和槍口補正,而每台機體的紅鎖距離都不相同 像是射擊主打的飛翼零式,他的紅鎖就非常的長 射擊機只要保持在自己紅鎖,而對方綠鎖的距離,就會對自己很有利 紅鎖時出格鬥,機體會往敵人衝去,但是沒辦法命中 當你靠對手更近,鎖定的紅色方框外還會多出一個框 這時候你出的格鬥就可以格到對方(距離上) : 想請問一下板上有沒有適合新手閱讀的攻略文阿 : 介紹一些基本技巧 怎樣接死敵人等等 接死敵人喔,只有小部分的機體能夠做得到 一般來說,3000機的格鬥傷害約在230~260,連接死1000機都還有一段距離 而次代神威可以上到300甚至320,但這類連段需時很長,2.2通常會被敵人阻止 還有,本作有350補正,當你的攻擊(連段)超過350傷害 多出來的傷害將會變成0.2倍,假設你的連段計算上傷害是370 事實上的傷害是350+(20*0.2)=354,所以能打上300就非常多了 格鬥方面,格鬥的屬性有2種(擊退和擊倒) 通常格鬥的最終段會將對手擊倒,擊倒後自然就沒辦法繼續連 所以想提升傷害的第一步,就是要把對方連到DOWN值滿再倒地 什麼是DOWN值,每種攻擊都有DOWN值,當DOWN值達到5時,對手就會強制倒地(變成黃鎖) 而格鬥的初段(第一下)DOWN值通常都很高,最後一段雖然會擊倒,但傷害較高 (大部分來講) 所以盡量用最後一段來收尾(打下去後剛好讓對方DOWN值滿) 妳可能會絕得有聽沒有懂,沒關係,新手只需要會用王道三段格就好了 NN>NNN(或者橫N>橫NN) N指的是不加任何方向鍵的格鬥(橫N就是按著左或右的格鬥),>指的是ND行動 ND是什麼,就是指連按2下BOOST鍵(預設是X鈕),可以取消動作的硬直 雖然不是每個機體都適用,不過大約有一半的機體可以這樣連 而閃躲攻擊的方法,有ND和STEP兩種 什麼是STEP,就是連按某方向2次的墊步動作 STEP可以消除武器的誘導性和槍口補正,ND則不行 一般光束槍或許ND就足夠閃避 但碰到槍口補正或誘導強的武器(DX的微波炮、零式特裝的3段續力等等) 妳在他面前ND,下場就是直接被射的滿臉 這時候只要一個STEP就可以令對方的槍口補正失效,再加一個ND就可以輕鬆避開 而格鬥也有誘導性,除非對方機體格鬥性能特爛,不然用ND閃基本上是必中 但只要一個後STEP就可以躲開對方的格鬥 新手很容易一直ND,這是很大的缺點,除了躲不開攻擊外 還會無意義的浪費自己的BOOST槽,無論如何都要避免不必要的ND 關於BOOST槽.......... 喔,等等還要期中考,讓我去抱個佛腳先-_- : 各機體的特性之類的 : 我有先/過 : 可是大部分文章都是討論一些個別機體的特性 : 或是遊戲路線的攻略 : 感謝 -- http://tw.myblog.yahoo.com/kusoxdd-145666666/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.255.13.215 ※ 編輯: miner7382 來自: 111.255.13.215 (04/18 07:46)

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推 詳細
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04/18 09:49, , 2F
看了都想玩的教學文
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04/18 09:59, , 3F
這款說實在真的很棒,打起來完全不輸街機,
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04/18 10:00, , 4F
原來那些框框是這些意思...(筆記 玩好久都不知道orz
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04/18 10:44, , 5F
GvG其實系統算蠻複雜的,其中的小技巧很多...
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04/18 10:47, , 6F
有夠佛的教學文
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有看有懂有推XD
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04/18 15:15, , 8F
太感謝了 簡單易懂
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04/18 20:15, , 9F
大推這篇!!!!! 寫得太棒了!!!!
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04/19 00:27, , 10F
有看有推www
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04/19 00:32, , 11F
衷心希望可以寫一篇命運鋼彈的上手文
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04/19 10:29, , 12F
Destiny 橫格因爸 (被打
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04/19 17:47, , 13F
我覺得我是老手 但這篇我都覺得超有用
04/19 17:47, 13F

04/20 12:35, , 14F
當初在玩得時候,只覺得00真是好用....
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04/20 15:21, , 15F
我覺得00性能還好,反而是沙薩比真的是牽制魔王,
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04/21 00:08, , 16F
別跟命運拼格鬥阿XD
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08/18 22:03, , 17F
有夠佛的教學文 https://muxiv.com
08/18 22:03, 17F
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