Re: [情報] PSP2將使用迷你藍光作為遊戲媒介?容量 …
※ 引述《Alasio (Alasio)》之銘言:
: 而事實上目前手機成功的例子:iOS在一般人眼裡始終不是台正規、正常的遊戲機
我是覺得可以思考一下何謂「正規、正常」的遊戲機?
手機已經整合了不少功能 甚至快有替代該物品的趨勢
就以相機來說 目前手機照相功能已經越來越強大
影響傳統DC的地位
(所以DC目前在朝替代低階DSLR的方向邁進....)
像我自己就是這樣--手機照已經很好了 又不用多帶一台 為何要買DC?
所以我自己目前只用DSLR+手機照相 乾脆不買DC了
在很多年前 我對於手機照相的功能 也是抱持鄙視的態度
隨著技術進步 我已經不這樣想了
同理 目前的手機遊戲或許仍無法與專用掌機匹敵
但不可否認它使「正規、正常」掌機失去一部份市場
至少我的周遭經驗裡 看到在車上乘客玩手機的 多於玩掌機的
對一部份人來說 能玩就可以了
這些人原本可以是掌機廠商的潛在客戶
卻因為手機遊戲出現而失去了
以其他例子來說
DSLR錄影功能越來越強大 甚至有學生拿來拍片了
雖然對業界而言它不是「正規、正常的錄影機」
但是對個人、學生、短片創作而言 好用便宜比較重要
我自己的PSP已經很久沒帶出門了
就是後來覺得帶太多東西很不方便
坐車要打發時間 塞本雜誌還比較省空間...
至於目前掌機朝高性能發展
當然能玩到高性能遊戲是很好沒錯
但若是因此失去掌機應有的便利性 那就本末倒置了
像PSP為人所詬病的幾個缺點
例如讀取慢----我在外面玩掌機就是要打發時間,卻仍要等
還有UMD攜帶不便(太大塊) 所以出門就要先選好要帶啥
----無法心血來潮直接開想要的遊戲玩...
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