[情報] PSP2將使用迷你藍光作為遊戲媒介?容量 …

看板PSP-PSV (Sony PSP/PSV)作者 (金玉)時間15年前 (2011/01/17 23:34), 編輯推噓64(640165)
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發布時間︰2011-01-17 10:31:35 最近關於PSP2的傳聞又多了起來,其中上次公開的PSP2預定將於2011年第四季度發售的傳 聞更是獲得了國外知名媒體MCV、IGN等網站的證實,因此目前關於PSP2的風吹草動都將極 為引人矚目。   今天國外網站technogage又爆出了PSP2將使用迷你藍光作為遊戲媒介的消息,據稱迷 你藍光光碟容量將會達到7.5GB,這比起一般的DVD5光碟容量要大,而由於迷你藍光光碟 的盤身直徑只有8厘米,比UMD的6厘米稍大,但相對DVD依然很小,所以比起DVD也更適合 作為PSP2的媒介。   詳細的technogage網站報道文章翻譯︰(多玩 - 星夜探索者 翻譯,轉載請注明出處 ﹗)   毫無疑問,如今在論壇、網站、雜誌和咖啡機旁談話中不得不提的話題之一就是PSP2 ——目前想像中的Sony PSP的下一代主機。   這幾個月裡,流言、洩密、官方聲明、圖片和其他類型的訊息充斥了整個世界,而現 下又必須加入一條新的說明——在網路世界裡它已經佔滿了成頁的論壇和網站——PSP2的 遊戲媒介將使用迷你藍光碟。迷你藍光碟不同於一般的藍光碟,它直徑有8厘米,大約可 以容納7.5GB的訊息,目前用於便攜式攝像機和其他的攝錄設備中。   這條可能包含CCS的關於PSP2的消息在一個宣傳視頻中被洩露——這個視頻是公司對 投資人和發行公司宣傳用的,它報告了Sony各部門2011年的未來計畫。 http://psp.duowan.com/1101/159186064557.html 最近好多PSP2的消息呀 好期待到底真實的情況是如何 不過用藍光的話 就代表要用 Blu-ray-UMD讀取囉? 說真的 用UMD玩遊戲真的又慢又吵 = =" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.161.148.178 ※ 編輯: newleave 來自: 118.161.148.178 (01/17 23:35)

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以前買的遊戲怎麼辦 一口一" 好尷尬阿
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8cm? 科科
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改用TMD!(誤
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我是不知道速度啦 不過只要有一個盤子在那邊轉呀轉
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安靜不起來吧...
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又用光學儲存媒介啊...
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之前有某國外網站說,用UMD是最愚蠢的決定ORZ..
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因為讀取慢,又耗電..
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而且也不是所有遊戲都支援安裝到記憶卡..
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之前有推文說會有迷你藍光碟,結果要說中了?
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因為Sony想制定格式..所以超愛推一些有的沒的...
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目前成功的沒幾個就是了...
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要就和360一樣,所有遊戲都可以安裝至硬碟玩
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8cm的光碟,如果還有保護殼,主機會比現在大上一圈吧
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XDDDDD
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應該說用到光碟媒介都很愚蠢......特別是現在連容量
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優勢都沒了
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這麼大的空間要裝到主機內 恐怕要有固態硬碟了....
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估計內建的容量可能就不小 畢竟打幾顆固態硬碟用的
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記憶體到主機板上 就會有32g甚至64g的內建容量了
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那儲存怎辦...16G安裝幾個遊戲後不就快滿了..
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我認為可信度很低,成本高體積大而且“不相容”UMD
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完全看不出優勢在哪,7.5GB 的容量老實說也沒多大
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畢竟還是要有傳統媒介讓廠商出遊戲
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並不是每家公司都樂意出網路下載版的
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看那個精美的PSN就知道了 MHP3到現在還沒上呢~
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實體媒介又沒有一定要和光碟畫上等號...
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實體媒介也非必要光碟吧 光要讓它轉就不知要耗多少電
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沒幾家廠商會搞這麼大量的遊戲資料... 影片音效除外
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根據SONY的背景 迷你藍光可能會是真的
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畢竟SONY本身就握有了這項專利 不會棄此不用
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再者如果換成類N家的卡帶式或記憶卡式則又需另付專利
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使用費 所以這項消息非常有可能是真的
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有興趣可以查查BD-RE格式 你會發現他跟UMD的樣子非常
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的相像XD
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如果讀取時間快+讀取聲變小那就OK...
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我是說有外殼的那張圖喔X
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只是現在都不過就只是推測而已 詳細就等1/27吧
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說不定SONY在迷你藍光的讀取設備上取得重大突破也說
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還有 150 則推文
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我以為久多良木健下台後就不玩這招了
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PS之父
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XBOX360那裡也是同一招初期賠本。當然家用機賠得兇啦
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這招是比誰錢多,賭很大呢...
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說實在的掌機若成本290美元,無3G功能且只搭載8GB
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其實功能就非常豪華了,不會像家用機成本五六百鎂所以
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大虧…XD
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第一台要很大台 之後才能出SLIM阿
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照這樣看還是買末代 3007 安定....XD
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不過依照 SONY 的風格第一代機通常都很紮實
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比較不會有嚴重 Cost Down 的情況
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初代機打口碑,用料比較實在是真的
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01/18 22:16, , 202F
跟ps2轉ps3重演 sn又拋棄老玩家,我買的pspgame都廢了
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01/18 22:27, , 203F
初代PS3有95%以上的PS2相容能力,只是大家不買帳(誤
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01/18 23:27, , 204F
最高7.5G 那不是和3DS差不多,3DS的卡帶最高是8G
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PSP2的還可能比較耗電,SONY幹嘛那麼堅持用自家規格
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難道你要SONY去用3DS的卡帶嗎 XDDD 這絕對會是新聞
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這種個別市場的東西 自訂規格很正常 問題是在於用光
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學就一定會有機械機構 看那DVD省了老半天 讀取頭跟
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01/18 23:31, , 209F
線性馬達絕對省不掉 這在掌機上=耗電
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01/18 23:41, , 210F
3DS卡帶有到8G喔!!?? 是bit還Byte啊
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01/18 23:45, , 211F
3DS卡帶容量是用Byte來算,初期最大2G,旺宏說可以
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01/18 23:46, , 212F
做到8G沒問題...
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01/18 23:48, , 213F
我壓根兒不信,PSP2的RAM若有1GB,要花多少時間讀取?
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01/18 23:48, , 214F
掌上光碟機不太可能衝到高倍速光碟機,震動大又耗電
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01/18 23:56, , 215F
sony執行長還沒換人吧
01/18 23:56, 215F

01/19 00:20, , 216F
拜託!!不要再用蠢到不行的光碟啦.....
01/19 00:20, 216F

01/19 00:21, , 217F
當初PSP發行時衝了一台,就被抓猴學園UMD嚇到了...
01/19 00:21, 217F

01/19 00:23, , 218F
loading時間,比小遊戲還久(兩三下就死掉的話...)
01/19 00:23, 218F

01/19 00:56, , 219F
其實 PSP 只要全面支援媒體安裝,讀取就不是大問題
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01/19 02:02, , 220F
sony的CEO現在是個英國爵士
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01/19 02:03, , 221F
SCE的CEO則是平井一夫
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01/19 15:54, , 222F
UMD的讀取速度真的是很....
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01/19 19:59, , 223F
...都甚麼年代了 還硬要用光碟
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01/19 22:22, , 224F
可是很多(?)消費者希望用光碟,這是為什麼呢XD
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01/20 09:59, , 225F
因為他們的思想還停留在卡帶很落後的時代
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01/20 10:23, , 226F
卡帶沒賣出去的庫存壓力比光碟大很多
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01/20 22:26, , 227F
單位容量的成本..光碟還是比較低一些
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01/20 23:00, , 228F
其實是低很多,對大量出版來說光碟還是有很大的優勢
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08/18 21:49, , 229F
我是不知道速度啦 不過 https://noxiv.com
08/18 21:49, 229F
文章代碼(AID): #1DD65vIu (PSP-PSV)
文章代碼(AID): #1DD65vIu (PSP-PSV)