Re: [消息] PSP2 可能上市就死亡

看板PSP-PSV (Sony PSP/PSV)作者 (Alasio)時間15年前 (2010/12/10 05:17), 編輯推噓36(36087)
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我曾經是只有PSP,深覺得使用iOS玩遊戲的使用者都有點愚蠢; 我也沒想過現在擁有iOS產品的我會對該平台的看法有所改觀... (不過我還是認為iPhone4規格有些低落這是真的!) 也許一個小遊戲&一個大製作的遊戲是不能比的, 但當20.30個遊戲甚至是100.200個小遊戲所花費的時間就不是1個遊戲所比擬的, 普通玩家再怎麼說總會有善變的時候,PSP的玩家總會批評一些"比較沒有耐心"的朋友 無法對一個遊戲盡忠盡誠地投入愛、感受其中的精隨...等等 但其實捫心自問(短期)面對一些高難度的關卡, 你是要強迫自己(有點?)走火入魔去愛(一個可能有點高價的)遊戲關卡or也許暫時擱下?? 這並不表示使用iOS平台玩遊戲的人就是膚淺的、比較難投入情感的, 因為iOS一樣也有不少高容量且長篇的遊戲, iOS也並不只有iPohne還有iPodTouch,而這些產品有多少都不是重點 ,就像PSP如果謠傳要出Phone,各個玩家最關心的就是是否能支持前代平台產品?? 如此就表示了遊戲販售平台&支援軟硬格式才是決勝新時代(掌機)產品熱銷的關鍵; 產品的創新感也許還可以風光兜售一時,但若沒有後續良好的販售平台再怎麼賣也是惘然 站在欣賞的角度來說其實我們也要保持理性, 個人魅力主要也並不是跟身旁的附加產品成正比 你要是行為夠古怪,長相穿著夠奇特(不一定是時髦)不管你用什麼就是眼光焦點, 相反地行為普通低調不論你用什麼旁人的眼光就是冷眼一瞥過去(也許是好濃的恨意吧?XD) 我曾經在大眾交通工具當眾拿出PSP來玩,也曾同樣地點拿出iPodTouch來玩, 只要好玩,我根本就不管旁人看我的角度到底是發霉男還是居家男; 拿這兩樣東西來玩就跟其他人人手一隻手機把玩聽音樂無異,並沒有什麼特別炫燿的突兀 況且也不是沒有其他人在玩PSP&iOS產品, 在我沒有這兩樣產品前看其他人玩卻也沒啥特別的感覺... 對於某些品牌產品植入特定價值觀的人: 我想多半就是對某些產品有所定見用有些鄙夷的眼光看待, 這點我想您要是真的使用了相關的產品看法就會有所不同, 不一定是全面改觀但至少會有好轉的可能, 我曾經就是有點上述人的想法, 所以我明白要說服這種人碰一下玩一下有某些品牌&產品是何等的困難...啊~(嘆) 除此之外,還有一點,那就是X-X-我必須說, 這方面的討論是任何正常道德指數還沒到負數的人都不應該鼓勵的事; 而Sony並不是唯一有被...的遊戲平台、同樣的情形DS&iOS一樣有發生, Sony是其中防堵保護的最週密、迅速、持久的 ,但始終是沒有任何消息指出Sony(因而)是掌上遊戲市占率最高的。 而最重要的一個主因就在於消費者:他們認為貴的東西就是貴了, 莫明其秒的XX方式是個比較極端的手段,正常使用者的現象就是從UMD遊戲交換.買賣 (如果賤價賣出除了心痛偶爾還會安慰自己報復了廠商一下?XD) .到現在的虛擬通路的合購都顯示了消費者的購買動向, 前三代都還可以有黑暗勢力可以責怪,PSP GO的遊戲市場只能怪在主機嗎?? Sony喜歡"獨占"要消費者高消費的市場,這句話並不是暗諷, 反而是代表其背後所有內容獨特的一些特點和其他平台不可取代的優勢, 各家廠商總是都要有新突破才能在產品週期短的市場中快速站穩腳步; 只是,要是消費者真心全意的覺得便宜,打個比方VAIO&MAC筆電早就賣翻天了... 至於一上市就死亡我是也覺得不準,但要是我是廠商,比起在渺茫未來中逐漸沒落 還恨不得有這種跡象以做警惕迅速改進、重新振作; 而一個廠商有了新突破到達了另一個山頂,就普遍會被看到下坡的部分, 從兩家廠商:PSP前三代→PSP GO&iOS→iPad我個人認為都還是不分軒輊的比拼... 各遊戲平台的遊戲性質也許有所差異, 各遊戲平台所針對的消費者也許有所差異, 不過最能左右最終結果的,是你的心。 ※ 引述《billy4601 (蘋果駐台辦事處處長)》之銘言: : 標題: [消息] PSP2 可能上市就死亡 : 時間: Fri Dec 10 00:52:31 2010 : : 摩根大通的遊戲分析師 Michael Pachter 在日前表示,新一代的 PSP 一上市可能就死亡 : 了,因為掌上型遊戲裝置的市場正在改變。特別是手機遊戲的市場,已經開始進入飽和的 : 狀況。而且 iOS 裝置的盛行,也正改變使用者對於掌上型遊戲裝置的概念。 : : 分析師提到,他並不是特別指名 SONY 。 iPhone 的出現,已經改變了掌上型遊戲裝置的 : 市場。特別是蘋果的低價遊戲軟體的策略,這種銷售方式將可以吸引許多遊玩小遊戲的掌 : 上型遊戲機消費者。掌上型遊戲裝置的概念正逐漸地在改變,若其他掌上型遊戲機業者不 : 改變,將無法在新的市場中繼續生存。 : : -- : ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) : ◆ From: 114.43.105.247 : → yushia6666 :分析師應該不打電動的 12/10 00:53 : → yushia6666 :iPhone的遊戲性質還是有差異 12/10 00:53 : → pank :我記得這Michael Pachter預測沒幾次準的~~~XDDD 12/10 00:56 : 推 crybird :前提是PSP2的操作性... 12/10 00:56 : 推 dryada :若PSP2吃UMD肯定可以賣好一點 12/10 00:59 : → andachi :使用族群有差吧,在公眾場合掏出唉鳳 →潮 PSP →宅 12/10 01:01 : → billy4601 :不得不否認PSP和iOS的遊戲性質有差 12/10 01:03 : 推 windfeather :重點在於支援的遊戲好不好玩、有沒有吸引力啊XD 12/10 01:03 : → billy4601 :有人是說,iOS引出了另一群很少玩電玩的族群 12/10 01:03 : → CloudJB :基本上PSP2再繼續沿用UMD的話 評價應該不會太好 12/10 01:11 : 推 tsairay :這些所謂的分析師根本沒在玩遊戲的 12/10 01:26 : 推 overactive :PSP是電動 他分析錯了 12/10 01:30 : → iloveayu :大濕 12/10 01:30 : 推 bear26 :把PSP2綁手機功能 搭鍵盤上去 感覺會殺很多XD 12/10 01:37 : 推 windfeather :至少我肯定3DS一定會用力打這分析師的臉... 12/10 01:39 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.168.40.84 ※ 編輯: Alasio 來自: 218.168.40.84 (12/10 05:23)

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中肯 會買就是會買 這就看消費者了
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※ 編輯: Alasio 來自: 192.192.250.226 (12/10 09:55)

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iphone遊戲頂多是開闢另一個市場,很難去搶原有市場
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就好像體感遊戲也是開闢另外一片市場,而不是取代
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不過在捷運上玩唉鳳跟玩PSP所受到的眼光真的是不同,
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明明都一樣是在玩遊戲,可是眼神的友善度差很大 =_=
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無線網路發展這麼多年,始終也沒有取代有線網路
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而是提供了另一個選擇,講什麼取代的我覺得都忽略了
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兩者的差異性在
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類似的例子還很多,像是攝影機剛問世的時候,那時也是
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說相機已死,結果相機和攝影機還不都平行發展的好好的
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輕度遊戲跟重度遊戲客群不同 <=重點
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除非IPHONE上連續出現 MH FF DQ 等等大作
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也許分析師放大了"市場與市場間的族群移動"這點
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不然想要取代目前掌機市場 很有難度
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是比較不親切些..........................
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頂多就輕度遊戲玩家跟吸引本來不玩遊戲的客群
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那就不是「頂多」了啊,事實上這些人才是多數
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但是這些多數人並不是會掏出很多錢買遊戲的族群啊
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就好像金字塔頂端的消費者比底部的人少,但是創造的
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經濟效益卻比底部的人多,所以光用族群人數來衡量
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不太準確就是了,以廠商的角度來說,他當然是兩邊的
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12/10 10:26, , 22F
都要賺才是對他們最好的
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12/10 11:32, , 23F
Ipodtouch的畫面已經可以超過PSP了,加上是跑DriectX
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這象徵廣大PC界的怪物們都可以開發或是移植遊戲。
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DQ在日本友不可取代的地位,但是在海外未必勝過FF。
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而FF系列...卻有逐漸走下坡的趨勢,PSP上不是復刻,
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就是外賺 或是大亂動的祭典作品。
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12/10 11:42, , 28F
想太多,如果操作不改善那吃的族群跟本沒交集
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12/10 11:44, , 29F
哪個平台會得到遊戲商支持要看平台商對防盜積不積極
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ipod和iphone那種可以給使用者很多權限的平台在遊戲
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商眼中一點都不安全
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除非ios專位遊戲操作改的人性化,但這也是得推新款
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倒不如說台灣對於外國的手機遊戲不甚了解吧...,人家
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早就蠻膨渤,但發展的族群還是有差別
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對電玩族而言攜帶型也得符合舒適,不能太小也不能太大
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還有操作的按紐也得人性,這些都是目前手機跟ios缺的
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12/10 12:00, , 37F
安全性防的越嚴,會造成守法的使用者不方便 =.=
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這是我的經驗,要破的哪個不能破?
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還有 45 則推文
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上型遊樂器…XDXD…如果說市占率40%還比較有說服力XD
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掌機根本就不會倒,因為掌機目前也只是5%左右的普及
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程度(和全球手提裝置相比較)。
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只要掌機遊戲夠精美,內容夠豐富就能牢牢抓緊那5%的
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忠實使用者;
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日本的手機遊戲也夠多了吧?和ios相比無不及之處。
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但今年的MHP3和口袋黑白都是破紀錄的銷售,由此可見
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patcher論點的重大破綻。
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這些內容充實的大作,就是掌機的生存辦法呀
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12/10 16:52, , 93F
看到Isoroku5566的言論我笑了
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所以乾脆所有軟體都不需要序號 不需要認證好了
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12/10 16:55, , 95F
而且Ipodtouch甚麼時候出的? PSP甚麼時候出的?
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你這就像是拿PS2比PS一樣好笑
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就PSP來說只要放UMD就可以升級了 又沒造成使用者不便
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平台防盜不做好 遊戲商也不會想在上面發行遊戲
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因為沒辦法保證能夠賺回遊戲開發的經費
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也是因為這個原因 造成現在家用平台DLC販賣大盛
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你用盜版沒關係 這樣之後的增強包 新地圖都玩不到
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這才是盜版危害到正版使用者權益的地方吧
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12/10 17:08, , 103F
本來應該在上市就在光碟裡面的東西 卻需要DLC來解開
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12/10 17:08, , 104F
偉哉 卡普空
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12/10 19:37, , 105F
單機遊戲因為盜版所以轉戰OLG 不知道以後主機要怎搞
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12/10 20:21, , 106F
wii ds防盜這麼差所以遊戲銷售應該比PS3PSP差很多嘍?
12/10 20:21, 106F

12/10 20:29, , 107F
ds一堆輕度遊戲都能排到上位 可見ds遊戲競爭很弱(誤
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12/10 20:48, , 108F
一堆? 除了任天堂本家之外的舉些例子吧
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12/10 21:11, , 109F
一定要非任天堂? 腦鍛 英語訓練 常識力不夠輕嗎
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12/10 21:14, , 110F
麻煩提供銷售量數字
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12/10 21:16, , 112F
不是最新數字就是
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12/10 21:17, , 113F
http://bit.ly/fgxUiM 跟PSP的比較
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12/10 21:25, , 114F
輕度遊戲市場其實不小啦 這也是為什麼web game,商城
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12/10 21:27, , 115F
遊戲會一直出 和重度玩家市場不太一樣不過不算小
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12/10 22:54, , 116F
會玩盜版的通常不會去玩啥腦鍛 英語訓練...
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12/10 22:56, , 117F
你是個家庭主婦 你會知道怎麼刷主機?我想很難吧w
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12/10 23:50, , 118F
光這次的MHP3 要是大陸的全部都買正版 少說多100萬.
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12/11 00:15, , 119F
白雲只是胖而已,人家很潮的好嗎
12/11 00:15, 119F

12/11 00:33, , 120F
推這篇文章, 原PO 說得很公正客觀!
12/11 00:33, 120F

12/16 10:01, , 121F
好文
12/16 10:01, 121F

08/18 21:44, , 122F
//www.dab.h https://noxiv.com
08/18 21:44, 122F

10/06 19:40, , 123F
也許分析師放大了"市場 https://daxiv.com
10/06 19:40, 123F
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