Re: [請益] ign PSP 呼籲 SONY 盡快退出掌機市場

看板PSP-PSV (Sony PSP/PSV)作者 (烏咪最厲害了)時間16年前 (2010/01/13 00:05), 編輯推噓11(11051)
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我覺得 PSP 以效能來說是夠的 不過操控方式還有週邊,相對的弱了些 NDSL大賣的也不是什麼史詩經典大作 大概幾個魔法寶石,益智方塊 之類的小品 點點劃劃的就打下一片江山了 所以我覺得下一代的 PSP 除了觸控外 還可以考慮體控 像是賽車就乾脆在機器上操作 加減速,轉變,換車道 用搖的,轉的,平移的 給不想用按的,類比轉的頭昏的另種 身體動來動去,身歷其境的爽度 除了本來較有基礎的大作外 什麼 iphone 的體控 換彈夾 作蛋榚 養小貓 之類的也把他包了 然後用個觸控的優勢多開發些上網功具 手寫行事歷 等等,讓功能多元化 至於退出,小弟是不希望 拼除解析度不論,3D的大作 同樣有出在 PC 上的,和 PSP 上(相關的) 要達到 PSP 的流暢度 和行動的環境 往往要在 NB 上玩 除了體積外 效能的配備和電力都會要求都不低 無雙 FF 獵人 賽車 格鬥 模擬飛行(射擊) … 這些 -- 有人問我的童年是怎麼過? 我會反問他要聽好聽的是真實的? 如果要好聽的:我小時侯在溪邊看魚逆流而上,所以我絕定作一個偉人。 如果是真實的:我會是個白爛的小朋友,有一個平平凡凡的童年。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.110.200 ※ 編輯: yugif 來自: 220.136.110.200 (01/13 00:06)

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想到在火車捷運公車上有人身體扭來扭去玩賽車的畫面
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不小心笑出來了XD
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你打算一台賣多少
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剛開始主機賠錢賣,靠軟體和週邊開拓市場後,量產就
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有機會攤平,進而創造收益
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可以順便出個腦波控制器之類的東西
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嗯,學 wii fit 來個 PSP fit 套件,玩無雙時就人真
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的跳,斬時就用揮的 放無雙時要跳滿一段DDR才放的出
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有想玩體感的人 也有不想玩體感只想按按鈕的人啊
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(好吧,來亂的)
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嗯,應該說是可切換Mode,像有些不習慣類比旋鈕,可
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切換傳統方向鍵。體感/傳統,可切換,甚至用增益模式
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體感好的,用增益模式,在傳統分數上plus鼓勵這樣
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像我覺得PS3也多幾個指揮棒還是fit類的週邊,也會賣
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的更好(現在用他來當平價的BD-player還暫相當比例,
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有點可惜就對了)反ipod iphone主要鑽的也不是主機
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還他的週邊配件,軟體服務,附加加值功能等等
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PS3今年初就會推出了 話說PS3越賣越好
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PSP現在給我的感覺是有強大的機能,但是沒有與他機能
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去年底和今年為止在日本和北美都是大賣
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相對應的週邊、娛樂性、介面,去發揮他應有的優勢
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反之Wii有23%的衰減 因為Wii的軟體真的很弱
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今年沒有什麼預定的超強大作
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PS3的幾款獨佔作品還是很優的 至少SCE的軟體很認真
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嗯,希望PSP也有這種榮景,先出個觸控面版 體動週邊
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PS3早就可以跳脫平價BD Player 因為更便宜的BDplayer
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觀查飛向,整合的差不多,時機成熟就來個PSP-GO!新
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PSP2 應該一定會有觸控吧 所以別擔心了
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什麼叫NDS沒什麼經典之作阿?
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沒觸控沒什麼不好的阿 其實...
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PSP我玩的一整個很開心阿 也完全不會想要加觸控
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不否認觸控有他的創意跟趣味性在
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可是我覺得單純的可攜帶畫面好遊戲我就玩的很開心了
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觸控那些一開始真的很新奇...可是玩久後
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我個人還是喜歡單純的只用手把打電動
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我還是只喜歡按按鍵轉香菇
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明明各有個的好 為什麼一定要靠性能決定= =
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不是說NDS沒有大作 題指靠NDS大賣的都不是經典大作
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也不是指要PSP捨棄按鍵,而是多出不同的操控介面
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讓遊戲更多元化,選玩家更多選擇性,可納入更多玩家
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各有各的好我同意,也不是由機能決定,這點我同意
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而且由掌上型的市場來看,以往靠性能取向 FF DQ ……
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這類大賣的時代過去了,現在銷售為首較偏益智類小品
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觸控也不只在簡單的遊戲能用,需滑鼠替代性高的地圖
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和策略性遊戲,也有相當大的需求,像一個畫面選單
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幾十個選項的,用觸控的點一下就好,用鍵要按老半天
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"以往靠性能取向....現在銷售為首偏益智類小品"
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這個不大對吧 DQ CODMW6 FF13 KHBBS應該不是益智小品
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事實上要大作才能推動主機銷售 才可以帶動買氣
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※ 編輯: yugif 來自: 114.136.119.165 (01/13 10:10)

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益智遊戲 你在說facebook吧!!! 和PC 小遊戲吧!!
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不是呀,我是指靠NDS大賣的我覺得相對上對PSP來說算
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是小品,然後大作也從以往效能取向的,偏向遊戲多元
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總之除了固守老手,還能開展各取向新手,是較好方向
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原來賽爾達是小品~
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我覺得你思考可以在擴展一點,別小看NDS上你認為的
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賣很大的益智小品,你要想到現在遊戲發展的多元化
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只是不要不符合你的胃口,就看不起這些遊戲
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facebook好像在國外也沒台灣這麼紅 XD
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DQ9不是經典大作?新超馬不是經典大作? 井底之蛙
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DQ9我沒否認,不過瑪莉個人覺得是老梗新枝…觀點不同
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我也沒看不起小品囉,反倒希望PSP有辦法也把小品作大
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