[心得] MHP槍手
看板PSP-PSV (Sony PSP/PSV)作者FrankDIE (高醫劍道好啊~)時間19年前 (2006/12/22 12:07)推噓2(2推 0噓 3→)留言5則, 2人參與討論串1/2 (看更多)
看看時間 也即將到了MHP2nd要推出的前兩個月了...
寫這篇心得會不會太雞肋了XDDD
說真的 心得這種東西說什麼都不會太晚
分享分享嘛~~
--廢話結束--
前言:
槍手這種職業 強度直接取決於身上彈藥的搭配 這樣說吧
就算你手上拿著攻擊力破千的弩炮 結果道具欄連彈殼都沒有
那麼就算廢了 但我曾經用槍托幹掉火龍過..(三角加圈=用槍托打人)
以下先寫下個人對於各種彈藥的心得
通常彈
普通的子彈,Lv1可以帶到無限發,連射快 威力就差強人意了。
Lv2以上好物 打中小型魔物效果不錯 打大型魔物就差了
攻擊力會隨著槍的攻擊力上升而強化
貫通彈
說貫通彈是戰鬥主力一點都不為過 Lv1可貫通直線三次Lv2以上四次
遇到可以卡位的地方就更好用了 重點是必須在一直線上
攻擊力會隨著槍攻上升而強化
散彈
近距離快速破壞用 打起來只有一個字 爽
用來打一群藍波斯之類的場合 算不錯 因為距離的問題所以不太適合遠距
以上三種彈藥都有距離限制 距離太遠就沒啥用了
徹甲榴彈
顧名思義是要破壞特定部位用 所以他的穩定性相對的高
主攻擊力不受槍攻影響 可以把它想像成沾黏炸彈
打出去後會黏在龍的特定部位 過一秒才爆炸
擴散彈
擴散彈可能是因為在MH中太強 所以到了MHP後就硬生生把可攜帶數減為一半
搜尋MH的彈藥心得可發現以前的擴散彈可攜帶102發 MHP只能帶53發
可是卡普空大概萬萬沒料到...53發還是可以單人掃蕩所有龍種
擴散彈打出之後會在目標處散成3/4/5個爆炸 無視肉質傷害 也不受槍攻影響
更與距離無關 所有的無腦戰術都是以擴散彈為基礎再配上一些卡位技巧做出來的
就算沒有槍手基礎也可以輕輕鬆鬆solo(槍手技巧後詳)
lv3擴散因價格太高 所以使用率激低 通常都會帶著lv1+2這樣總共66發非常夠用
之前曾經在某大論壇看到強者這樣的結論
"一但使用過頭容易對此遊戲產生無力感"
嗯...他說的是真的 就像玩天堂拿到+20神兵一樣吧..
屬性彈的部份
我可以跳過嗎XDDD
因為個人使用率實在很低..
就拿滅龍彈來說吧 最多讓你拿22顆 而且可以打滅龍彈的槍恐怕不到五把..
22顆打完龍還是活蹦亂跳的
至於其他三種屬性彈 我認為是見仁見智
我有拿水冷彈來打角龍過
那陣子是在做實驗
發現單純打水冷彈跟打貫1 貫1還來的有效果
那次之後我就沒想過用屬性彈了..
槍手基礎:
先選一把合手的槍 輕弓槍的話可以從教官槍或者最陽春的十字槍改開始
十字槍改材料收集簡單 彈藥範圍廣泛 重槍的話我個人是推食地者rock eater這把
外型不俗 彈藥等級彈性大 改滿還有250左右的槍攻
也有人會推荐新手去洗一把鬼島出來 鬼島最大賣點大概是材料簡單 擴散彈全配
無腦起來很兇 作一般槍也可進退 唯一缺點大概是挖鐵塊麻煩吧哈哈...
弓槍改造我會建議改加長槍管 彈道比較穩 然後加裝狙擊鏡 攻擊力的話改滿就是了
裝備技能沒有特別推薦 我自己只用自動標記跟裝填+
另外有種技能叫做XX彈追加 這種我也說不上好或不好
如果你拿著沒有貫通2的槍又想打貫2 可以穿貫通彈追加
但仔細一想這樣似乎有點雞肋..換一把有貫二的槍再配貫通強化也許會好些
接下來就是提槍上場啦~上場前若是道具欄沒有彈藥 會出現提醒標語 嗯都有了
就出發吧~~
看到魔物的同時先看清楚他的行動模式 千萬別傻傻的站在他面前開槍
槍手無法防禦其次 收槍時機無法抓好才是最大致命傷
一般來說是這樣
1.發現魔物 2.找掩蔽物(可不可以卡位等等) 3.拉開距離 4.等破綻出現在拔槍射擊
第四點作完之後視情況收槍快跑 如果還不會跑位調彈藥的話
也可以換別張地圖調和完再回去拼
熟析魔物的模式還是最重要的 千萬別貪攻 多打一發子彈有時候會提早被貓車載走
視情況而定吧~
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