[聊天] 大家覺得補償刀制度好或不好

看板PCReDive (超異域公主連結 Re:Dive)作者 (smith2012)時間6年前 (2019/08/31 12:13), 6年前編輯推噓20(20030)
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如題 自從有補償刀制度後 比較在意傷害的戰隊都會集刀尾王 幾乎不會留下殘血的王導致沒人想碰 但這也導致每次尾王都一定要找到人一起打 尤其現在普遍傷害都很高 一二王基本上出來就得集三人尾掉 不然就卡在那邊不能打 三王就是四個250的刀 如果傷害不夠就還要再找一個進來拿滿補償卡到下周 感覺補償刀制度出來省了一個麻煩 但也多了不少麻煩 大家喜歡補償刀制度嗎? ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z017DA. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.150.24 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PCReDive/M.1567224834.A.8B5.html

08/31 12:17, 6年前 , 1F
一定要有補償刀 否則未來打龍兩刀400萬等同兩刀三百萬
08/31 12:17, 1F

08/31 12:20, 6年前 , 2F
未來不是應該朋朋一刀龍嗎?
08/31 12:20, 2F

08/31 12:22, 6年前 , 3F
到一刀龍前還有好幾次會戰呢
08/31 12:22, 3F

08/31 12:23, 6年前 , 4F
能不能用好補償刀影響排名很大吧 還是希望有比較好
08/31 12:23, 4F
我知道有補償刀可以打高傷害 我是想問大家覺得以前需要精算傷害 大刀配小湊傷害比較好 還是現在集刀拿高補償時間好

08/31 12:26, 6年前 , 5F
你可以不用集 很多時候麻煩都是自找的
08/31 12:26, 5F
前百的基本動作吧 不集刀就下去

08/31 12:32, 6年前 , 6F
自找的+1
08/31 12:32, 6F

08/31 12:33, 6年前 , 7F
日版也吵過,反正大家都公平
08/31 12:33, 7F

08/31 12:34, 6年前 , 8F
只是希望至少能換1或2個角色,不要5個都不能換
08/31 12:34, 8F
一定是公平拉 只是想訪問一下大家覺得一起能集刀比較方便 還是一起不集刀比較方便

08/31 12:34, 6年前 , 9F
你可不不找人一起尾刀阿,佛系出刀
08/31 12:34, 9F

08/31 12:36, 6年前 , 10F
你可以自打尾刀然後閃退兩次 放棄補償刀啊 (
08/31 12:36, 10F
無法溝通= =

08/31 12:36, 6年前 , 11F
很多時候是工會規則不明確 "休閒"出刀 但是休閒大家
08/31 12:36, 11F

08/31 12:37, 6年前 , 12F
定義都不一樣
08/31 12:37, 12F
沒有在討論休閒的定義拉 反正對於250以後的有沒有補償都一樣

08/31 12:37, 6年前 , 13F
至少要能帶著tp去下一關吧,從頭累積還有走路花一堆
08/31 12:37, 13F

08/31 12:37, 6年前 , 14F
時間...
08/31 12:37, 14F

08/31 12:38, 6年前 , 15F
它補的時間是一開始走路進來的那段,但沒補熱機
08/31 12:38, 15F

08/31 12:39, 6年前 , 16F
所以像是魔角補刀可能沒那麼顧,物角大概都很慘
08/31 12:39, 16F

08/31 13:08, 6年前 , 17F
巴哈好像有個250休閒公會 要集刀 篩刀 on call 排隊
08/31 13:08, 17F

08/31 13:08, 6年前 , 18F
進場
08/31 13:08, 18F

08/31 13:12, 6年前 , 19F
這樣還在250也是不容易
08/31 13:12, 19F

08/31 13:15, 6年前 , 20F
我看了一下日版找人的版200名左右好像只有報告打3刀
08/31 13:15, 20F

08/31 13:18, 6年前 , 21F
個人覺得補償刀設計得蠻好的
08/31 13:18, 21F
我是覺得設計的蠻"合理"的 但是大家拼傷害而需要集尾刀 再加上現在傷害高,動不動就需要尾刀 不覺得有點麻煩嗎

08/31 13:39, 6年前 , 22F
維持名次就是靠很多”麻煩”來的啊
08/31 13:39, 22F
我覺得傷害高了之後更麻煩 需要尾刀次數增加 真心需要增加一二王血量

08/31 13:42, 6年前 , 23F
沒補償刀尾刀問題還是有的 前排還是要集刀或想怎尾划算
08/31 13:42, 23F
我算後期才開始在前百玩 不太知道以前前百沒補償刀時 都怎麼尾王

08/31 13:43, 6年前 , 24F
說真的這就是分數差異的主要來源之一
08/31 13:43, 24F
是阿 所以不得不尾

08/31 13:43, 6年前 , 25F
不然大家把神抽課長集一集功課抄一抄沒什麼差別化
08/31 13:43, 25F

08/31 13:45, 6年前 , 26F
以前會浪費一刀收幾千殘血 但是目前這樣好累
08/31 13:45, 26F
我是覺得出刀變得不彈性 但想問看看以前沒補償刀的時候 前百戰隊是排的更辛苦,還是稍微輕鬆

08/31 13:48, 6年前 , 27F
就在打王時先算好刀傷 多少人進去才不會有爛尾 剛好收
08/31 13:48, 27F

08/31 13:48, 6年前 , 28F
掉 所以有補償刀反而輕鬆很多…
08/31 13:48, 28F
這的確就是補償刀最大優勢

08/31 14:53, 6年前 , 29F
我覺得很麻煩,而且這個只要前百公會就基本上都會要
08/31 14:53, 29F

08/31 14:53, 6年前 , 30F
求要好好打補償刀了,有時候光等新一輪就要等超久
08/31 14:53, 30F

08/31 14:54, 6年前 , 31F
所以我後來乾脆去500名公會耍廢,愛怎麼打都行
08/31 14:54, 31F
在500的公會真的舒服

08/31 15:08, 6年前 , 32F
以前沒補償刀更慘吧 尾刀沒人要打
08/31 15:08, 32F
記得這次有人不小心打出殘血刀 的確卡了一陣子,不是很好處理

08/31 15:10, 6年前 , 33F
失誤就只能叫人用第3隊收 直接虧掉
08/31 15:10, 33F

08/31 15:18, 6年前 , 34F
補償好,以前為了收尾直接浪費一刀,這樣更虧
08/31 15:18, 34F

08/31 15:58, 6年前 , 35F
有當然比較好啊,不然你要用小小甜心刀尾刀嗎?
08/31 15:58, 35F
如果我沒有,而別人有,那當然成績會差 這邊是討論一起有比較輕鬆 還是一起沒有比較輕鬆

08/31 16:22, 6年前 , 36F
08/31 16:22, 36F

08/31 16:29, 6年前 , 37F
補償刀是啥 我只知道尾刀狗
08/31 16:29, 37F

08/31 16:29, 6年前 , 38F
又稱戰隊幣小偷
08/31 16:29, 38F
※ 編輯: smith2012 (223.137.46.105 臺灣), 08/31/2019 16:52:18

08/31 17:32, 6年前 , 39F
我覺得在"團隊"競賽這個基礎上 要去討論某一個機制是否
08/31 17:32, 39F

08/31 17:32, 6年前 , 40F
能讓"個人"比較輕鬆 這樣就失去了團隊競賽的精神了
08/31 17:32, 40F

08/31 17:35, 6年前 , 41F
沒補償刀只會更麻煩,前一刀的人失手,壓線尾刀馬上又要
08/31 17:35, 41F

08/31 17:35, 6年前 , 42F
找大家試刀重測。
08/31 17:35, 42F

08/31 17:39, 6年前 , 43F
什麼是尾刀狗,我只知道尾狗刀
08/31 17:39, 43F

08/31 17:39, 6年前 , 44F
如果是晚上10~12點下班的人出錯,那大家都不用睡了,開
08/31 17:39, 44F

08/31 17:39, 6年前 , 45F
始加班測刀吧。
08/31 17:39, 45F

08/31 19:17, 6年前 , 46F
王的血太少反而是問題
08/31 19:17, 46F

08/31 19:26, 6年前 , 47F
其實反而排刀比較好打 時間到刀出一出傷害夠就好
08/31 19:26, 47F

08/31 19:27, 6年前 , 48F
應該說認領套餐式的排刀 想拿獎勵就是要付出代價
08/31 19:27, 48F

08/31 19:28, 6年前 , 49F
但是篩刀就比較麻煩了 沒篩過又卡支援 排好了又要等一
08/31 19:28, 49F

08/31 19:28, 6年前 , 50F
08/31 19:28, 50F
文章代碼(AID): #1TQVG2Yr (PCReDive)
文章代碼(AID): #1TQVG2Yr (PCReDive)