[翻譯] 跟據暴雪的削弱原因 慈悲現在也過弱了

看板OverWatch (鬥陣特攻)作者 (Timerepeto)時間7年前 (2018/10/03 02:50), 7年前編輯推噓72(75364)
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[Reddit]根據暴雪自己的削弱原因來看 慈悲現在也是過弱 https://redd.it/9kmco7 According to Blizzard's own reasoning for the nerfs, Mercy is currently undertuned 翻譯來源:nga翻譯 https://bbs.nga.cn/read.php?tid=15234772 在官方論壇上一次的“輔助大改預告”藍帖中,暴雪是這樣描述慈悲削弱的原因的: - 在一場比賽中,慈悲是應該能在整場比賽中穩定提供比其他治療者都多的治療的。雖然現 在這是事實,但治療上的區別太大,這讓其他治療者非常難以與她在隊伍中的位置進行競 爭。減少她的治療量會稍微縮小這些距離,但她還依然會維持為一個純粹提供治療的選擇 。我們會持續關注,保證她依然是一個強力的選擇。 而在正式的更新patch中是這樣說明的: 即使經過這個改動,她在一場比賽中輸出的治療量還是可以高過其他任何輔助英雄。 而這一句話現在被證明是錯的。莫伊拉現在補量比慈悲高出大約10%,而與此同時,即使 算上藍線增加的傷害她還比慈悲多出6000的傷害量。 在削弱之後,藍線增加的傷害數據下降了大約25%,因為慈悲必須持續保持治療,這樣就 變相減少了增傷的時間。 補量降低=大招蓄集速度降低 增傷降低=大招蓄集速度降低 和其他輔助大招相比,女武神已經相對偏弱了,對單個人的最大補量只有50Hp/s,這點補 量對於被集火的隊友來說是幾乎完全沒用的。 而且複活也變得更難了,因為在復活的2秒時往往就會有人因為沒有治療而倒下,慈悲不 能在復活前快速的補滿所有隊友了。所以她團戰中的作用比安娜(睡針可以阻止大招,激 素可以決定團戰)和莫伊拉(傷害與治療球)更糟。 而在現版本流行的打斷技能(駭入,盾擊,睡針,鐵拳)也讓復活變得難上加難,而這也往 往導致她的頻繁死亡。 在改動之後,她相比於其他主補來說缺少爆發治療這一缺點變得更加明顯了。 安娜和莫伊拉在拯救關鍵的坦克時有一手爆發治療 安娜生化步槍的最大治療量是94Hp/s(不算換彈時間),而在砸瓶子過後會有瞬間的 100Hp+140Hp/s的治療。 莫伊拉可以使用她的計量槽進行80Hp/s的治療,補球也有75Hp/s的治療,所以爆發治療能 達到155Hp/s 這一切也都反應在了她目前糟糕的勝率上。 分段 慈悲勝率 宗師 49.72% (28個英雄中最低的勝率,宗師分段唯一負勝率的英雄) 大師 49.44% (28個英雄中最低的勝率) 鑽石 49.87% (28個英雄中最低的勝率) 白金 49.65% (輔助英雄中最低的勝率) 黃金 48.08% (輔助英雄中倒數第二低的勝率) 白銀 47.01% (輔助英雄中倒數第二低的勝率) 青銅 45.35% (輔助英雄中倒數第二低的勝率) 慈悲的勝率現在即使在槍法不好的白金分段也比安娜低 (而且在最近的每週數據上黃金分 段也比安娜低了) 更讓人擔心的是,慈悲現在的能力曲線是一條平坦的直線。許多人希望重做後的慈悲能讓 能力曲線變得更陡,但最近的削弱讓她甚至變得更平,因為治療量被限定死了,與個人能 力無關。而且藍線增傷現在也變得更少了(這也是高端慈悲玩家的標誌之一,在高段位上 增傷數據比低段位高得多) 下面是用勝率來衡量的能力曲線,看看安娜的能力曲線多漂亮,再看看慈悲的能力曲線多 麼平坦。 即使莫伊拉,這位被許多人認為難度相比安娜偏低的英雄,也有著很好看的能力曲線。 這充分說明了慈悲在高段位被治療量的瓶頸所束縛的現狀https://i.imgur.com/O7kwfkv.png
Omnic Meta的報告對慈悲的勝率評論如下: 在高分段上這個勝率是幾乎不可接受的,這也意味著這些段位的玩家在使用慈悲時會掉分 。從數據上看,我覺得她現在只能小範圍出場(例如和法拉雙飛)。 從現在天梯主流來看,慈悲已經不再是一個主補,而變成了一位專業治療,保證法拉的存 活。她現在需要隊友選擇另一位,像安娜和莫伊拉一樣的真正主補才能讓坦克維持存活。 她可以做副補,但這樣的話就沒有輔助大招來Counter敵方的攻擊型大招。慈悲-和尚或慈 悲-路西歐和慈悲-碧姬的組合現在不太能行得通。 有一部分人說安娜現在過強了,這是她現在選取率和勝率居高不下的原因,但我並不這麼 認為,慈悲才是過弱的一方,因為現在只有三個主補,安娜才得到了很大的提升。 我個人希望暴雪能給慈悲一個有技術含量的技能,或是移除/再次重做復活,讓這個技能 更有技術含量,而不是接近屍體以後按下E這麼簡單。 ---- https://i.imgur.com/JIX4GEH.png
改動是有邏輯的 我大概知道慈悲會如何改動了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.255.57 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1538506240.A.383.html ※ 編輯: Timorepeto (101.8.255.57), 10/03/2018 02:55:06

10/03 02:59, 7年前 , 1F
我們決定BUFF慈悲 將女武神改成E技能 新大招是復活隊友LUL
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10/03 03:01, 7年前 , 2F
笑死 暴雪改動就是把大招變小招 慈悲是第一個這樣的
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10/03 03:01, 7年前 , 3F
結果真得有可能再把復活改成最大招 女武神小招 輪迴了
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10/03 03:06, 7年前 , 4F
大招改成範圍內的都復活如何 (咦?
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10/03 03:21, 7年前 , 5F
現在慈悲 拉不起坦
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10/03 03:22, 7年前 , 6F
我個人覺得現在這要的輔助生態比較好玩,不想再看到
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慈悲浮出檯面了zzz
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10/03 03:25, 7年前 , 8F
輔助還有個碧姬得調教一下,慈悲先乖乖下去吧
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10/03 03:27, 7年前 , 9F
改成靠近屍體E之後要算三元二次方程式
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10/03 03:46, 7年前 , 10F
莫伊拉現在補量比慈悲高出大約10% 復活量也比一下啊
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10/03 04:29, 7年前 , 11F
我說真的 復活直接拔掉了 大絕改成被牽線的人無敵8秒
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10/03 04:30, 7年前 , 12F
反正新梅塔的傳送器也早拔掉了
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10/03 05:27, 7年前 , 13F
幹那就TF2阿
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10/03 05:30, 7年前 , 14F
小招改成女武神12秒 大招改成黃藍線同時牽 可以配女武
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10/03 05:30, 7年前 , 15F
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10/03 06:58, 7年前 , 16F
我覺得補量先調高到55看看,60變50後真的補超慢想說他
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10/03 06:58, 7年前 , 17F
還是主補嗎
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10/03 08:00, 7年前 , 18F
弱的話怎麼還那麼多人玩,沒道理阿
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10/03 08:27, 7年前 , 19F
我們決定 砍攔路豬
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10/03 08:31, 7年前 , 20F
一個按著左鍵就能玩的英雄還要她比其他補強
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10/03 08:32, 7年前 , 21F
FPS遊戲安娜勝率比慈悲高合情合理吧
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10/03 08:35, 7年前 , 22F
看到OWL頂尖選手為了meta選慈悲看的頭就痛
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10/03 08:50, 7年前 , 23F
改成復活變5秒但是要打入指定QTE才會成功(夠技術吧)
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10/03 08:57, 7年前 , 24F
復活改成消耗2顆水晶,召喚本局死亡的一個隨機隊友
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10/03 09:09, 7年前 , 25F
把大招換了吧,改成給隊友水晶效果同小美冰箱而且會爆炸
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10/03 09:10, 7年前 , 26F
50/S補量真的太少了,大絕也慢很多
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10/03 09:10, 7年前 , 27F
BG那才是爆發性補量吧 扯爆
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10/03 09:10, 7年前 , 28F
慈悲回血改成回比例的就好了,回坦變多,回輸出手又
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10/03 09:10, 7年前 , 29F
不至於過多,慈悲一直有問題的就是功能性。
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10/03 09:16, 7年前 , 30F
慈悲應該改成團補類型
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10/03 09:16, 7年前 , 31F
不應該讓法拉綁慈悲
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10/03 09:16, 7年前 , 32F
這樣不是很健康,這樣可以buff法拉
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10/03 09:16, 7年前 , 33F
法拉在空中也該有獨立生存能力
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10/03 09:16, 7年前 , 34F
輔助角色也出太少
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10/03 09:16, 7年前 , 35F
主輔剩下安娜莫依拉,
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10/03 09:16, 7年前 , 36F
慈悲不算已經變垃圾了
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10/03 09:16, 7年前 , 37F
安娜在佔領圖也不好用
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10/03 09:18, 7年前 , 38F
真的要講FPS低端慈悲勝率應該要起來,現在連低端都輸安
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10/03 09:18, 7年前 , 39F
娜真的是太慘了
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還有 63 則推文
10/03 17:05, 7年前 , 103F
絕變成一個補血小屋,進去會補血但是會從戰場消失,隨機
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10/03 17:05, 7年前 , 104F
從50碼的地方出來。
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10/03 17:23, 7年前 , 105F
照BZ邏輯 應該是E改成5秒女武神 大絕改復活3.0
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10/03 17:27, 7年前 , 106F
我建議直接移除慈悲 不然技能全部改掉
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10/03 17:38, 7年前 , 107F
E改成五秒女武神可以喲,大絕再來個全體復活
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10/03 17:40, 7年前 , 108F
安娜最近應該不會再動了吧 技能組都很強但也都很吃技術
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10/03 17:42, 7年前 , 109F
阿姨吃的是觀念 何時丟球 補血/傷害的選擇很重要
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10/03 18:01, 7年前 , 110F
女武神取消團補改成提高單補血量應該會好很多
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10/03 18:02, 7年前 , 111F
然後女武神單補的時候那條改成又粗又長這樣
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10/03 18:09, 7年前 , 112F
慈悲中這麼多刀才變這樣 安娜安啦
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10/03 18:16, 7年前 , 113F
……慈悲都強勢幾季了 剛好啦 嘻嘻
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10/03 18:46, 7年前 , 114F
給慈悲殺一人累積一復活能量如何(拿出小槍
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10/03 19:13, 7年前 , 115F
慈悲改無敵幽靈想牽線就牽線想復活就復活大家說好不好
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10/03 19:58, 7年前 , 116F
比起以前的慈悲多一招女武神 只剩單復 削了補量 至
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10/03 19:58, 7年前 , 117F
少現在能嘴的只剩無腦牽線了 她也不再是禍根了
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10/03 20:07, 7年前 , 118F
慈悲藍線的時候隊友總計殺十個才能復活一次如何
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10/03 20:21, 7年前 , 119F
幹嘛不直接給兩個大招算了,改來改去有夠煩。
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10/03 20:23, 7年前 , 120F
跟上版辛梅塔一樣兩個Q 自行選擇使用時機
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10/03 21:38, 7年前 , 121F
你哪裡來的結論爆頭就是輸出 看無
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10/04 04:26, 7年前 , 122F
慈悲的技能組太吃隊友 又沒暴發及常駐性的群補
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10/04 04:27, 7年前 , 123F
視野內沒隊友 守護就廢掉 復活當初太強 現在又太弱
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10/04 04:28, 7年前 , 124F
若不能在單人死鬥獨當一面 怎麼改都會很雞肋
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10/04 08:09, 7年前 , 125F
單人死鬥LUL
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10/04 08:31, 7年前 , 126F
Q群復無敵重置守護的版本最好玩Q改女武神乾脆移除慈悲
10/04 08:31, 126F

10/04 09:32, 7年前 , 127F
阿76還不是同樣狀況 又不是只有慈悲會這樣 是低上限角色本
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10/04 09:33, 7年前 , 128F
來就是有這個問題 牽個線到處跑就可以55%+勝率才是該砍
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10/04 09:34, 7年前 , 129F
上面數據也有問題 moira補條可是會用完的 ana補線會被擋
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10/04 12:33, 7年前 , 130F
慈悲remake刪掉藍線 黃線增加補量但是幾秒後會有短CD
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10/04 12:34, 7年前 , 131F
Shift射出光束麻痺第一個敵人 E丟出光球阻斷對面治
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10/04 12:34, 7年前 , 132F
10/04 12:34, 132F

10/04 12:35, 7年前 , 133F
且加強己方治療 Q為了嬰靈殿大幅強化我方一名隊友
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10/04 13:43, 7年前 , 134F
慈悲黃線能穿盾穿牆 勝率還那麼廢 該拖去整個改掉
10/04 13:43, 134F

10/04 13:44, 7年前 , 135F
輔助界毒瘤
10/04 13:44, 135F

10/04 13:47, 7年前 , 136F
慈悲復活所需時間改短,CD不須變動應該就能增加勝率
10/04 13:47, 136F

10/04 17:01, 7年前 , 137F
這樣只不過又變糞角而已
10/04 17:01, 137F

10/04 17:27, 7年前 , 138F
群復活大招改回來吧 女武神改成E
10/04 17:27, 138F

10/04 19:05, 7年前 , 139F
按下E之後的復活要按QTE來判定能不能復活 夠技術了吧(欸
10/04 19:05, 139F

10/05 09:37, 7年前 , 140F
牽線的時候準心對準人有治療加乘如何
10/05 09:37, 140F

10/06 09:41, 7年前 , 141F
希望改回最後版本的群體復活 現在的實在不有趣
10/06 09:41, 141F

10/13 16:02, 7年前 , 142F
暴雪:慈悲實在太弱了 所以我們決定要nerf 補量(?
10/13 16:02, 142F
文章代碼(AID): #1Rixu0E3 (OverWatch)
文章代碼(AID): #1Rixu0E3 (OverWatch)