[情報] PTR 更新 新英雄火爆鋼球哈蒙德

看板OverWatch (鬥陣特攻)作者 (Lice)時間7年前 (2018/06/29 16:52), 7年前編輯推噓28(29186)
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網頁圖文版:https://game.udn.com/game/story/10453/3225572 影片好讀版:https://www.youtube.com/watch?v=cCGAFIOzz4U
  今天PTR更新啦!終於出了新英雄火爆鋼球,另外也做了一些英雄的平衡性更新,被 更動到的英雄有:「小美、麥卡利、奪命女、士兵76、壁壘」,這幾隻都是距離傷害遞減 消退改動,子彈傷害遞減最低傷害從30%增加到50%,也就是最低傷害會比以前高一些。 小美   另外小美的冰柱傷害遞減改掉了,有的人說我猜到冰柱會改,這個其實不是我猜到, 是我許願冰柱要改,畢竟一樣是需要算飛行距離的攻擊,半藏沒有距離消退,托比昂也沒 有距離消退,但是小美的右鍵冰柱卻有傷害遞減,這滿不合理。   我曾說過小美改成沒有傷害遞減,大家也不會覺得太超過,沒想到PTR修正之後,有 些人說小美要起飛了,我想起飛是沒有,但是變強了絕對是無庸置疑的,改冰錐的飛行速 度的話就真的可能會起飛了。   希望下一次BUFF可以BUFF到冰箱後補充彈藥,就算不是一次回滿,隨冰箱時間漸漸回 滿也是可以的,麥卡利可以回,死神可以回,也給小美一點好處嘛。 半藏   半藏和駭影也相繼有了修改,半藏暴風箭持續時間從6秒減少到5秒,也就是能HOLD在 手上的時間變短了,這個是之前有猜到過的,不過沒想到改這麼少。我原本以為會直接砍 成三秒或是四秒,希望它會砍到三四秒主要是因為,早期小美打半藏可以冰箱擋分裂箭, 現在就算冰箱騙掉暴風箭也是毫無意義,半藏甚至不太需要跟你拉距離打,暴風箭依然扣 在手上,不過這是個人角度去看這件事情,而暴風箭的冷卻時間也從8秒延長至10秒。 駭影   駭影現在可以永久隱形,但是不能夠佔點、擋車和推車,聲音距離從2公尺增加到4公 尺,隱形跑速從75%減少至50%,且相位轉換器現在可以被摧毀了,只有5點血量,駭影雖 然可以永久隱形,但是降低的跑速和可以被摧毀的相位轉換器,駭影無疑的是被砍了一刀 。 加摩...哈蒙德會保護大家的(滾走...)   接著來看一下新英雄火爆鋼球的技能,不知道安啾會不會為了這個角色跑來玩鬥陣特 攻,火爆鋼球就是月球基地的哈蒙德,是個500血加上100護甲的坦克型角色,先來介紹一 下它的技能。 左鍵「四管加農砲」   80發彈藥,每發5點傷害,有暴頭判定和距離傷害削減,射速頗快,會有擴散效果, 但是用起來感覺穩穩妥妥的。除了彈藥數有點少以外,感覺比歐瑞莎的好用,配合上許多 英雄的距離消退都被改低了,法拉的地位變相的被削弱了不少。 E:「自動調整型護盾」   冷卻15秒鐘,可以產生100點的藍色護盾,持續7秒,身邊7公尺內每多一個敵人,會 額外給100點護盾,最高可以給到700點藍盾,例如身邊有三個敵人,就是本來血量的600 加上送的100點,三個敵人給300,這樣總共是1000點血量。 SHIFT「超級滾」   變成球體並且增加移動速度,這個我有點無法理解,它實際上作用是甚麼,看起來就 是一個很可愛的76跑步技能,一樣有物體碰撞設定,所以會被敵人卡住,並不會把別人撞 開。 右鍵「穩固爪鉤」   鉤住牆壁之後可以進行擺盪,擺盪時如果起火了,撞到敵人後會有擊飛和傷害的效果 ,目測是15碼左右的距離,5秒冷卻時間,這東西超級難控制,可以用來爬牆和翻山越嶺 ,某種程度上來說,這個技能讓哈蒙德算有位移技能,但是這絕對是所有角色裡面翻牆門 檻最高的一隻。 Ctrl「垂直打樁機」   會垂直的往地面落下,以自己為圓心大約八公尺的範圍,垂直擊飛差不多約10公尺, 離圓心越近傷害越高,最高傷害可以到100點,冷卻時間10秒,可是需要離地面一段距離 才可以使用。   從畫面上看,如果站在隔版上,往右側跳是不能施放的,一定要跳到左側上才可以施 展,一般場合要使用會需要先站在一些地圖物件上。 大招「地雷陣」   在半徑六公尺範圍內佈下15顆地雷,每顆130點傷害,附帶2.5公尺的擊退效果,如果 目標被擊退有可能會造成連鎖爆炸,持續時間20秒,可以被傷害破壞,施展後需要約3秒 時間後才會作用。這三秒真的是有夠長,不過也很合理,不然讓它直接衝進來丟大的效果 就不只有逼退了。   比較妙的是這個不但在大招持續時間可以繼續充能,本身感覺它需要的能量也少很多 ,玩起來的感覺集氣速度算滿快的,說不定會下修。 簡評   這隻新坦克感覺滿奇妙的,它是繼攔路豬之後,第二隻沒有直接保護技能的坦克。目 前看起來對於保護隊友這件事情比較薄弱,控場技能的限制和操作要求都滿高,遠程攻擊 我個人覺得算不錯,雖然有擴散,但是單人要牽制法拉應該是可以的,不會像歐瑞莎那麼 無力。其他方面目前看起來普普,牠的滾球、控場和位移都太微妙了。   另外看到有人說:「鬥陣終於出了第一隻動物型英雄」,我是想說……攔路豬跟炸彈 鼠是真的不是動物沒錯,不過吼,阿你把溫斯頓當塑膠的是不是?牠只是這個版本比較弱 勢一點,牠也是動物型啦。 -- 最重的的往往不是壓力 http://lice0424.pixnet.net/blog 是回憶。 http://www.facebook.com/LiceMoo Licel 憤怒使者 神樣 http://www.facebook.com/Lice1222 鐵人萊濕號 夜空之歌 | Lustful 憤怒使者 神樣| Liceht 夜空之歌 鐵人二十八號 夜空之歌 | Iicy 夜空之歌 | Wrathy 夜空之歌 Dersier 憤怒使者 神樣 | Pridea 夜空之歌 | Jealousness 夜空之歌 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.143.104 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1530262367.A.C25.html

06/29 16:55, 7年前 , 1F
沒講到可以自己取消自己的相位轉換器 這個好用
06/29 16:55, 1F

06/29 16:59, 7年前 , 2F
看實況一堆選手都操縱的行雲流水,自己玩就....
06/29 16:59, 2F

06/29 17:34, 7年前 , 3F
只能說操作要習慣 跟拳王一樣 玩久就6了
06/29 17:34, 3F

06/29 17:43, 7年前 , 4F
先按R在變球會比變球自動換彈快滿多的
06/29 17:43, 4F

06/29 17:43, 7年前 , 5F
就換彈有點慢 感覺換彈之後變球拉掉滿重要的
06/29 17:43, 5F

06/29 18:13, 7年前 , 6F
小美起飛啦
06/29 18:13, 6F

06/29 18:34, 7年前 , 7F
溫斯頓是黑人啦
06/29 18:34, 7F

06/29 18:36, 7年前 , 8F
萊斯好像少講麥卡利的大招從70m變到200m的事 這滿重要的
06/29 18:36, 8F
這好像是正式版已經上的內容, 上一次PTR的,不是這次PTR的內容。

06/29 19:11, 7年前 , 9F
小美神Jardio是說起飛了
06/29 19:11, 9F

06/29 19:31, 7年前 , 10F
不遞減了還要說沒起飛就太過頭了 ,半藏砍到剩下三秒待
06/29 19:31, 10F

06/29 19:31, 7年前 , 11F
機的暴風那不如改成一箭散六發算了
06/29 19:31, 11F
我的技術不到,是真的覺得沒有起飛。 不過半藏那邊真的是私心:P

06/29 19:37, 7年前 , 12F
把溫斯頓當瘦嘎的啦!
06/29 19:37, 12F

06/29 19:46, 7年前 , 13F
鉤爪有鉤到變球直接補滿子彈
06/29 19:46, 13F

06/29 19:46, 7年前 , 14F
玩了一下 鉤爪可以說是這隻倉鼠的重點
06/29 19:46, 14F

06/29 19:47, 7年前 , 15F
打樁機跟拳王E一樣有牽引效果 會把敵人往落地點拉
06/29 19:47, 15F

06/29 19:52, 7年前 , 16F
彈無虛發70m→200m,就現在1.25這版本啊。
06/29 19:52, 16F

06/29 19:57, 7年前 , 17F
喔!喔!抱歉 搞錯了
06/29 19:57, 17F

06/29 21:27, 7年前 , 18F
從天而降的東西越來越多了
06/29 21:27, 18F

06/29 21:47, 7年前 , 19F
倉鼠只要球體狀態超過子彈填充時間一秒就會自動補充
06/29 21:47, 19F

06/29 22:05, 7年前 , 20F
76跑步不會變成第三人稱啊,可以預先看轉角有沒有人
06/29 22:05, 20F

06/29 22:09, 7年前 , 21F
小美該改的是取消射擊集氣0.4秒,這樣也才接近射速減半的
06/29 22:09, 21F

06/29 22:09, 7年前 , 22F
麥卡,作為一個攻擊角應該不會op
06/29 22:09, 22F
小美如果取消攻擊前置時間,那個不叫飛天,應該是頂天

06/29 22:15, 7年前 , 23F
會op
06/29 22:15, 23F

06/29 22:38, 7年前 , 24F
小美沒有傷害遞減還取消集氣時間 不就變成另類狙擊??
06/29 22:38, 24F

06/29 22:40, 7年前 , 25F
別忘了半葬拉滿弓也需要時間 勞工左鍵會有拋物線
06/29 22:40, 25F

06/29 22:55, 7年前 , 26F
小美取消集氣,那還要76牛仔幹嘛= =
06/29 22:55, 26F

06/29 22:57, 7年前 , 27F
小美一錐的傷害接近牛仔一槍耶,也能爆頭。想像一下
06/29 22:57, 27F

06/29 22:57, 7年前 , 28F
250血還能冰箱回血、放冰牆的和尚。
06/29 22:57, 28F

06/29 23:15, 7年前 , 29F
倉鼠現在完全是OP的狀態 地雷陣一放就可以繼續集大絕
06/29 23:15, 29F

06/29 23:15, 7年前 , 30F
對Jardio來說沒遞減小美= 麥卡 + 奪命吧
06/29 23:15, 30F

06/29 23:27, 7年前 , 31F
這腳色完全被當靶子打 要怎麼玩也不知道
06/29 23:27, 31F

06/29 23:33, 7年前 , 32F
沒集氣時間還不會OP 你在想什麼= =
06/29 23:33, 32F

06/30 00:07, 7年前 , 33F
不能這樣比啊,小美開一槍的時間牛仔已經開兩槍了........
06/30 00:07, 33F

06/30 00:26, 7年前 , 34F
為啥不能比?_?這次測試改動如果全上,小美也沒有距
06/30 00:26, 34F

06/30 00:26, 7年前 , 35F
離衰減耶。
06/30 00:26, 35F

06/30 00:29, 7年前 , 36F
牛仔槍膛6發,小美現在可有10發還沒衰減。如果不用
06/30 00:29, 36F
還有 41 則推文
06/30 16:31, 7年前 , 78F
就在討論集氣時間拿掉會op 後面算傷害又把集氣加回來?
06/30 16:31, 78F

06/30 17:12, 7年前 , 79F
算單發意義不大吧,大家都是計算DPS
06/30 17:12, 79F

06/30 18:22, 7年前 , 80F
把猩猩當塑膠xdddd
06/30 18:22, 80F

06/30 18:40, 7年前 , 81F
單發意義可大了 現在牛仔比76能上場的原因就是單發強
06/30 18:40, 81F

06/30 21:33, 7年前 , 82F
源氏一次3發28全中84無衰減 所以源氏也是狙擊手囉
06/30 21:33, 82F

06/30 21:34, 7年前 , 83F
小美的單發75配上低射速根本還好
06/30 21:34, 83F

06/30 21:40, 7年前 , 84F

06/30 21:41, 7年前 , 85F
半年來競技數據統計 傷害只排在五個補師前面的攻擊角 比
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06/30 21:41, 7年前 , 86F
所有坦還低傷害
06/30 21:41, 86F

06/30 21:43, 7年前 , 87F
然後取消個衰減就要被說飛天了,還我大招再說吧
06/30 21:43, 87F

06/30 21:44, 7年前 , 88F
大招生效時間慢就算了 現在死了 雪寶還會憑空消失
06/30 21:44, 88F

06/30 23:10, 7年前 , 89F
取消衰減可接受啊 但你還想取消集氣時間耶 乾脆順便給h
06/30 23:10, 89F

06/30 23:10, 7年前 , 90F
itscan好了...
06/30 23:10, 90F

06/30 23:19, 7年前 , 91F
看到有人覺得小美取消衰減就能飛天我只能笑而已
06/30 23:19, 91F

06/30 23:20, 7年前 , 92F
這角色就非主流一堆不會玩 也沒有可以稱得上攻擊手的射擊火
06/30 23:20, 92F

06/30 23:31, 7年前 , 93F
力 更不要說大招呵呵 以前還可以一命抵幾條命 現在雪寶落跑
06/30 23:31, 93F

07/01 03:27, 7年前 , 94F
集氣時間本來就沒啥道理,又不是拳王一下一個 牛仔小美同
07/01 03:27, 94F

07/01 03:27, 7年前 , 95F
時點下滑鼠 牛仔射了第二發 小美第一發子彈才剛射出 這算
07/01 03:27, 95F

07/01 03:27, 7年前 , 96F
哪門子dps角 除了拳王還有哪個dps要集氣的
07/01 03:27, 96F

07/01 03:32, 7年前 , 97F
為什麼不能取消集氣時間 你說說啊 因為她的冰槍是自己組
07/01 03:32, 97F

07/01 03:32, 7年前 , 98F
的看起來很兩光 其他角色武器看起來很先進 是這個原因嗎XD
07/01 03:32, 98F

07/01 13:29, 7年前 , 99F
小美歸在DPS那也是現在取消防禦分類的事 別說的好像原
07/01 13:29, 99F

07/01 13:30, 7年前 , 100F
來設計就是dps 另外半葬拉弓時間不用算集氣嗎
07/01 13:30, 100F

07/01 13:32, 7年前 , 101F
每隻腳色的設計理念跟定位本來就有不同 這也要那也要
07/01 13:32, 101F

07/01 13:34, 7年前 , 102F
那別的腳色要幹嘛? 別人特長你小美也都有了阿
07/01 13:34, 102F

07/01 13:36, 7年前 , 103F
那不然也給一下76牛仔取消衰減如何
07/01 13:36, 103F

07/01 19:59, 7年前 , 104F
小美可以補隊友哦?小美會暈人哦?
07/01 19:59, 104F

07/01 20:00, 7年前 , 105F
你要把投射武器跟hitscan 比我也沒辦法啊
07/01 20:00, 105F

07/01 20:01, 7年前 , 106F
小美有火箭炮哦?小美可以奔跑哦?
07/01 20:01, 106F
※ 編輯: Lice0424 (111.241.56.38), 07/02/2018 16:45:14

07/02 21:35, 7年前 , 107F
而且其他原本歸類在防禦角的他們攻擊也沒lag0.5秒
07/02 21:35, 107F

07/02 21:36, 7年前 , 108F
被你講的好像所有以前防禦角都有LAG0.5秒攻擊一樣
07/02 21:36, 108F

07/03 09:52, 7年前 , 109F
我覺得你上面這些回的有點莫名了 難道就有其他腳色能
07/03 09:52, 109F

07/03 09:53, 7年前 , 110F
普攻冰人 開無敵冰箱 放冰牆? 前面就說了每個腳色定位
07/03 09:53, 110F

07/03 09:55, 7年前 , 111F
不同 小美特長在控場 你卻要在進一步buff射控能力
07/03 09:55, 111F

07/03 09:57, 7年前 , 112F
無衰減+取消集氣 現在你又扯到其他防禦角沒集氣時間
07/03 09:57, 112F

07/03 09:58, 7年前 , 113F
難道每一類型的腳色都要齊頭式平等才行? 那人物模組換
07/03 09:58, 113F

07/03 09:59, 7年前 , 114F
一下就好了 還做這麼多腳色做什麼?
07/03 09:59, 114F

07/03 10:00, 7年前 , 115F
萊斯下面也回了一篇他的看法我相當同意 小美該強化的
07/03 10:00, 115F

07/03 10:02, 7年前 , 116F
是她的特長 射控只是加減 不該跟射控搶飯碗才對
07/03 10:02, 116F
文章代碼(AID): #1RDVDVmb (OverWatch)
文章代碼(AID): #1RDVDVmb (OverWatch)