Re: [討論] 地圖2樓守點好處?

看板OverWatch (鬥陣特攻)作者 (Ravior)時間9年前 (2017/05/10 15:13), 9年前編輯推噓3(415)
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※ 引述《dada80502 (MaskPanda)》之銘言: : 看蠻多人打防守方 都喜歡站2樓 : 努巴尼(推車) 2樓 : 直布羅陷(推車) 2樓 : 好萊屋(A點)2樓 : 阿努比斯(A點)2樓 : 多拉多2樓 : 不過站2樓他有什麼好處呢? : 我覺得被打的面積也是蠻大的 : 是我們比較好打敵人 : 但敵人要抬頭他們吃虧嗎? : 但有些推車的地圖 : 站2樓的話 車子不是會被推走嗎? 射角方面不用說了 高地屌打平面 你說感覺被打的面積也是蠻大的,是怎麼感覺得我不太懂 高地只要露出上半身就能打你了 一波沒打好或被騷擾到低血量還可以後拉 你平面的人能躲的地方就非常侷限 另外高角度打低角度有爆頭優勢,除非你頭的hitbox是在特別的位子 如dva的玻璃窗或哨衛壁壘的正後方 隨著看的角度高低差異越大,雖然身體會變短 但頭部佔整個身體的比例就會跟著略微變大 因為打在你頭頂,也是算爆頭的 另外高地可以侷限flanking route 增加刺客的滲透成本,尤其對閃光影響最大 會讓他們必須先搶佔某些路徑,才能達到一同進場抓人的效果 舉例努巴尼,靠近防守方的這個平台,閃光通常得先從B1酒吧選擇冒險直接爬樓梯 或進車後的門繞到那個平台的入口,也就是小補包的位子 其他刺客才進場抓平台後排,把他們逼進小房。 而這無形的增加的進攻方的包圍成本 而且若其他刺客沒進場,閃光一個人在那條路徑是風險很大的 那是一個狹長型的小道,你進攻的角度非常少,你只能靠閃到對方後面去躲避 射線,但這往往會讓你最後無法退場,除非直接閃出那個洞口進點或往他們家走 另外一個更重要的點是,沒了高地很難守 就算不舉努巴尼,你國王大道A點那幾個窗口被佔了,你們就只能被壓在拱門和旅館小補包 那裏打,對面的刺客還可以直接從窗口繞後切你後排,射控也可以直接壓制點內 整個點都在他的射角內,想射誰就射誰 你說你選dva,一旦高台被搶了,你的工作之一不就是靠著機動性試著去搶回來或 趕走刺客/射控嗎,又怎麼會問站2F有什麼用這種話 不論進攻防守,高地搶奪/騷擾都是dva的重頭戲 選了dva卻不知道高地的重要性,不是很詭異嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.216.31.249 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1494400420.A.23F.html

05/10 16:04, , 1F
我有一個朋友
05/10 16:04, 1F
peipei?

05/10 16:05, , 2F
05/10 16:05, 2F
※ 編輯: edwdada (61.216.31.249), 05/10/2017 16:05:58

05/10 16:19, , 3F
我有一個朋友選D.va都不搶高地 崩潰
05/10 16:19, 3F

05/10 16:19, , 4F
等等補推回來
05/10 16:19, 4F

05/10 16:20, , 5F
補推
05/10 16:20, 5F

05/10 16:22, , 6F
05/10 16:22, 6F

05/10 16:59, , 7F
ㄅ好縮
05/10 16:59, 7F

05/10 17:50, , 8F
樓樓上的朋友的豬肉都怎麼玩? 平地碰碰車?
05/10 17:50, 8F

05/10 18:23, , 9F
Dva不去高地擋射控跟女坦不給盾一樣神奇
05/10 18:23, 9F

05/11 10:45, , 10F
女坦不給頓…………應該是在cd中吧
05/11 10:45, 10F
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