討論串[討論] 地圖2樓守點好處?
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推噓4(4推 0噓 14→)留言18則,0人參與, 最新作者soraka (索拉卡)時間9年前 (2017/05/10 16:25), 編輯資訊
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前文吃光光. 借標題問. 因為打rank就是會各種補位 所以雖然很爛但還是常會要玩萊因. 想問一下以66號公路或是多拉多防守方來說. 有時候會出現我方火力不夠或是對方出兩個盾. 雙方十二個人都沒倒但是車子一直在前進的狀況. 大概要到什麼程度才要換位置交戰呢?. 像是66號公路或直布羅陀要跳下去打.

推噓3(4推 1噓 5→)留言10則,0人參與, 最新作者edwdada (Ravior)時間9年前 (2017/05/10 15:13), 9年前編輯資訊
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射角方面不用說了. 高地屌打平面. 你說感覺被打的面積也是蠻大的,是怎麼感覺得我不太懂. 高地只要露出上半身就能打你了. 一波沒打好或被騷擾到低血量還可以後拉. 你平面的人能躲的地方就非常侷限. 另外高角度打低角度有爆頭優勢,除非你頭的hitbox是在特別的位子. 如dva的玻璃窗或哨衛壁壘的正後方
(還有585個字)

推噓33(49推 16噓 40→)留言105則,0人參與, 最新作者dada80502 (MaskPanda)時間9年前 (2017/05/10 11:04), 9年前編輯資訊
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看蠻多人打防守方 都喜歡站2樓. 努巴尼(推車) 2樓. 直布羅陷(推車) 2樓. 好萊屋(A點)2樓. 阿努比斯(A點)2樓. 多拉多2樓. 不過站2樓他有什麼好處呢?. 我覺得被打的面積也是蠻大的. 是我們比較好打敵人. 但敵人要抬頭他們吃虧嗎?. 但有些推車的地圖. 站2樓的話 車子不是會被推
(還有184個字)
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