Re: [情報] PTR競技模式 佔點平手新機制

看板OverWatch (鬥陣特攻)作者 (大摳)時間9年前 (2017/03/19 23:14), 9年前編輯推噓28(28026)
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※ 引述《khsiuol (Live Forever)》之銘言: : https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20753666637 : 簡單翻譯一下 : 例4: : A隊進攻拿了2點剩3分鐘 得2分 : B隊進攻拿了2點剩0:00 得2分 : A隊只要3分鐘內在第1個點佔到1%就贏 : 只要B隊沒人守點 A隊有一人站到點上的瞬間就贏 : 這些例子同樣適用在國王大道和努巴尼的第1個點 : 這代表甚麼 : 這代表防守方要時刻確認有自己人守在點上 : 由於些微的佔領%數也有差 完全守住0%變得很重要 : 現在PTR有花村跟愛西瓦德能玩 兩個都有用到這新系統 : 期待你們的感想唷 https://gfycat.com/FlippantRequiredCormorant 這就是四可能發生的狀況,駭影摸進去之後一碰到點遊戲就結束 在reddit引起討論,什麼超級駭影硬要buff、對守方極度不公平、 繼擲硬幣之後的另一崩潰之類的抱怨等等 還有因為要這樣守點,守方必須踩在點上的新擺法 如城堡這樣絕不能守拱橋、花村a也可能不能守大門b沒得躲二樓的狀況 reddit的串 https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/604hib/blizzard_the_new_2cp_thing_is_going_in_the_right/ -- https://thumbs.gfycat.com/RaggedAlienatedBactrian-size_restricted.gif
阿梅改版笑CC -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.254.220 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1489936478.A.09C.html ※ 編輯: digitai1 (1.169.254.220), 03/19/2017 23:16:18

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每次都還是忍不住把簽名檔點開來看XD
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改成這樣...寧願打驟死賽
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哪有用規則侷限選角和戰位的XD
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就算站點上交戰也不能跳 一跳就結束的意思嗎...
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沒說清楚 是指法拉的飛行>"<
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雖然很合理 但是應該改成至少33% 不然會被侷限
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這模式真的直上絕對是北七...
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變成盜壘遊戲了
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並不會因為改了這個規則 分數變難爬阿又不是每一場不利的
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都是自己 就算真的結果不利 也是自己和隊友打出來的不是
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嗎 還要怪系統什麼?
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我覺得如果有這種情況發生 純粹只是因為你們實力差
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距太大
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有問題的是OT 2:2的狀況後攻有優勢,可以看上一篇分析
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這樣改很合理啊 實力差距都已經被完全比賽了 還在那邊33%
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而且這模式2:2 OT的加賽陣形會被限制的很嚴重
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改成這樣真的防守方會直接放棄
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新META:法拉、慈悲、駭影、閃光、死神、萊因(衝鋒)
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所有能飛能衝能瞬移的通通上啊
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不如時間還沒歸0的判定勝利就好了 還打這個幹嘛...
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守方在這規則下幾乎是沒有得勝的可能
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這樣還多打一個半場意義不大啊
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不不不...你守方會被摸一下就輸代表你攻擊完全0%阿..
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會發生這種情況不就是剛剛攻擊時連1%都摸不到嗎?
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如上篇所說的 後攻選擇較多是正確的 但是不代表自己先攻
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不能判斷要用偷的還是正常打
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問題是在一場2:2 OT的情況用1%分勝負我覺得並不公平
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每張圖還是要有自己的特色,都比%數那就全推車就好了
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明明可以直接用時間決定,再怎麼不公平都比發明一堆莫名其
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妙的規則簡單,就算後攻有什麼狗屁優勢,打久了也是大家都
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50%機會後攻,還不是都一樣。
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之前那種剩下1分鐘:0分鐘卻因為沒辦法在1分內拿下A點
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如果要說50%會骰到當初驟死就不用改啦...
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變成平手這才就不公平
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現在這機制至少對於有時間剩餘的組是公平的
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本來比分相同就應該要比剩餘時間呀
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誰叫對方要把時間用到剩0秒,我方還有好幾分鐘
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那其實不如直接比時間就好
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以占領圖得特性多一分鐘就只是一波打得好不好的差別
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這樣溫斯頓就必出了吧,開大全推開那一瞬間就贏了XDDDD
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並不真的決定兩隊差距,特別2CP堆屍戰術
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特別混合圖OT對上剩一秒的情形,剩一秒組只要1%就贏
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這等於OT方失誤容錯率非常的低,只因為差一秒
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不論這公不公平啦 但這肯定是極度不佳的遊戲體驗吧...
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完全限制住戰術,根本為了end game而end game
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潛行META來臨
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完全不建議官方直接上這個
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真的會限縮戰術
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總覺得平手之後就別有點了,管他幾趴,3分鐘內看誰人頭
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多= =
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從三改成五個點,都沒佔到比誰點多 4/5>2/5之類,大家覺得如
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何?
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霸雪改都比拳頭激進很多欸……
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03/21 22:53, , 54F
DVA必出不管攻或守
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文章代碼(AID): #1Opg1U2S (OverWatch)
文章代碼(AID): #1Opg1U2S (OverWatch)