Re: [問題]辛梅塔到底有什麼用??

看板OverWatch (鬥陣特攻)作者 (ㄤㄤ你好這賣多少)時間9年前 (2016/08/02 15:52), 9年前編輯推噓25(351037)
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[左鍵]打近距離 這遊戲就射擊遊戲,又不是近距離肉搏戰 說死神也是近距離,但他有技能能自保加繞後。說源氏開大是近距離,但他有位移技能。 說猩猩近距離,但他有護盾加位移。 看到她直直向你過來,你會跟他近距離打?除非你是死神,或者其他可以爆發的角色, 因為他什麼防禦招都沒,譬如女坦的sh,Dva的e,她走過來就是一團肉 拉遠不近小房間,你就看到一個在房裡當瑪莉亞掃房子,然後6:5爽爽推爽爽賺 [右鍵]蓄力遠距離有移動軌跡 那個速度,那個大小,雖然集滿那個傷害很大,但我要先花時間集,還要算時間飛過去, 那種移動速度,真的是瞎了才會被打到,況且在小房間內,時不時就撞牆消失,要被打到 真的是#&$@)# [E技能]護盾 25=沒有=垃圾招=少一招=垃圾=廚餘 托比昂護盾給75,能擋掉一槍牛仔 而且隊友死掉,還要重放,有時不是不放你,而是你死了我看不到你,看到你我死了 [sh]視訊頭 一打就爆,我花那麼多時間存,會戰一放就爆掉,加上e技能,會戰中我少兩招跟別人打 ,葉問捏?肉搏1打6。 [Q]傳送門六次 幸好不像視訊頭,一打就爆,不然一定很cooooooooooool 建議技能變更成 左鍵就固定在近距離,右鍵的話希望調快飛行速度,然後像女坦右鍵一樣,直接放出去, 變成消耗固定子彈,不在蓄力。 護盾至少升級到50,不然連一槍傷害都擋不住還不如給其他技能,像是走過去地板會變乾 淨,符合瑪莉亞形象 視訊頭可以的話,至少有個30,50的血量,在會戰中施放至少還能維持一段時間,而不是 放下去就被流彈打爆,充能累積的視訊頭希望變成6 大絕則是希望能在施放中,途中殺人能充能增加傳輸的人,常常有時傳送門剩1次,結果 突然死了2個或以上,在這之中,門沒了還要從0%開始集,對面一波一定來不及 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.141.151.220 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1470124365.A.44E.html

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改成你說的那樣辛梅塔不就無解zz
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一代patch一代神,想想也是過強了些,不過既然是幻想就不要太在意了QQ

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這樣辛梅塔根本變成小房間之神
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※ 編輯: tp86fmp0108 (223.141.151.220), 08/02/2016 15:59:08

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取消傳送門次數限制如何
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我覺得右鍵還不錯 慢有慢的好處就是了
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這樣改我連進攻方都想出了XD
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我覺得只要傳送門還在的時候Q也可以累積到50%就不錯了
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嗯嗯阿,每次傳到剩一個都想趕快傳完重新開新的 ※ 編輯: tp86fmp0108 (223.141.151.220), 08/02/2016 16:01:19

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右鍵慢飛又穿透打窄門很煩人的
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出場就傳辛梅塔旁如何
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onlywatch時代護盾是50 玻璃渣覺得不酷 來nerf這招啊!
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幻想文
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辛梅塔會玩的超煩的啊!
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BETA時代護盾+50 勝率突破天際 所以NERF
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原來如此

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25盾我覺得剛剛好了啊
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25血常常就是一槍的差距
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左鍵明明超強= =
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很強阿,但限制在近距離,有高風險

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25剛好+1 50真的太強了
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至少比賽比半藏壁壘常出
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你知道以前是50 結果太強才改的嗎
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看到直直跑去給人射就噓了
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比賽有比半藏常出嗎
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右鍵根本超神好嗎
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※ 編輯: tp86fmp0108 (223.141.151.220), 08/02/2016 16:10:03

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混戰中的印度死神耶
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混戰中會繞的辛梅塔真的很難瞄
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近距離混戰常常存在感0收掉一堆軟皮 ※ 編輯: tp86fmp0108 (223.141.151.220), 08/02/2016 16:15:19

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還沒有吊帶襪造型
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不用改這麼麻煩 出個正的SKIN 就很多人玩了
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根本混戰中的奪命女
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我都用視訊頭抓源氏。站點型地圖很優勢,除了繞背角之
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外多數都能擋下來。護送目標型的地圖,目標動了之後就
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可以換人了。
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造型真醜
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嗯嗯這一定不是種族歧視ㄏ
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我倒是覺得辛梅塔視訊頭可以存到5個讓人可以戰術運用
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然後施放的時候不要讓自己有緩速就好了
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辛梅塔的問題在於緊急守點的時候要沒人裡他才能發揮
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緊急守點就只能靠傳送門了,門爆了就節哀吧XD
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之前一場碰過NG是大混戰沒人理辛梅塔結果吸死四個上HL
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配音的大ㄋㄟ超正(誤
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守方 他一人可以守住一個地圖的出入口 還不夠op?
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混戰中配合和尚黑人大覺 普功幾乎是無敵
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其實就改傳送門就好了,跟其他人比較下就知道傳送門
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作為一個大絕有多廢。沒錯很多大絕都可以被斷,但像法拉
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攔路牛仔之類你沒放好被敵方斷掉,只損失部分能量
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視訊頭30血量就op了 其他根本不用動
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辛梅塔被對方拆掉可是損失100%能量,要再集回來根本來
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不及,更何況辛梅塔本身也沒啥能力阻止對方拆傳送器
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而且overwatch又不是不能中途換角色 為何一定要說這隻廢
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辛梅塔在某些圖可以出 而且很強
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防守方辛梅塔是關鍵好嗎
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馬利亞XD
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我建議是讓傳送器有個小範圍但回很快的回血靈氣,讓隊友
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去保護它,而不是靠辛梅塔找地方藏,畢竟其實OW地圖根本
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沒有多少可以藏的地方,你再會藏移動力高的如源式還是
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很快找到,根本沒意義
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我他媽稱呼你一聲黃猴子Ching Chong chou也只是開開
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傳送門如果可以自帶2顆鏡頭 而不算在原本的6顆鏡頭內
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玩笑而已
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或許可以會好一點,也比較不會落得到B點就被說少個Q可以放
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鏡頭可以小範圍偵測會不會好一點
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看來很多人沒去其他遊戲玩過,dota2歡迎你
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25有差
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配音員漂亮應該是無誤吧
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我覺得大覺改成可收式的 傳一個砍20% 第六個不可回收
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輔助都是配合隊友1+1>2的 不要搞錯定位 這隻防守配合很猛
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但是你要拿它來單挑 為什麼不選其他隻
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集氣方式改一下 被打掉才從0%開始 也沒機會再放
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像視訊頭 放一兩顆繞路的路徑上保護壁壘勞工狙
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08/02 17:40, , 67F
像源氏拔刀就被秒 氣也都還留一堆
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只要一觸發就語音通報一下 讓閃光源式一上樓被一槍秒掉
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比同一點放6顆被一起掃掉的放法好太多了
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※ 編輯: tp86fmp0108 (223.141.151.220), 08/02/2016 17:43:38

08/02 17:46, , 70F
恩恩
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改大絕可以繼續集氣就好了
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或是傳送人數改成3個 讓氣能繼續集都比現在好
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08/02 18:15, , 73F
三人+集氣不錯,可以一直換位置
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08/02 18:30, , 74F
改成視訊頭可以放在隊友身上不是很棒嗎
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08/02 18:33, , 75F
護盾不是打一打就沒了喔 會自補 但只有25…
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一開始集大可以放同點,有大以後真的可以散放
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08/02 19:56, , 77F
25=沒有=垃圾招=少一招=垃圾=廚餘
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08/02 20:25, , 78F
覺得改成25黃血好用多了
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如果改成傳送門能無敵五秒之類的勒
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08/02 21:26, , 80F
25黃血一槍就沒了 你挨一槍要回去找辛梅塔一次喔?
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08/02 22:26, , 81F
覺得穿過傳送門應該直接給護盾
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08/02 23:04, , 82F
改強 改集氣方式or放大絕把視訊頭補滿or大絕自帶視訊頭
08/02 23:04, 82F
文章代碼(AID): #1Ne55DHE (OverWatch)
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