[情報] 藍帖:本週可能會有天梯的修正

看板OverWatch (鬥陣特攻)作者 (白澤)時間9年前 (2016/07/04 08:58), 9年前編輯推噓21(22117)
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來源:http://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20745675639#post-12 玩家LeftyChev在官方論壇上表示他認為因「斷線」造成損失非常的不合理,而且官方也從 未針對此做出說明。玩家常常會在遊戲中斷線,然而近期的競技對戰中,即便你在斷線後 回到遊戲,他們也會失去Skill Rating的分數。 LeftyChev想問的是,這究竟是BUG還是暴雪有意這麼做? 而遊戲設計師Jeff Kaplan也在底下給了回覆: "We have some fixes coming (hopefully) next week." 也就是說,最快在本週就會針對這個問題進行修正。 -- ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄╰▄▄▄▄ ▄▄▄T.T.P.▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄E-Sport Club▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.75.129.150 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1467593915.A.1EC.html

07/04 08:59, , 1F
我前10就被隊友害到一場
07/04 08:59, 1F

07/04 09:05, , 2F
嗯…
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07/04 09:05, , 3F
Fix 還我分數阿
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07/04 09:08, , 4F
(hopefully)
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07/04 09:09, , 5F
連回來還是扣分 這真的蠻不合理的
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07/04 09:10, , 6F
hopefully coming sooooooooooooooon
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※ 編輯: cain1187 (211.75.129.150), 07/04/2016 09:11:44

07/04 09:13, , 7F
果然是有問題
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07/04 09:14, , 8F
sooooooooooooooon
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07/04 09:20, , 9F
我昨天看對岸QQQ的直播 斷線後重練上去打完贏了有加分
07/04 09:20, 9F

07/04 09:35, , 10F
我第10場就被害到5v6,而且差2秒就守下來
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07/04 09:58, , 11F
斷了5-6次,只有一次連回去過。
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07/04 10:12, , 12F
至少有5場以上快贏了結果斷線,然後連不回去
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07/04 10:12, , 13F
氣到回去打快速對戰
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07/04 10:26, , 14F
說句實話 現在天梯積分意義不大(因為像測試版)
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07/04 10:27, , 15F
拿到的勝場點數才是真的(可以買武器)
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07/04 10:27, , 16F
你如果實力很強,等到天梯系統穩定自然會衝上去
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07/04 10:29, , 17F
現在大家等於在幫bz作天梯公測罷了
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07/04 10:35, , 18F
隊友斷線 你掉分 這樣公平?
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07/04 10:37, , 19F
這種斷線懲罰兩邊都有怨言
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07/04 10:39, , 20F
100%有bug 他現在邏輯是你只要斷線就噴分 就算你在
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07/04 10:39, , 21F
對戰開始前連回去+打贏也一樣
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07/04 10:43, , 22F
10場打完就回去打快速對戰了XD
07/04 10:43, 22F

07/04 10:53, , 23F
驟死戰也順便改下好嗎,單純比時間和距離不就好了
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07/04 11:01, , 24F
職業選手都說 單牌想爬分 請玩攻擊角 坦補沒人權
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07/04 11:16, , 25F
這肯定是bug啊 因為斷線連回有的扣分有的不扣...
07/04 11:16, 25F

07/04 12:13, , 26F
昨天就連回去打贏還扣 到底...
07/04 12:13, 26F

07/04 12:19, , 27F
但是這系統鼓勵有人斷線要馬上跟著跳不是嗎
07/04 12:19, 27F

07/04 12:20, , 28F
忍著不跳,一分鐘後…提示:離開沒有中離懲罰,但有敗場
07/04 12:20, 28F

07/04 12:48, , 29F
坦補的確沒人權 昨天一場玩慈悲 覺得是最近玩得最好一場
07/04 12:48, 29F

07/04 12:49, , 30F
復活了死亡人數42% 還上HL 最後加的分數最少
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07/04 12:49, , 31F
看了RANK 職業選手們排名高的都是玩攻擊角色
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07/04 12:49, , 32F
等到越來越多人發現這點越沒有人要玩坦補
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07/04 12:51, , 33F
還有推車的驟死戰無法理解他的搞法
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07/04 12:51, , 34F
昨天一場 都推到終點 我方比對方少2分鐘到達
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07/04 12:52, , 35F
驟死戰卻也只有兩分鐘破A點 那前面推比人家快推心酸的?
07/04 12:52, 35F

07/04 13:03, , 36F
贏3場加不到半條 輸一場倒噴一等 這分數到底怎麼算的
07/04 13:03, 36F

07/04 14:56, , 37F
我認為玩家中離嚴重破壞其他人的遊戲體驗
07/04 14:56, 37F

07/04 16:48, , 38F
玩坦輔得分加成應該高一點 光傷害量跟擊殺數就差一截
07/04 16:48, 38F

07/04 20:36, , 39F
前10被害過3v6....
07/04 20:36, 39F

07/05 00:27, , 40F
都小事 我第五場1v6
07/05 00:27, 40F
文章代碼(AID): #1NURIx7i (OverWatch)
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