Re: [問題] 分配速度
先講解一下進度條的概念。
簡單來說,現在就是一群式神繞著一個圓形的跑道在跑步,
每個式神跑的快慢決定於你的速度。
而跑步的規則是這樣的,
每當有任何一位式神跑到終點時,所有人立刻停止動作,等該位式神動作(普攻/妖術)後
所有人才接著繼續跑步。
而拉條的概念就是「幫你向前瞬移30%的跑道長度」
這樣說可能你還是覺得很模糊,以下剛好用你的例子來做說明:
: : 先擺一下我常用的式神&速度
: : 1速兔 (186) 2速椒圖(167) 3速兵勇(156) 4速打火(122) 5速鳥(120)
兔子跑到終點時,所有式神位置如下:
椒圖:167/186 = 89%
兵俑:156/186 = 84%
打火:122/186 = 66%
鳥:120/186 = 65%
兔子施放拉條技能後,所有式神位置如下:
椒圖:89+30 = 100%(施放技能1)
兵俑:84+30 = 100%(施放技能2)
打火:66+30 = 96%(等於速度178的式神當前的位置)
鳥:65+30 = 95%(等於速度176的式神當前的位置)
由於打火及鳥並未跑到終點的位置,因此等椒圖及兵俑施放完技能後,
所有式神再次依據各自的速度進行移動,
此時若有敵對的式神速度介於186~178之間,則會搶先在打火前施放技能
此時若有敵對的式神速度介於178~176之間,在打火後鳥前施放技能
簡單來說,拉條技能可以幫助你增加一速速度的30%(以你的例子就是+55.8)
若敵方式神剛好介於你的一速與尾速之間就會發生超車現象。
簡單說明,希望有幫助到你。
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