討論串[問題] 特勤機甲隊2的地形高度與偵查
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推噓2(2推 0噓 13→)留言15則,0人參與, 1年前最新作者JamesHunt (Hunt The Shunt)時間1年前 (2023/09/23 05:52), 編輯資訊
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最近在重新鑽研特勤機甲隊,看到華義的說明書「高低差」這段:. https://i.imgur.com/atQqy33.jpg. 有中文還有範例圖,但湊在一起還是不懂在寫三小,不是我資質駑鈍就是翻譯有問題,我相信是後者,因為它不知在「民主」什麼東西。. 所以有人知道這段原本要表達的高度/偵查機制是怎麼
(還有41個字)

推噓2(2推 0噓 3→)留言5則,0人參與, 1年前最新作者CGT (Peter)時間1年前 (2023/09/29 22:34), 1年前編輯資訊
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這問題引起了我的回憶,是說明書翻譯爛沒錯。. 他應該是要表達,即使在偵查距離內,地形高低差造成的視線死角,使A看不到B。. (B躲在崖下,A看不到他,但B也看不到A). 當B爬上去一格之後,才互相看得到。. 這個遊戲中留意或利用這種偵查死角蠻重要的。. 比如你的單位佔據大樓樓頂、高架橋或懸崖,雖然遠
(還有574個字)
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