討論串[問題] 有點複雜的問題,想聽聽大家的意見
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推噓3(3推 0噓 2→)留言5則,0人參與, 最新作者zamil (zamil)時間15年前 (2011/06/14 18:44), 編輯資訊
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謝謝你,比喻的真好,雖然說運動也是一種遊戲. 不過這也提醒了我,現實世界中也是真真假假、假假真真. 沒有什麼事物是渾然天成、絕對完美的.... 不必因為"人造的"、"虛假的"、"不完美" 而否定遊戲的意義. 發明飛機的人自己也不一定比飛行員懂得開飛機. 但飛行員老手會知道飛機哪裡有改良空間,科技就是

推噓6(6推 0噓 5→)留言11則,0人參與, 最新作者ZMCG (なのです天然素材)時間15年前 (2011/06/14 00:16), 編輯資訊
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1、認真玩家可能沒有改變遊戲規則的能力. 有些有能力的,就會去自製模組改變內容. 2、建立在第三人制定的規則上,比較容易讓人有競爭動力. 不然玩家可能會將自己喜歡的角色無限增強.... 那就要看你想從遊戲裡面獲得什麼,遊戲樂趣、消磨時間、實用性(?. 有人喜歡挑戰,那就認真玩:消磨時間,那就快樂玩.
(還有132個字)

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者madmanclare (冒險野郎MacGyver)時間15年前 (2011/06/13 23:43), 編輯資訊
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因為沒有規則就沒辦法玩出更深層的變化啦~. 只要把電玩遊戲替換成運動就比較容易想像了. 發明一個運動規則的人定就比較會玩嗎?當然不會,但是規則是由他訂出來的. 只有在規則之內遊玩才能比較,制定者和遊玩者是不能拿來比較的. 1.我不太了解你為何推論出第一點?. 我想沒有什麼東西是完美的,所有運動的規則
(還有192個字)

推噓8(8推 0噓 24→)留言32則,0人參與, 最新作者zamil (zamil)時間15年前 (2011/06/13 22:42), 編輯資訊
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遊戲中的規則、公式...等等,都是遊戲開發者(Game designer)所制定的. 許多認真的遊戲玩家(serious players),都比遊戲開發者本身更了解遊戲吧?. 那為何認真的玩家們願意將這些規則與公式奉為圭臬呢?. 我自己想到兩種解釋:. 1.這說明了遊戲是虛幻的、不完美的,不但不能沈
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