Re: [閒聊] 吞食天地系列從沒使用過的策略

看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者 (現任總統支持論文抄襲)時間1年前 (2023/06/04 14:40), 編輯推噓2(201)
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※ 引述《darkdick (Dick)》之銘言: : 吞食天地系列想必是很多資深老玩家必玩的經典RPG之一, : 遊戲裡除了能收集運用各種武將來破關外,還有各式各樣的策略可以施展使用, : 不過遊戲裡這麼多種的策略或陣型,是否有玩家有使用遊戲裡所有的策略或陣型? : 不曉得時至今日,有哪些策略或陣型是你沒用過的呢? : 一代的話,大部分火計跟所有回復策略都用過, : 其他輔助策略就只使用過擊免、策免、暗殺、伏兵、倍擊跟歸還計, 一代初期有用過策減 (一代的兵力只要每少1位數=普攻傷害就減半1次, 所以能減傷的策略在初期跟中期還會用的到) 打袁紹時有用過擊柔 一代伏兵的缺點是 『施展者若是裝備弓,成功後該回合普攻次數不會再增加』=>放了跟沒放一樣 所以變成我眼中最雞肋的策略之一 因為一代能使用的策略就6個,新增策略時就是把原本的替換 最終戰都是第1T姜維放策免,其他人自放倍擊 第2T以後姜維若是策免成功就自放倍擊,沒成功就再放策免 其他人在被擊免時就防禦,不然就會心丹用下去集火司馬懿 順利的話第3T就能讓司馬懿退場 之後用繼續集火其他會擊免的敵人 : 部分水計跟其他輔助策略就沒用過,感覺這代有些策略還真的不太實用。 城內雖然是降低敵方地形優勢 但是我沒用 奇襲好像是加速(?) 但是我也沒用 : 二代的話,所有陣型都使用過,不過老玩家都知道,好用的陣型就那幾個! 中期以後都是常駐白馬,衝方陣跟本不用的 : 策略的話,部分水計好像也沒使用過,除非刻意使用,不然原野遭遇戰不會用水計, : 其他輔助策略,解陣、解策、策減、心亂、血路計沒用過, 敵人能放策略的都是SP無限多 心亂反而不實用所以不用 解陣跟解策還是多少用的到 血路就是強制撤退成功 但是成功機率有時候很鳥 所以也成為我不喜歡使用的策略之一 : 其他至少都有使用過一次,不過上面這幾個策略,好像也不太實用。 : 以後有機會再開紀錄的時候,就試著使用看看! : 不曉得身為老玩家的你,能分享看看有哪些策略或陣型你沒使用過呢? --                  恐 竜  戰 隊   ▂   █    ▄    ▇▇_ ▌ _▄ ▋ ▆ ▇ ██▊██ ▄▄█▎ █ █  ▅ ▋▄▉ ▊_ ▅▅ ██◤ █▋█   ◢ ██◤      by bugbook ◣ 獸     連     者   ◢ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.223.157 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Old-Games/M.1685860856.A.237.html

06/04 14:55, 1年前 , 1F
拿了赤兔馬不能裝備,不知道有什麼作用?
06/04 14:55, 1F

06/04 16:52, 1年前 , 2F
1代是持有者在戰鬥時機動力UP 2代是平常移動速度UP
06/04 16:52, 2F

06/04 17:33, 1年前 , 3F
感謝,忘了提是1代。
06/04 17:33, 3F
文章代碼(AID): #1aV37u8t (Old-Games)
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