[閒聊] 春秋英雄傳 - 類似Diablo的高CP遊戲

看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者 (硯に棲む白)時間4年前 (2022/03/21 12:42), 編輯推噓11(11030)
留言41則, 13人參與, 最新討論串1/1
部落格圖文版 https://euddedehi.blogspot.com/2022/03/diablo.html 常常會看到許多的遊戲跟風熱潮, 不論國外或國內,當某個遊戲掀起熱門風潮時, 類似型態的遊戲就一窩蜂的出現 比如:沙丘魔堡 -> 魔獸爭霸 -> 終極動員令 -> 橫掃千軍 -> 世紀帝國 -> 星海爭霸 當然上面舉的都是紅到不行的遊戲... 大家都還記得 (我也都玩過,以前都亂玩..) 但其實有一堆不紅的遊戲...早就埋沒在時間的洪流內 暴雪當時出的暗黑破壞神Diablo,造成了全世界的風潮 國產遊戲也跟風了不少類似的ARPG 大部分都沒有讓人太多的印象 不過這款倒是滿有趣的:春秋英雄傳 首先第一個,是它非常的便宜 如果大家聽過"虛擬人生"這款遊戲,就知道同樣從"岡業科技"出來的這款遊戲 在當年是多便宜大碗的遊戲了 (1999年) 虛擬人生那時候賣168元而已,我這款遊戲好像也買188而已?? ***講到這個必須感嘆一下,"虛擬人生"遊戲我大概十幾年前整理的時候丟掉了, 非常可惜...*** ***那時候一起丟掉的還有"便利商店"... 現在想一想真的很懷念阿*** (盒子實拍) 雖然是國產的遊戲 但是三個主角+眾多支線劇情+感動人的主線劇情 可說是花少許的錢得到極大的滿足 而且,它的動畫真的做得不錯 有3D的感覺(?) 就如同Diablo一樣,每個角色的特性不同 (但其實這段我已經快沒印象了,我只對寧小白補血有印象 ) 記得走來走去 看到敵人的時候努力去點 然後畫面很亂,常常點不到敵人,就在那邊跑來跑去 一堆隨從在旁邊亂打敵人 然後同伴就呆呆的過去給人打... 印象中劇情都是滿悲慘的劇情... 玩到後來,反而沒辦法融入劇情 為啥英雄好漢就要命運多舛阿? 不過這款遊戲對我來說真的是一個國產遊戲的里程碑 在這之後,遊戲就是網路遊戲的天下了 天堂發行的時間點也差不多在1998~1999年 比起一個人闖蕩春秋,多人連線戰天堂才是那時候的王道吧... 這也是青春的回憶~~ 給大家看看~~ 回憶一下當年單機遊戲的榮景~~ -- 親子桌遊心得與介紹! https://euddedehi.blogspot.tw/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.222.168.12 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Old-Games/M.1647837768.A.348.html

03/21 15:25, 4年前 , 1F
吃書英雄傳 每關過完都去買加能力的書吃
03/21 15:25, 1F

03/21 15:44, 4年前 , 2F
岡業科技...悲傷
03/21 15:44, 2F

03/21 16:33, 4年前 , 3F
這其實也是南京的英業達(後來也改名明日工作室)做的
03/21 16:33, 3F

03/21 18:11, 4年前 , 4F
這款真的很讚 CP值爆表
03/21 18:11, 4F

03/21 18:19, 4年前 , 5F
虛擬人生後續劇情也走鐘了 傳聞是經費問題
03/21 18:19, 5F

03/21 19:38, 4年前 , 6F
話說有人能講解這部的劇情嗎?印象裡神族法師的故事只覺
03/21 19:38, 6F

03/21 19:38, 4年前 , 7F
得沒頭沒尾的
03/21 19:38, 7F

03/21 20:35, 4年前 , 8F
虛擬人生那時候太便宜了.. 每次破關的感覺都不一樣 是滿
03/21 20:35, 8F

03/21 20:35, 4年前 , 9F
有趣的大富翁遊戲 只是後來好像有第二代? 我就沒玩了
03/21 20:35, 9F

03/21 23:18, 4年前 , 10F
虛擬人生2也不錯
03/21 23:18, 10F

03/21 23:18, 4年前 , 11F
每個職業出招都蠻酷的
03/21 23:18, 11F

03/22 00:35, 4年前 , 12F
虛擬人生只覺得1、2好玩
03/22 00:35, 12F

03/22 03:36, 4年前 , 13F
南京的英業達?詳細希望,我一直查不到什麼資料,只知道
03/22 03:36, 13F

03/22 03:36, 4年前 , 14F
明日工作室的老闆很早就掛了,原來也是古老中國人做的嗎
03/22 03:36, 14F

03/22 03:41, 4年前 , 15F
不對,就是他阿,跟大陸有關我是比較意外
03/22 03:41, 15F

03/24 09:43, , 16F
推推
03/24 09:43, 16F

04/04 22:45, , 17F
虛擬人生一代是不是故意卡一個職業無法升到頂?記得玩
04/04 22:45, 17F

04/04 22:45, , 18F
了幾輪後就只能當那個職業了。
04/04 22:45, 18F

04/04 22:45, , 19F
隔山打牛~
04/04 22:45, 19F

04/22 16:30, , 20F
這一款真的很酷,但我打不贏…
04/22 16:30, 20F

07/10 09:46, , 21F
憑印象腦補一下劇情:以秦王政為原型的公子子恪是被驅逐
07/10 09:46, 21F

07/10 09:46, , 22F
的墮落神族,試圖收集九顆龍之心開啟混沌之門禍亂神州大
07/10 09:46, 22F

07/10 09:46, , 23F
地作為報復。眾神於是創造了晴楚兒這個人型兵器用來對付
07/10 09:46, 23F

07/10 09:46, , 24F
子恪。第一關最後出現的地眼應是神族派去和晴楚兒一同修
07/10 09:46, 24F

07/10 09:46, , 25F
煉的保母。而在第九關最後要打的另一位晴楚兒是眾神製造
07/10 09:46, 25F

07/10 09:46, , 26F
出的備案,讓兩位對決後勝出的再去對付子恪。在第十關,
07/10 09:46, 26F

07/10 09:46, , 27F
晴楚兒擊敗創造自己的眾五斗神後瞭解到自己被創造出來的
07/10 09:46, 27F

07/10 09:46, , 28F
目的而感到茫然。因為眾神只希望她當個沒有感情的兵器,
07/10 09:46, 28F

07/10 09:46, , 29F
要求她殺掉一路陪她成長產生羈絆並讓她體會到眾神認為她
07/10 09:46, 29F

07/10 09:46, , 30F
不應該有的情感的夥伴們,如地眼、石橋歌和讓她仰慕與愛
07/10 09:46, 30F

07/10 09:46, , 31F
著的商一飛。儘管不願當個無情的兵器,但子恪收齊九顆龍
07/10 09:46, 31F

07/10 09:46, , 32F
之心即將毀天滅地卻是迫在眉睫的危機。為了拯救自己重視
07/10 09:46, 32F

07/10 09:46, , 33F
的人們,晴楚兒在隱藏關卡裡和寧小白與易懷沙一同擊倒子
07/10 09:46, 33F

07/10 09:46, , 34F
恪。被打倒的子恪決定讓三人理解這一切的緣由。遊戲結束
07/10 09:46, 34F

07/10 09:46, , 35F
,進動畫。覺得這部如果要認真做的話可以更豐富,很多設
07/10 09:46, 35F

07/10 09:46, , 36F
定在遊戲裡不知是技術問題或趕上架並未實裝,像行走度、
07/10 09:46, 36F

07/10 09:46, , 37F
敵人的勇氣值等。NPC閒聊中透露的巫族之首寧巫臣誤診上
07/10 09:46, 37F

07/10 09:46, , 38F
一任秦晉之王致齊駕崩並牽連整個神州大地的巫族被誅連,
07/10 09:46, 38F

07/10 09:46, , 39F
是否是化身為人類的公子子恪為奪權並讓人間的權力結構重
07/10 09:46, 39F

07/10 09:46, , 40F
新洗牌所策劃的、寧小白是否是寧巫臣的兒子、寧巫臣是否
07/10 09:46, 40F

07/10 09:46, , 41F
是袍歌之首有著不為人知的野心等等,都滿耐人尋味的
07/10 09:46, 41F
文章代碼(AID): #1YE098D8 (Old-Games)
文章代碼(AID): #1YE098D8 (Old-Games)