[閒聊] 笑傲江湖日月神教 2000年經典武俠遊戲
看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者joaoio (硯に棲む白)時間4年前 (2022/03/21 11:14)推噓4(4推 0噓 10→)留言14則, 6人參與討論串1/1
https://euddedehi.blogspot.com/2021/01/20003d.html
部落格圖文版
整理一下遊戲盒子,還有滿多奇怪的遊戲~~
昱泉,老牌子的遊戲公司
2000年,剛好是昱泉自研遊戲蓬勃發展的時間點
也是我大概把整套金庸都看完的時間點
那時候一看到遊戲盒面與評價,就下手買了這款遊戲
(盒子正面照)
那時候,平凡跟陳淑芬的畫非常的有名,
不論是愛情小說、遊戲封面、人物設計
一大堆都看的到他們兩位的畫作
他們倆位的畫風非常的細膩柔和
人物唯美動人
筆下的人物眸若星點,眉如彎月
完全就是「古典美人」
看完封面,我甚至會想
「金庸的笑傲江湖,令狐沖跟盈盈應該就是長這樣的吧?」
遊戲本身也非常出色,除了3D噱頭之外,連擊系統也非常有趣
當你在對小怪時,只要在恰當的時機按對應的招式,就可以進行連技
(我用記事本寫了一下... 有沒有感覺很懷念?)
不過,後期每個小怪都要這樣打也頗累的...
當年這遊戲算是非常有誠意的,劇情還算完整的還原了金庸小說的世界觀
迷宮難度也適中
算是當年銷量非常不錯的單機遊戲(網路遊戲正在崛起...能有這樣銷量真的不錯)
共賣了大概50萬份
隔年,昱泉出了笑傲江湖2 五嶽劍派,反應平平
遊戲內容沒有創新,感覺像是打鐵趁熱趕緊上
但2003年出的流星蝴蝶劍倒是表現得不錯~~
(這個到時候再找時間講~~)
這款笑傲江湖,讓昱泉突破老遊戲公司智冠、大宇等等
在單機武俠市場殺出重圍,在商業上獲得成功
可惜在商業考量下,後續的遊戲都沒辦法達到這個遊戲的高度
但這遊戲依然是我心中的經典~~
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