Re: [心得] 光明與黑暗續戰篇

看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者 (楊回血了。)時間5年前 (2021/02/18 00:48), 編輯推噓4(407)
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※ 引述《Xanphenir (幽靈司書)》之銘言: : ※本文同時發在:PTT:Steam 板、Old-Games 板、巴哈BBS ShiningForce 板 : 前陣子SEGA在STEAM上送音速小子,才發現SEGA把Mega Drive模擬器化搬上STEAM了。 : 一堆經典老遊戲都只要銅板價30元,包括這板曾經熱議過的光明與黑暗續戰篇 + 2代 : https://reurl.cc/xglxgb : 趁年假稍微回味了續戰篇,把以前養不起來的好角色重新養起來玩玩看。 恕刪 : 作為SLG類型的先驅,這款遊戲系統上也相對古老。幾個特點是 : 1.沒有ZOC,主角仇恨又特高,只要路沒堵死很容易被繞過去打主角 : 2.回合先攻順序看速度 + 一小程度的隨機。前期全體速度沒差很多的時候行動順 : 序會相當渾沌,配上上面那點就是容易一個不小心主角就被衝死XD : 3.沒有命中閃避能力數值,閃避率鎖死角色類型。有幾種特定的敵人固定1/4或1/2 : 的閃避率會讓人很想罵幹。尾刀請愛用魔法 : 4.相對奇葩的經驗計算。你媽的治療系到底要怎麼練? 二代跟一代一樣,最強角都是補師,嚴格來說是可以放多體buff的補師 二代就兩隻,Karna 跟 Sheela 找一關出場排排站,這兩隻放群buff,一次有49點經驗,魔放完就 撤褪。重複多次後,很快這兩支就到頂了,然後你就可以靠這兩隻的普攻 清場其他人看戲。 我記得我二代Karna只有最後的王可以傷到她 XD : 5.但可以無限撤退無限練功 -- 天生佳使芽初萌,三時城上倚情悠, 明朝擇日閑遊花,相木塘澤欲觀南, 波風餘多落遍野,橋頭卿本無來有, 本是自庄綵杏鈴,櫻珞蔽空樂祝桃。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 68.5.5.197 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Old-Games/M.1613580509.A.BFE.html

02/18 10:40, 5年前 , 1F
個人覺得群補洗起來比較快,因為可以放到mp乾再回家
02/18 10:40, 1F

02/18 11:14, 5年前 , 2F
群補洗起來很快但我通常大刀不到30經驗我就會下一關了
02/18 11:14, 2F

02/18 11:15, 5年前 , 3F
所以補師不是暴力補的話就相對慢
02/18 11:15, 3F

02/18 12:12, 5年前 , 4F
2代的話不是XP在升級臨界值時故意中混亂砍同伴升級就飆等嗎?
02/18 12:12, 4F

02/18 12:16, 5年前 , 5F
回復魔法不管補多少血都是加10點經驗(單體)
02/18 12:16, 5F

02/18 13:09, 5年前 , 6F
我記得單體的要目標有損血補了才會加10,不然就是1exp
02/18 13:09, 6F

02/18 13:11, 5年前 , 7F
混亂術只是數值會變很奇怪,要學法術只能乖乖洗exp
02/18 13:11, 7F

02/18 14:31, 5年前 , 8F
原始的1代僧侶放魔法經驗值很少,2代才變得特猛
02/18 14:31, 8F

02/18 15:43, 5年前 , 9F
rodyzyurai是對的 回復魔法就算只回血1點還是有10點EXP
02/18 15:43, 9F

02/18 19:15, 5年前 , 10F
Karna是可以4選1的那個吧?有她就夠了,她是最強的補師
02/18 19:15, 10F

02/18 19:15, 5年前 , 11F
除了放多體buff標等級外,她還會最強的群體回覆魔法
02/18 19:15, 11F
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