Re: [供檔] 姜維傳6.1改

看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者 (河馬仔)時間9年前 (2016/07/20 00:19), 9年前編輯推噓0(006)
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今天玩到第六關武都之戰 有幾個小疑問想請問 1. 關於武勳系統 由於開啟了武勳系統,就等同於關掉了吃果系統 但我發現武將的五圍,必須採取相應的動作,才會有所提升 ex 姜維 - 砍人 - 武力提升 柳隱 - 被砍 - 統率提升 柳隱 - 被放策略 - 致力提升 就武勳系統設定而言,的確可以使武將的能力破百 是否會突破 S的上限 到達 X ,或許可能,但還沒測試出 但問題是, 例如像柳隱、宓隋這類皮軟、智缺, 就很難藉由武勳系統升級 當然如果原本被先天降檔, A -> B , 藉由武勳系統恢復至 A 並不困難 但如果是種點培育的武將, 想要由 A -> S 提擋 , 尤其是不耐砍或士氣、爆發力低迷的角色 那要靠武勳系統成長就非常困難了 練果容易,練特定項目提升卻是相當困難 1. 想要練軟皮的統率,但因為防低被砍到爛掉,根本無從練起 2. 前期冷凍,後期出場的角色,沒有從頭練武勳練到後期 ex 趙統 等到中後期想要使用時,餵果系統可以快速養成,但武勳系統似乎無法 另外,沒有練武場的系統,對於角色培育不太友善 看得出來修改版的作者想做一些嘗試,但至少武勳系統個人覺得不太好用 敵方、友軍強度 是否採用平均等級 or 固定等級 ,這點還並不清楚 希望作者可以條列出修改的項目,並在作詳細一些陳述 畢竟玩下去又是幾十個小時就沒了 相信會更有利於該版本的推廣 非常感謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.204.161.158 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Old-Games/M.1468945170.A.C6A.html ※ 編輯: pigmyowl (123.204.161.158), 07/20/2016 00:19:49 ※ 編輯: pigmyowl (123.204.161.158), 07/20/2016 00:39:57

07/20 10:41, , 1F
功勳不是可以自由分配嗎?
07/20 10:41, 1F

07/20 10:42, , 2F
如果沒大改的話過關剩餘回合會換算功勳給角色
07/20 10:42, 2F

07/21 01:17, , 3F
武勳點人物頭像可以分配,簡單來說就是越常戰鬥者
07/21 01:17, 3F

07/21 01:18, , 4F
能力越高,但是也別認為拖回合一直放計策會比較好
07/21 01:18, 4F

07/21 01:21, , 5F
因為過關剩餘回合會結算給全體角色武勳,剩越多回+越多
07/21 01:21, 5F

07/21 01:21, , 6F
另外,練武場還在並沒有取消,仔細找找吧
07/21 01:21, 6F
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