討論串[供檔] 姜維傳6.1改
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以下就列出比較大的修改項目,但可能會有些小細節沒提到. 寶物. 段谷之戰 寶物庫 "太乙道袍" 嘲諷效果敵人策略會針對持有者. 襄武之戰選擇困難 張嶷存活並觸發全對話 過關後 "饕餮紋面盾" 嘲諷效果普攻會針對持有者壽春之戰困難 全滅敵人過關後 "照夜玉獅子" 血越少能力越高. 漢中撤退戰困難過關後
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今天玩到第六關武都之戰. 有幾個小疑問想請問. 1. 關於武勳系統. 由於開啟了武勳系統,就等同於關掉了吃果系統. 但我發現武將的五圍,必須採取相應的動作,才會有所提升. ex 姜維 - 砍人 - 武力提升. 柳隱 - 被砍 - 統率提升. 柳隱 - 被放策略 - 致力提升. 就武勳系統設定而言,的
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這版本是從6.1版本. 自己再修改的平衡版本. 主要是針對後期數字太大的修改,把敵我雙方都NERF些. 1. 針對越後期屬性過高,全角色基礎屬性下降. 相對的提黨所需屬性下降. 2. 幻想線後等級過高導致的平衡失衡,升級需求經驗150>180. 3. 普通武器上限等級5>6,讓一般裝備跟特殊裝備差距
(還有522個字)
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