Re: [心得] 金庸無雙2

看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者 (小迅)時間10年前 (2016/05/23 13:47), 10年前編輯推噓37(37023)
留言60則, 36人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
謝謝樓主的遊玩心得 以前在滄海篇的時候,就接到不少反饋, 是說需要刷的東西太多很血尿,讓遊戲體驗降低, 於是在進行霸者篇製作的時候,有將這些刷的要素降低過 但可能還有些平衡沒有調整得很好 我自己是玩以前的Mud(網路泥巴)出生的,當時Mud武功動輒好幾百級, 也有好幾十招要練,常常需要耗費月甚至年的時間去玩好一個Char 以前學生時期也是沒事就能窩在網咖農一整天D2跟天堂的人 因此對於遊戲「刷」自己的感受度不深(大概已經習慣這種痛苦XD) 這兩年接觸單機更多了,對於單機遊戲才有了比較深刻的掌握 那就是「單機遊戲就是要讓玩家玩得爽,玩得好玩」這個鐵則 玩家在網路遊戲 沒有打算花那麼多錢 那麼多時間 去得到成就感 如果連在單機得到成就感都要那麼血尿、確實會讓人不爽呢 在霸者篇以後的進度,基本已經取消刷的要素, 而以推進劇情跟較快節奏的養成玩法為主 但可能一些小遊戲的部分還需要調整 隨機裝備屬性這個屬於初始就定好的結構,應該不大會改了, 副本這些原意是要擴充故事性的關卡會再降低需要打的次數 演武內修...其實不玩也可以 帶著隊友打怪就會加好感可以衝雙修了(之後加的好感幅度也會再提升, 讓大家不需要一直泡茶鬥酒內修) 金庸無雙2很大一部分是我隨性所至,想到什麼就加入什麼的實驗性作品 (也可以說很多東西是在自嗨) 可能會有非常多要調整的地方,遊戲至今也快出完了, 批評還是建議都感謝大家反饋,最終版本的遊戲希望能在改善這些體驗, 把遊戲變得更親民。 ※ 引述《fan119053 (風佾)》之銘言: : 算是遲來的心得吧 : 不過我覺得就某些方面只能說是感想 : 主要內容針對於第一部的蒼海篇 : 但說實話我也只玩到一半就棄坑了 : 畢竟我之前對這部作品還算是期望滿高的 : 但現在對這部作品的評價倒是要打折扣了 : 主要的原因在於 : 我認為作者並沒有注重於對於一個遊戲最重要的元素「好玩」 : 作為一個單機遊戲更是如此 : 但金二卻在這點上走差了 : 綜觀整個金二內容,裡面有十分大量只有在網路遊戲裡面才會出現的元素 : 其中最糟的就是 : 「副本」,「需求物換獎勵」,「隨機性辭墜裝備」 : 說實話,我不太喜歡這類東西 : 因為這些東西最大的意義不是讓遊戲變得有趣 : 而是浪費玩家的時間 : 這是網路遊戲被設計出來時所被賦予的目的 : 副本也是為了讓玩家花費更多時間在這遊戲上才出現的 : 但實際上,不管是線上或單機 : 如果一個副本能刷五次就搞定所有內容,絕對不會有人會想再刷第六次 : 舉個例子吧 : 在救援狄雲的任務裡面,為了不同的目的 : 玩家被要求連續打通同一個副本三次 : 但實際上副本一直是同一個 : 而且內容也明顯沒有什麼改變 : 雖然連配音都有了,但其實這沒有什麼意義, : 因為內容是千篇一律的打N波敵人之後打王 : 然後才能拿到任務道具 : 打完以後我滿想這樣說的 : 大哥,我現在是在玩單機而不是在玩手指復健的遊戲阿 : 一個麻煩的關卡打一次就很多了你還要我打三次 : 尤其打這個關卡裡面還只是為了拿幾本日記而以 : 實際上除了拖台錢以外幾乎沒有啥意義 : 尤其軍功換裝備那邊,那已經不是拖台錢而是血尿了 : 我一開始還不怎麼願意用存檔修改程式 : 看了那個軍功需求量就直接改下去了 : 聽說這還是有降低需求後的版本, : 這讓我認為作者團隊從一開始就搞錯了遊戲的目的了 : 玩遊戲是為了好玩,不是為了浪費時間 : 好的遊戲是讓玩的人注意不到時間的流逝(EX:文明帝國) : 但金二卻是會讓人覺得時間一直在流逝 : 而副本設計在這遊戲還到處都有 : 說實話,與其浪費那麼多時間去作那些跟主線無關的副本 : 為何不把更多的精力放在劇情內容,畫面優化,BUG除錯上呢? : 這根本就是本末倒置了 : 舊版金庸群俠傳,裡面有一個很大的特色是 : 小怪的數量極度稀少,連能練功的地方都沒幾個 : 但這無損這個遊戲好玩的程度 : 反而可以讓玩家花費更多精神在探索整個世界 : 而金庸無雙二卻相反, : 世界看起來是構築在一個小型沙盤上,而雜魚卻多到令人厭煩 : 結論:想作好遊戲別就再參考那些浪費時間的遊戲了 : 爛東西是沒有參考價值得,看太多反而有害 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.174.110 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Old-Games/M.1463982452.A.E2F.html ※ 編輯: bmg22132 (123.194.174.110), 05/23/2016 13:50:02

05/23 15:58, , 1F
推,辛苦了
05/23 15:58, 1F

05/23 16:09, , 2F
辛苦了 但...玩桃花島就真的逃不過內修了... 不過
05/23 16:09, 2F

05/23 16:09, , 3F
鬥酒真的滿好玩的
05/23 16:09, 3F

05/23 16:26, , 4F
有玩有推
05/23 16:26, 4F

05/23 16:28, , 5F
有玩有推 戰鬥系統有趣固然是很好 但是太花時間也是真的
05/23 16:28, 5F

05/23 16:28, , 6F
小遊戲冗長操作性又不好是真的有點令人煩躁 XD
05/23 16:28, 6F

05/23 16:44, , 7F
推! 不過...,喬峰的酒量可以下修一點嗎?還沒贏過...XDD
05/23 16:44, 7F

05/23 16:45, , 8F
讓他生 讓他生 讓他生
05/23 16:45, 8F

05/23 16:46, , 9F
樓上你自己去挑戰那種不用贏甚至贏不過顯然有自虐傾向呢...
05/23 16:46, 9F

05/23 16:50, , 10F
推!
05/23 16:50, 10F

05/23 16:59, , 11F
還有新門派的話學邪門那樣直接跳一部分劇情可以嘛..
05/23 16:59, 11F

05/23 17:01, , 12F
反正凌雲窟都能跳了~~~~
05/23 17:01, 12F

05/23 17:13, , 13F
我覺得也不要跳太多比較好......這樣不能把東方白,
05/23 17:13, 13F

05/23 17:13, , 14F
現在最期待光明頂後 白駝跟趙敏後續
05/23 17:13, 14F

05/23 20:30, , 15F
莊園擴張啊………
05/23 20:30, 15F

05/23 20:37, , 16F
05/23 20:37, 16F

05/23 21:44, , 17F
推!
05/23 21:44, 17F

05/23 21:46, , 18F
05/23 21:46, 18F

05/23 22:36, , 19F
推亞古大
05/23 22:36, 19F

05/23 22:54, , 20F
加油,很期待你的作品
05/23 22:54, 20F

05/23 22:57, , 21F
說真的,要玩養成遊戲我不會特意來玩金庸無雙,後期遊戲
05/23 22:57, 21F

05/23 22:58, , 22F
的走向根本不知道在幹嘛。玩武俠遊戲預設就是玩RPG啊,要
05/23 22:58, 22F

05/23 22:59, , 23F
玩養成我去玩gal更好玩,最近貌似還有戰爭遊戲的元素...
05/23 22:59, 23F

05/23 22:59, , 24F
總之我也是棄坑了。
05/23 22:59, 24F

05/23 23:00, , 25F
我一直記得很久前亞古大說過不會把小遊戲放在主線劇情中,
05/23 23:00, 25F

05/23 23:00, , 26F
結果現在根本主線劇情就是小遊戲的即合體
05/23 23:00, 26F

05/24 01:19, , 27F
主要還是主線劇情的順暢度被小遊戲影響到了
05/24 01:19, 27F

05/24 01:29, , 28F
上班之後真的覺得小遊戲有點拖...看能不能開個小遊戲
05/24 01:29, 28F

05/24 01:30, , 29F
自動的選項 像大富翁4 如果小遊戲不手動玩也是有獎勵?
05/24 01:30, 29F

05/24 01:30, , 30F
推 辛苦了 但是也覺得主線劇情被小遊戲打壞+1
05/24 01:30, 30F

05/24 01:30, , 31F
但還是會想要看劇情看到最後
05/24 01:30, 31F

05/24 01:31, , 32F
破完桃花島一輪對劇情超滿足 但是一想到幾乎都要重刷才
05/24 01:31, 32F

05/24 01:31, , 33F
目前是玩完一輪會很懶得換另外的門派 作業感太重
05/24 01:31, 33F

05/24 01:31, , 34F
能走其他線劇情就讓我一直卻步到現在...
05/24 01:31, 34F

05/24 03:54, , 35F
不是被中國遊戲那種贊助買加速買跳過周目的商法影響就好
05/24 03:54, 35F

05/24 08:13, , 36F
推一個 加油啊
05/24 08:13, 36F

05/24 10:33, , 37F
請問亞古大 距離完成版出來大概還多久時間@@
05/24 10:33, 37F

05/24 11:14, , 38F
辛苦亞古大了
05/24 11:14, 38F

05/24 11:37, , 39F
推,雖然有些地方麻煩,但玩的還是很開心
05/24 11:37, 39F
謝謝你們的建議 這個遊戲有非常多不完美的地方 有你們的反饋與建議,才有辦法持續改善 試圖讓這些不完美能夠稍微圓滿 目前在做收尾的動作了 正在製作最後的兩國王朝戰爭 我認為政治是中國武俠中不可或缺的一個元素, 在金書許多小說當中 都有大規模戰役的描寫 因此我在大地圖玩法之外,又加入了一個戰爭模式 只有用戰爭模式才能更好表達兩朝戰爭的元素與故事 在戰爭模式中也能透過江湖見聞得到武林情報 從而開啟更多支線劇情(如絕情谷劇情,闖王寶藏等)並蒐集武將(俠客) 當然 或許有些人 只想玩核心的ARPG跟體驗金書劇情而已 針對這些玩家也會設計跳過戰爭模式,直接把所有支線開啟的選項 雖然不可能滿足每個人,但至少希望 大家能記住曾經有這麼一個遊戲 謝謝大家 ps.主線中一定會經歷的小遊戲,會增設跳過選項,直接給予大家收益 戰爭模式開發圖: http://i.imgur.com/LEevahx.jpg
http://i.imgur.com/0VUgG9k.jpg
http://i.imgur.com/mPJBa1u.jpg
http://i.imgur.com/Tk6DG0i.jpg
http://i.imgur.com/fdKljDS.jpg
http://i.imgur.com/n0KPJUa.jpg
※ 編輯: bmg22132 (123.194.174.110), 05/24/2016 12:15:48

05/24 12:24, , 40F
亞古大,ㄧ定要推!我覺得無雙二比ㄧ好玩多了
05/24 12:24, 40F

05/24 18:27, , 41F
希望集大成版快出來啊!
05/24 18:27, 41F

05/24 19:33, , 42F
謝謝你,辛苦你了
05/24 19:33, 42F

05/24 20:45, , 43F
讚 我也覺得無雙2>>>1 可能我時間多吧....@@"
05/24 20:45, 43F

05/25 10:16, , 44F
我反而覺得無雙1比2好玩,2的自由度狂輸....
05/25 10:16, 44F

05/25 14:33, , 45F
2的東西確實多很多,但1比較能讓人玩2周目以上
05/25 14:33, 45F

05/25 17:10, , 46F
演武那邊全部無失誤得到的功力在高點更好
05/25 17:10, 46F

05/25 17:11, , 47F
不然我都在玩俄羅斯方塊……
05/25 17:11, 47F

05/25 21:49, , 48F
05/25 21:49, 48F

05/26 05:13, , 49F
05/26 05:13, 49F

05/27 10:48, , 50F
設定上的新五絕感覺沒想像中的神(?
05/27 10:48, 50F

05/27 10:48, , 51F
東狂、西聖、南俠、北劍、中無雙,聽起來怪違和
05/27 10:48, 51F

05/28 14:03, , 52F
1很棒, 2剛出的時候很興奮 不過後來刷俄羅斯方塊刷到棄坑
05/28 14:03, 52F

05/29 00:11, , 53F
推 其實小遊戲等要素不要卡在主線就ok了
05/29 00:11, 53F

05/29 00:12, , 54F
有選擇性玩家能選擇不玩就好 推原po 無雙1我玩得很開心
05/29 00:12, 54F

05/29 00:13, , 55F
謝謝
05/29 00:13, 55F

05/30 23:43, , 56F
加油 雖然後期也覺得太多東西需要刷...而導致玩的時間
05/30 23:43, 56F

05/30 23:43, , 57F
減少 但一直很喜歡這款遊戲 加油
05/30 23:43, 57F

06/11 19:22, , 58F
推推
06/11 19:22, 58F

06/25 18:24, , 59F
雖然有時刷副本真的蠻崩潰的,但無雙1和2我都超愛!!謝
06/25 18:24, 59F

06/25 18:24, , 60F
謝你~~
06/25 18:24, 60F
文章代碼(AID): #1NGfbqul (Old-Games)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
44
82
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):
44
82
文章代碼(AID): #1NGfbqul (Old-Games)