Re: [問題] VMJP天使蛋糕的劇情 飛石島 五之瀨川
看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者zamil (zamil)時間12年前 (2014/06/16 23:37)推噓3(3推 0噓 1→)留言4則, 3人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《stevenyenyen (steven)》之銘言:
: 第五章又開始卡了
: 這2關根本無恥至極啊
: 術力高 藍方地形又偏優 最無恥的還是高行動力
: 偏偏短腿公主
: 如果不前進招怪
: 精靈會都落在太後面
: 然後就是茫茫的對方海一堆怪過來
: 請問打這種該如何比較好?
: 每次打到高行動力的精靈主都很頭痛
: 因為本身等級高連帶術力都不低
: 然後讓我連基本先手優勢都沒了
: 地形又不好防守反擊...
: 根本是天時地利人和都不在我這...
: 這2關卡了好久
: 都沒看到半點希望= =
: 都不是自己有機會贏
: 不小心錯失
: 而是一直被輾壓中
: 且飛石島也有偷改
: 作者忘記更正
: 害我還想說明明是越玩越熟練
: 怎當初這關玩了沒多少次就抓到訣竅就過了
: 現在反而卡很久
找到四年前我用相撲通的超劇情
是用舊的replay工具錄的,所以必須到正確的圖,選擇正確的主和等級
否則會當機
https://www.sendspace.com/file/jsuy2s
我回顧了初期幾關還有一些難關,自認現在不太可能發揮出當時巔峰期的實力了
看replay除了看開局怎麼招、精靈怎麼選以外
如何去運用隙、zoc等技巧,更是建議進階玩家去留意
因為隙和zoc在處理小細節時,比藉由觀察大局選精靈重要很多
舉例飛石島那關的replay來說,有一陣子相撲一直招連神去明王旁邊給他打
完全不合常理。但進階的玩家應該可看出為了防止明王逃走,一定要選會飛的
那為何不選冰魚?或者至少猴子呢?除了術的考量以外,隙才是關鍵因素。
當輪到相撲時,明王的剩餘隙小於43,也就只有連神來得及卡住明王了
隙的運用會比較難看懂,畢竟replay無法像影片可以暫停
但至少在每個單位行動完都去瞄瞄畫面右下角的數字吧
zoc的技巧若能學會並靈活運用,實力也可顯著提昇
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