Re: [問題] VMJP天使蛋糕的劇情 飛石島 五之瀨川

看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者 (zamil)時間12年前 (2014/06/16 23:37), 編輯推噓3(301)
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※ 引述《stevenyenyen (steven)》之銘言: : 第五章又開始卡了 : 這2關根本無恥至極啊 : 術力高 藍方地形又偏優 最無恥的還是高行動力 : 偏偏短腿公主 : 如果不前進招怪 : 精靈會都落在太後面 : 然後就是茫茫的對方海一堆怪過來 : 請問打這種該如何比較好? : 每次打到高行動力的精靈主都很頭痛 : 因為本身等級高連帶術力都不低 : 然後讓我連基本先手優勢都沒了 : 地形又不好防守反擊... : 根本是天時地利人和都不在我這... : 這2關卡了好久 : 都沒看到半點希望= = : 都不是自己有機會贏 : 不小心錯失 : 而是一直被輾壓中 : 且飛石島也有偷改 : 作者忘記更正 : 害我還想說明明是越玩越熟練 : 怎當初這關玩了沒多少次就抓到訣竅就過了 : 現在反而卡很久 找到四年前我用相撲通的超劇情 是用舊的replay工具錄的,所以必須到正確的圖,選擇正確的主和等級 否則會當機 https://www.sendspace.com/file/jsuy2s 我回顧了初期幾關還有一些難關,自認現在不太可能發揮出當時巔峰期的實力了 看replay除了看開局怎麼招、精靈怎麼選以外 如何去運用隙、zoc等技巧,更是建議進階玩家去留意 因為隙和zoc在處理小細節時,比藉由觀察大局選精靈重要很多 舉例飛石島那關的replay來說,有一陣子相撲一直招連神去明王旁邊給他打 完全不合常理。但進階的玩家應該可看出為了防止明王逃走,一定要選會飛的 那為何不選冰魚?或者至少猴子呢?除了術的考量以外,隙才是關鍵因素。 當輪到相撲時,明王的剩餘隙小於43,也就只有連神來得及卡住明王了 隙的運用會比較難看懂,畢竟replay無法像影片可以暫停 但至少在每個單位行動完都去瞄瞄畫面右下角的數字吧 zoc的技巧若能學會並靈活運用,實力也可顯著提昇 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.3.211 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Old-Games/M.1402933041.A.216.html

06/17 11:31, , 1F
看了 orz有神已拜
06/17 11:31, 1F

06/17 15:25, , 2F
太高超的技巧我還是不會的= = 所以只打算玩公主
06/17 15:25, 2F

06/17 15:26, , 3F
像是這個相撲 感覺就很爛 不太想玩這隻
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06/17 16:36, , 4F
開始用小雪就得算隙了阿~
06/17 16:36, 4F
文章代碼(AID): #1Jdmyn8M (Old-Games)
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