Re: [問題] 魔喚精靈

看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者 (zamil)時間12年前 (2013/11/10 00:16), 編輯推噓10(10023)
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恕原文刪光 有人提到金字塔那關去凹AI第一隻賽那斯然後淹掉,個人不是很贊同 漲潮要32魔還有附加隙,對初期戰線尚未構築好的情況而言,並不理想 相反的,如果AI開局不是招賽那斯,那幾乎肯定是雷葛那 雷葛那只要應付得宜,基本上不會造成什麼威脅,就只是過來嚇嚇你 然後耗你10mp,最後變成賽那斯和布理克絲的經驗值而已... 這圖還是建議用琦男+退潮,或者用雷居慢慢爬到水中佔晶石 兩種方法二選一,各有利弊,看你選的精靈主還有習慣的打法決定吧 前者壞處是比較耗魔,退潮也有附加隙,在戰況激烈時退潮壓力大 後者壞處是比較慢,要能夠撐過初期敵人猛烈的攻勢 魔力和魔防都較低的主在這圖難度比較高 防守以火地組合為主,賽那斯、布理克絲、菲孚(瑪姆)必備 地系的艾非普羅通常在上方攻擊,達卡或巴梅德對低魔主初期來說又太貴 帕朗可說是地系MVP,低魔高速的主可以多招些 在這圖的用途包括 1.zoc減緩敵方攻勢 2.擋賽那斯射程 3.暫時死守魔晶石 4.打基諾 5.當肉靶子,換他高級精靈的長隙,反正便宜死了不心疼 後面奔馳的旋風那關用高速低魔主不速攻的話,想法可以很類似 把帕朗換成佩裡特,個人的經驗 借這標題,我又有點燃起vm魂了,但又不知道要玩什麼(畢竟已經玩爛了...) 所以從上次實況vmjp後換了系統,至今都還懶得把它重裝回去XD 會開實況,有沒有人能給建議? 1~4代什麼模式都行,極端打法也行(也別太極端,像一二代純水系過關這種辦不到) 對戰也行(有人願意作對手的話) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.163.192.48

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這關我推達拉瑪姆帕朗布里克絲艾菲普羅倒是很少叫 對方水系
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要走過那篇沙漠要很久
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^ 上面這邊要空格一下
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另外補充 這關我不建議用琦男+退潮偷石頭 VM1的賽納斯射程遠
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艾菲普羅的防守其實漏洞多,太慢了,真的還不如帕朗
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魔力高 晚上的琦男就是火神炮下的星星 還會被賽納斯兩動...
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再說 退潮一次琦男大概也才偷兩顆 感覺成本收益不成比例
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恩,對老手來說用雷居爬好點
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大概瞭了我以前都選魔多的精靈主
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但精靈主血薄不敢上前線間隙又大一隻怪死了
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客能還來不及招下一隻敵人就殺到面前了
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所以犧牲打很少用
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樓上感覺對這遊戲完全不瞭解 這樣可以打進階的關卡?
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我剛去試了一下 除了速度12的精靈主太慢 其他13以上的主
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原地召兵後就是正好可以淹賽那斯 這種做法真的不好嗎?
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還是說凹他召雷葛那比較好 太久沒玩了不清楚
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崎男退潮+1,對於這關的印象很深
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給z神:用海女或六郎破全自由模式地圖打40老頭如何? 個人覺得
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這兩支是速度型代表 用起來又有難度的 不比和尚無腦衝鋒...
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我之前是連屬性相剋的規則都是自己摸出來的...
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劇情模式的都會過進階模式只有少數能過
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金字塔那關我曾經用魔多速度雕的主過過一次
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不過是很久以前
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mp劣勢的情況下一隻隻解決對方推線推回去
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不過是試了不知道N次以後好不容易才成功的唯一一次
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很正常我當年也是連隙是啥都不知道,就去玩進階模式
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摸著摸著還是能過關,就是得死n次就是了
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記得很久以前玩1 2代 也是不會算隙 但還是可以過關
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後來玩VMJP進階 有一進階關卡打老頭的 卡到...慘死
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後來就練了一下算隙 打AI就變得很輕鬆了 回去玩1 2 代
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就變的超簡單了
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說到奇怪的玩法 之前破VMJ劇情簡易用羅倫佐 每種兵限一個
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死了才能重召 場上不能有重覆的精靈 我不太敢挑戰普通XDD
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