Re: [問題] KOEI三國志4如何起手

看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者 (松本潤)時間13年前 (2012/12/07 13:10), 編輯推噓2(200)
留言2則, 2人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《Kobeism (強暴Bryant主義)》之銘言: 剛好問到我最喜歡的三國志系列遊戲之一 因推文資訊較混亂 就提供一些我的經驗供參考 : 各位夜安。: : 最近入手這款經典老遊戲,它的介面滿有趣的,很多小人物圖案, : 又可以俘虜敵將不放他走,感到很新鮮。 : 我的版本好像是PK版,但不修改很難入手,常常被殲滅,原因是經常沒錢的樣子? 定期金錢支出跟 (1)武將數(2)武將階級(任命侍中/將軍/軍師)(3)士兵數 有關 : 以四個內政來說,不知道哪個要優先?這四個又會影響到什麼? 建議以開發和商業為優先 : 開發影響糧收嗎?商業影響歲金嗎?治水與治安有關嗎? 開發影響糧收沒錯 商業影響資金收入 治水跟糧收也有關 你可以用PK內建修改器試試看就知道了 技術跟製造有關,80是分水嶺(可以製造攻城車) : 徵兵也是很苦惱,會降民忠,民忠降會影響什麼? 民忠會影響造反率(小於60,在1,4,7,10月會有機率人民造反) 也會影響一部分資金收入 : 不知道該怎麼派將訓練士兵比較優,是全部的人都下去訓練人越多越好? 這代的設計是:你要執行甚麼指令,會把武將依指令的相關能力,由高而低排好讓你選 至於訓練,你會發現沒有完全由高而低排列的能力 即使是推文說的統御,也不完全正確 其實是:會依[統御+武力的總和]把武將排給你 ! 跟這兩項都有關 ! 所以沒特別任務的武將就由高往低點吧 順帶一提,統御+武力達150以上的可任命為將軍 : 還是派智力高好?還是派武力高好?完全沒有概念...... : 像是新遊戲第四個 208年 孔明借東風 赤壁鏖兵 : 選劉備都不到半年就亡國了...... 這也是我16年前第一次玩三國志4時 所選的劇本 不過那時候玩的不是PK版 電腦很笨 攻城戰會龜起來 讓你打破城門單挑把兵將全捉起來 PK板 只要去打兵比你多的城 幾乎都會出兵迎擊 我建議此劇本劉備的打法 不該歸在江夏 選[困難] : 電腦兵會多很多,初期就打你機會也大增 可如版友採用野戰防守,孔明天變風變,其他人放火計 先一舉幹掉敵軍來犯的第一波軍隊,再圖反攻第二個根據地。 攻城放落石在此劇本不適用,因為軍隊數量差距太懸殊, 落石無法完全阻隔軍隊爬上來,到時被滅機會很大。 落雷...也要剛好司馬徽到江夏,你訪問他才有機會學到啊 選[普通]或[容易]難度,或是你兵訓練度差不多100了,還沒人打你: 請攻往荊南四郡, 這些地方兵不多,將領又笨容易中內鬨,人口也比江夏多,地理位置也比江夏好 戰術運用得當,可花2-3個月就拿下2-3個郡, 也不用全攻下來,讓剩下的1-2個郡當作曹軍江陵的威脅也很好, 這代電腦,如果一個郡外接鄰國太多的話,攻擊慾望會降低 也較不會傾巢而出攻某一郡而讓其他鄰國乘隙而入。 江夏放掉沒關係,反而會讓曹操和孫權的對立提高,可較專心發展。 若是他們互耗軍力就更賺。 好好徵兵訓練,一兩年內就有足夠實力打下江陵和襄陽了 這劇本的劉備將領很多,一開始就有20人以上 若有兩個以上的根據地,發展得很快 一旦反攻攻破曹軍襄陽防線,直上洛陽,曹軍也差不多任你宰割了 因為把資源集中在洛陽發展超快的 題外話 若選的劇本君主別太差(ex:第2~3劇本的馬騰) 若能在一兩年內攻下洛陽和長安 就算雷擊/攻城車/投石車/火計都不用 攻打只派步兵 大都能在遊戲時間5~6年內統一中國 因為洛陽一個月可以徵7~8千兵 若你兵的數量已經有一定程度(2~3萬以上) 幾乎是每個月徵的兵花1-2個月訓練度就拉回來了 每個月10個將軍負責訓練 1個雜魚徵兵 2-3個負責施捨米拉回民忠 偶爾1個用錢換糧(1:9才換) 兵可是源源不絕啊 ! 當然捉對方武將有小技巧 除了單挑之外 若是對方為將多兵少的城 又怕他們退到將少兵多的城的話... 別帶太多兵 因為敵軍約在你兵力1成5以下的時候 會在你有機會突擊他之前退兵 我都估計大概軍力比會消耗到8000~9000(我方):1500~2000(敵軍)時 再用突擊全部抓起來,順便接收金錢和米糧。 以上是攻城戰,如果是野戰更方便,混亂再突擊,更省力。 : -- : ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) : ◆ From: 140.128.194.30 : 推 leo32145:風變+火計 12/06 23:06 : → Kobeism:試過 因為沒兵 就用這招打帶跑 撐了半年還是被滅國 哭 12/06 23:14 : 推 vincex:武將太多就派大量的武將去敵城埋伏Y 12/06 23:24 : → vincex:戰鬥的時候再倒戈 敵軍士兵直接變我方 12/06 23:24 : 推 kisaku1980:這個劇本要撐過第一波攻擊 燒爆他們一次之後就好打了 12/06 23:26 : 推 yugiohx:四代PK版嗎....先從在曹操臉上畫刀疤開始(? 12/06 23:34 : 推 ILzi:208年的劉備這個劇本,迎擊的時候風變+火計就夠撐了 12/06 23:39 : → ILzi:打進城裡的話,那就專門挑會落石的武將來用 12/06 23:39 : → ILzi:開發的話,有錢好辦事,所以當然是商業 12/06 23:40 : → ILzi:然後我從來都不徵兵的..訓練的話看統率 12/06 23:41 : → ILzi:有閒錢的時候技術也要求一下,因為愈快有攻城器 12/06 23:41 : → ILzi:就愈快跳出惡性循環 12/06 23:41 : 推 amozartea:有試過不徵兵破+1 12/07 00:02 : → Fanta1999:攻城戰是本作經典 12/07 00:04 : 推 poweryeh:四代不是落雷無敵嗎 XD 而且可以俘虜太賤了 12/07 00:55 : 推 m2488663:說到四代就想到城池畫面的小人物XD 12/07 01:32 : 推 roys606:樓上+1 12/07 01:44 : → amozartea:就風變火計燒死曹操阿 12/07 02:26 : 推 satou:想到以前玩時張飛莫名其妙學到落雷 結果專電自己人 12/07 06:25 : → sin99:張飛:我專電那些死菜鳥你現在才知道? 12/07 08:50 : 推 tadfattly:天變+風變+火計 誰來就燒死誰 12/07 09:41 : 推 BlueMoonss:可以少量徵兵不會降民忠,一次3~5,人口越多可以越高 12/07 12:11 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.169.184.132

12/08 00:46, , 1F
感謝您熱心回文 繼續摸索中 :D
12/08 00:46, 1F

12/08 23:32, , 2F
訓練的話,統率影響士氣、武力影響訓練度..
12/08 23:32, 2F
文章代碼(AID): #1GmNf4L4 (Old-Games)
文章代碼(AID): #1GmNf4L4 (Old-Games)