Re: [心得] 魔法軍團Warlocks
看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者GoAhead (Avenger)時間13年前 (2012/09/25 13:10)推噓2(2推 0噓 0→)留言2則, 2人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《Howard00 (忘レモノハ有リマセンカ.)》之銘言:
: 嗯..前幾天看到有版友在問這款,然後剛好有N年前買雜誌送過的片子,就剛好看
: 到當初放那堆雜誌贈品的布丁桶,翻一翻看到這片還在,就拿出來重溫了一下.
: 香港Gameone到現在還有推出新作(雖然他們從2000年來也不做單機遊戲了,最新
: 作品名稱聽起來也有點莫名其妙,叫"會長大人是古龍"...),老實說這家也算是
: 命硬的公司,當然他們早期做的很多遊戲品質也都不錯,譬如龍神,也是在版上詢
: 問度頗高的佳作.
: 老實說,這次我玩的時候,一開始就想著"啊對要把錢留下來買升級器",然後不小
: 心就用了無限升級的bug..才發現這遊戲如果不用bug的話還真是有夠難啊!其實
其實最強的還是回復器吧,HP1000原地休息就能回350了,更不用說後來HP2000以上
: 當年我在第六章卡超久.無限生的敵人,能力通常還比一路過來的我軍要強很多,
: 當時也是靠升級器過的(不過當時倒沒特別發現無限升級的bug,所以也沒發生啥
: 50幾級輾20級不到的敵軍的不平衡狀態XD),記得當年過了那段之後就沒特別遇
: 到什麼難搞的關卡,不過這次重玩才發現如果不靠升級器的話,這遊戲的難度真
: 的很高.每場戰鬥其實賺的錢並不算很多,而且一開始沒留意到每場戰鬥都會強
: 制花錢把機體的傷害給修復的話,很可能玩一玩之後發現錢變負數了.但是有了
: 無限升級bug又可以輕輕鬆鬆地把對手輾過去XD...而且恐怖的是,這遊戲的等級
: 上限遠比想像的高,超過120級都還沒封頂.
最近剛破,其實這遊戲難度說難也不難,除了第六關和第十七關
一開始人手少比較不好打,靠兄妹合擊(兩人MP200才能用),倒是什麼BOSS都秒的掉
最麻煩的第六關,只要凱特不急著前進,敵軍基本上不會主動出擊
把敵軍慢慢殺到最後面,再擋好最下面左邊通道(可以靠回復器輪流練練等)
準備好凱特再從左邊一路衝往脫出地點,大多敵軍會繞右側追凱特,
只有幾隻會與我軍開打,等敵軍繞過來,找人擋路一回合,凱特就能無傷脫出了
之後就是倒吃甘蔗了,我軍一直升等,敵軍小兵卻維持Lv10好一陣子
後來進遺跡的機械兵強度又突然三級跳,搞不懂為什麼敵軍的等級這樣設
不過真的麻煩的是第十七關,一堆LV35的怪物,而且最後幾關冰凍都無效了
實際上可能也沒那麼難,關卡設計應該是引誘他們出擊後,往後繞一圈再脫出
不過我還是忍不住把他們殺光了,最簡單的方法就是用漢妮妹妹開無雙
若是這關之前沒特別練她,可以用合擊與EXP+50%拿最開始的三隻操等
之後引LV35那一票過來,同伴幫漢妮加攻擊與必殺,漢妮配反擊+100%再吃隱形藥
只要被反擊,沒有一個挨得住兩箭。只要記得每回合加必殺與吃隱形藥就成了
另外因為他們射程有七格,一開始過來會在距離外不能反擊,但往前進他們不會逃
所以前進後就能用反擊殺光他們了
第十八關其實只是煩,倒是不怎麼難,多用合擊,EXP+50%與回復器交互用就成了
: 遊戲的魔法設計非常有趣,使用魔法可以選擇50%,100%跟200%的MP輸出,差異在
: 100%就是最標準的使用魔法,但是說真的,正常練功練上去的,大概MP滿也只能用
: 2次的三級魔法,算是消耗量很大.所以會有50%這種"減少MP消耗量,但是會有一
: 半的失敗機率"這種設計出來,我還挺佩服製作者的這種發想.而200%的話則是有
: 機會突破界限,放出四級魔法,但一樣是機率性的,所以到中期還是會不斷的S/L,
: 然後就不小心讓裝著升級器的人多升了好幾級XD
我反而都沒在用三級或四級魔法orz
一開始小兵強,但除BOSS外怕冰凍,人手一個LV2冰凍,
冰起來後也不能防禦,大家就開始圍
後來除查理拳王外,人人有合擊可用,機械兵又太耐打,MP反而都拿去用合擊了
除了合擊,MP都留著用加攻加必殺去了XDDD
雖然有合擊,不過男女主角那一組好像特別弱....
感覺另外兩組的合擊威力最大,男女主角的合擊傷害輸出只跟查理的普攻差不多,
其次的魔法,再來是其他人的普攻,最後是大姐頭的普攻異常的弱........
: 男主角跟他妹一開始好像很強,但是到女主角換機體之後,他們兩個的機體反而
: 變得很囧...因為跑很慢.後來我是給他們裝了加速器,但跑的還是比最晚加入的
bug...到後來好像每個人都是七步的樣子
: 三惡人慢.雖然攻擊力並不見得很差,但總覺得像是小小的設計疏失..
: 然後,這遊戲沒有ZOC的設定,所以要擋人不是很好擋.而且還有個很奇妙的"遭受
: 反擊時,兩邊都會退後一步"的設定,跟許多國產遊戲的習慣上要做點調適.
: 劇情就不用說了,其實還挺短的.但角色個性很鮮明,畫面也相當不錯,機器人的
: 動作很流暢,而且很多地方看得出製作上的用心,譬如五階段的氣殺技.但是像我
: 這種一開始就只買最強武器的人就只能忍到最後了.
其實到後來我反而沒在用氣殺技,花HP是照百分比扣,扣太多了orz
劇情雖然短,但是總比一些長的不知所云的好^^
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