Re: [心得] 魔法軍團Warlocks

看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者 (Avenger)時間13年前 (2012/09/25 13:10), 編輯推噓2(200)
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※ 引述《Howard00 (忘レモノハ有リマセンカ.)》之銘言: : 嗯..前幾天看到有版友在問這款,然後剛好有N年前買雜誌送過的片子,就剛好看 : 到當初放那堆雜誌贈品的布丁桶,翻一翻看到這片還在,就拿出來重溫了一下. : 香港Gameone到現在還有推出新作(雖然他們從2000年來也不做單機遊戲了,最新 : 作品名稱聽起來也有點莫名其妙,叫"會長大人是古龍"...),老實說這家也算是 : 命硬的公司,當然他們早期做的很多遊戲品質也都不錯,譬如龍神,也是在版上詢 : 問度頗高的佳作. : 老實說,這次我玩的時候,一開始就想著"啊對要把錢留下來買升級器",然後不小 : 心就用了無限升級的bug..才發現這遊戲如果不用bug的話還真是有夠難啊!其實 其實最強的還是回復器吧,HP1000原地休息就能回350了,更不用說後來HP2000以上 : 當年我在第六章卡超久.無限生的敵人,能力通常還比一路過來的我軍要強很多, : 當時也是靠升級器過的(不過當時倒沒特別發現無限升級的bug,所以也沒發生啥 : 50幾級輾20級不到的敵軍的不平衡狀態XD),記得當年過了那段之後就沒特別遇 : 到什麼難搞的關卡,不過這次重玩才發現如果不靠升級器的話,這遊戲的難度真 : 的很高.每場戰鬥其實賺的錢並不算很多,而且一開始沒留意到每場戰鬥都會強 : 制花錢把機體的傷害給修復的話,很可能玩一玩之後發現錢變負數了.但是有了 : 無限升級bug又可以輕輕鬆鬆地把對手輾過去XD...而且恐怖的是,這遊戲的等級 : 上限遠比想像的高,超過120級都還沒封頂. 最近剛破,其實這遊戲難度說難也不難,除了第六關和第十七關 一開始人手少比較不好打,靠兄妹合擊(兩人MP200才能用),倒是什麼BOSS都秒的掉 最麻煩的第六關,只要凱特不急著前進,敵軍基本上不會主動出擊 把敵軍慢慢殺到最後面,再擋好最下面左邊通道(可以靠回復器輪流練練等) 準備好凱特再從左邊一路衝往脫出地點,大多敵軍會繞右側追凱特, 只有幾隻會與我軍開打,等敵軍繞過來,找人擋路一回合,凱特就能無傷脫出了 之後就是倒吃甘蔗了,我軍一直升等,敵軍小兵卻維持Lv10好一陣子 後來進遺跡的機械兵強度又突然三級跳,搞不懂為什麼敵軍的等級這樣設 不過真的麻煩的是第十七關,一堆LV35的怪物,而且最後幾關冰凍都無效了 實際上可能也沒那麼難,關卡設計應該是引誘他們出擊後,往後繞一圈再脫出 不過我還是忍不住把他們殺光了,最簡單的方法就是用漢妮妹妹開無雙 若是這關之前沒特別練她,可以用合擊與EXP+50%拿最開始的三隻操等 之後引LV35那一票過來,同伴幫漢妮加攻擊與必殺,漢妮配反擊+100%再吃隱形藥 只要被反擊,沒有一個挨得住兩箭。只要記得每回合加必殺與吃隱形藥就成了 另外因為他們射程有七格,一開始過來會在距離外不能反擊,但往前進他們不會逃 所以前進後就能用反擊殺光他們了 第十八關其實只是煩,倒是不怎麼難,多用合擊,EXP+50%與回復器交互用就成了 : 遊戲的魔法設計非常有趣,使用魔法可以選擇50%,100%跟200%的MP輸出,差異在 : 100%就是最標準的使用魔法,但是說真的,正常練功練上去的,大概MP滿也只能用 : 2次的三級魔法,算是消耗量很大.所以會有50%這種"減少MP消耗量,但是會有一 : 半的失敗機率"這種設計出來,我還挺佩服製作者的這種發想.而200%的話則是有 : 機會突破界限,放出四級魔法,但一樣是機率性的,所以到中期還是會不斷的S/L, : 然後就不小心讓裝著升級器的人多升了好幾級XD 我反而都沒在用三級或四級魔法orz 一開始小兵強,但除BOSS外怕冰凍,人手一個LV2冰凍, 冰起來後也不能防禦,大家就開始圍 後來除查理拳王外,人人有合擊可用,機械兵又太耐打,MP反而都拿去用合擊了 除了合擊,MP都留著用加攻加必殺去了XDDD 雖然有合擊,不過男女主角那一組好像特別弱.... 感覺另外兩組的合擊威力最大,男女主角的合擊傷害輸出只跟查理的普攻差不多, 其次的魔法,再來是其他人的普攻,最後是大姐頭的普攻異常的弱........ : 男主角跟他妹一開始好像很強,但是到女主角換機體之後,他們兩個的機體反而 : 變得很囧...因為跑很慢.後來我是給他們裝了加速器,但跑的還是比最晚加入的 bug...到後來好像每個人都是七步的樣子 : 三惡人慢.雖然攻擊力並不見得很差,但總覺得像是小小的設計疏失.. : 然後,這遊戲沒有ZOC的設定,所以要擋人不是很好擋.而且還有個很奇妙的"遭受 : 反擊時,兩邊都會退後一步"的設定,跟許多國產遊戲的習慣上要做點調適. : 劇情就不用說了,其實還挺短的.但角色個性很鮮明,畫面也相當不錯,機器人的 : 動作很流暢,而且很多地方看得出製作上的用心,譬如五階段的氣殺技.但是像我 : 這種一開始就只買最強武器的人就只能忍到最後了. 其實到後來我反而沒在用氣殺技,花HP是照百分比扣,扣太多了orz 劇情雖然短,但是總比一些長的不知所云的好^^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 99.9.36.148

09/25 16:18, , 1F
只有19關真的是最大的缺點 其實方面表現都算不錯
09/25 16:18, 1F

09/27 01:29, , 2F
查理普攻幾乎跟合技一樣強了吧...
09/27 01:29, 2F
文章代碼(AID): #1GOJoy89 (Old-Games)
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