[心得] 法老
看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者ShinonoHouki (阿箒)時間14年前 (2012/07/15 13:11)推噓8(8推 0噓 17→)留言25則, 7人參與討論串1/1
呼...相當壓力摳米的遊戲 = ="a
目前玩到新王國時期
感覺上要特別作資源分配,將人民所需水、食物、陶器、酒等生活需求統統準備好
一起分配到住宅區,滿足的條件越多,可容納人數越多,那四格的可利用價值越高
不過自己在玩得時候常常會變成,高級住宅跟貧民區 = ="
這些工業區也是需要人力的,但是住這邊的情緒指數會相當低落,導致住宅升不上去
結果偷竊就發生了
遊戲一開始進去關卡,會先去看地圖資源,以及外交的貿易需求
如果有紙或金礦的話,這一關的經濟基本上不用擔心了
(紙超棒的!CP值超高!而且通常一個蘆葦採集廠就夠三個製紙廠用了)
定時存檔是一定要的,戰爭時才可以先觀察敵人從哪裡登陸,先派兵過去堵
(想起第一次被掃光城市的景象)
弓兵是紙糊的!因為設立要塞也會消耗城市的人力,所以最大效益來看,請全部用步兵
蓋紀念性建築物是最痛苦的地方,多設置石匠公會勞工營跟可以增加速度是後來才知道的
但是這也是要等城市發展穩定下來之後,有多餘人力才能做的事情
不可盲目提升人口數就設立一堆住宅區,否則文化評比、繁榮評比會被拉下來
目前玩到這樣,呼呼,後面還有一堆關卡 (遠目)
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◆ From: 114.34.30.79
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其實自己不會排,會盡量一個住宅區只有一條路說
工業區的地形通常崎嶇要絞盡腦汁…
儲儲儲 廟廟廟
穀穀穀穀 儲儲儲市市廟廟廟宅宅宅宅宅宅宅宅宅宅校校雜雜
穀穀穀穀建儲儲儲市市廟廟廟宅宅宅宅宅宅宅宅宅宅校校雜雜
穀穀穀穀路路路路路路路路路路路路路演演路路路路路路路路路路路路路
穀穀穀穀消勞勞警市市劑診診宅宅宅宅演演宅宅宅宅供供
勞勞 市市 診診宅宅宅宅牙 宅宅宅宅供供
路:道路 穀:穀倉 建:建築師事務所 消:消防站 儲:儲存場 勞:勞工營
警:警察局 市:市場 廟:神廟 劑:調劑所 診:診療所 宅:住宅
演:表演台 校:草紙學校 供:供水站(這個要有水源…位置不一定…要看情況調…)
雜:雜耍校 牙:牙醫診所
想說,增加情緒指數的建物靠近住宅區,當分隔線,把扣情緒指數的建物放遠一點
嗯…請板友多多指教… = ="a
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※ 編輯: ShinonoHouki 來自: 114.34.30.80 (07/15 13:56)
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