[心得] 法老

看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者 (阿箒)時間14年前 (2012/07/15 13:11), 編輯推噓8(8017)
留言25則, 7人參與, 最新討論串1/1
呼...相當壓力摳米的遊戲 = ="a 目前玩到新王國時期 感覺上要特別作資源分配,將人民所需水、食物、陶器、酒等生活需求統統準備好 一起分配到住宅區,滿足的條件越多,可容納人數越多,那四格的可利用價值越高 不過自己在玩得時候常常會變成,高級住宅跟貧民區 = =" 這些工業區也是需要人力的,但是住這邊的情緒指數會相當低落,導致住宅升不上去 結果偷竊就發生了 遊戲一開始進去關卡,會先去看地圖資源,以及外交的貿易需求 如果有紙或金礦的話,這一關的經濟基本上不用擔心了 (紙超棒的!CP值超高!而且通常一個蘆葦採集廠就夠三個製紙廠用了) 定時存檔是一定要的,戰爭時才可以先觀察敵人從哪裡登陸,先派兵過去堵 (想起第一次被掃光城市的景象) 弓兵是紙糊的!因為設立要塞也會消耗城市的人力,所以最大效益來看,請全部用步兵 蓋紀念性建築物是最痛苦的地方,多設置石匠公會勞工營跟可以增加速度是後來才知道的 但是這也是要等城市發展穩定下來之後,有多餘人力才能做的事情 不可盲目提升人口數就設立一堆住宅區,否則文化評比、繁榮評比會被拉下來 目前玩到這樣,呼呼,後面還有一堆關卡 (遠目) -- 啪! ▁▁ 看拳! 看拳! ▄▄▇◣╯╰ ___ ╮╭ 【Make by nonoise】 ▕特訓中▏ ▄▄▄ __︿  ̄ ̄ ̄ @) | 啪!▂▂ 所以 為了下次絕對能獲勝... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.30.79

07/15 13:14, , 1F
我一直不會排市場和住宅區 原po有心得嗎
07/15 13:14, 1F
其實自己不會排,會盡量一個住宅區只有一條路說 工業區的地形通常崎嶇要絞盡腦汁… 儲儲儲 廟廟廟 穀穀穀穀 儲儲儲市市廟廟廟宅宅宅宅宅宅宅宅宅宅校校雜雜 穀穀穀穀建儲儲儲市市廟廟廟宅宅宅宅宅宅宅宅宅宅校校雜雜 穀穀穀穀路路路路路路路路路路路路路演演路路路路路路路路路路路路路 穀穀穀穀消勞勞警市市劑診診宅宅宅宅演演宅宅宅宅供供 勞勞 市市 診診宅宅宅宅牙 宅宅宅宅供供 路:道路 穀:穀倉 建:建築師事務所 消:消防站 儲:儲存場 勞:勞工營 警:警察局 市:市場 廟:神廟 劑:調劑所 診:診療所 宅:住宅 演:表演台 校:草紙學校 供:供水站(這個要有水源…位置不一定…要看情況調…) 雜:雜耍校 牙:牙醫診所 想說,增加情緒指數的建物靠近住宅區,當分隔線,把扣情緒指數的建物放遠一點 嗯…請板友多多指教… = ="a

07/15 13:48, , 2F
有標準格子蓋法,要衝繁榮其實不用全區都升
07/15 13:48, 2F
※ 編輯: ShinonoHouki 來自: 114.34.30.80 (07/15 13:56)

07/15 14:08, , 3F
爬文研究一下路障的妙用在哪,法老就通關了...囧
07/15 14:08, 3F

07/15 15:52, , 4F
偷竊算很好解決的了 蓋幾個警察局就很好壓...
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07/15 16:18, , 5F
這一系列一直線絕對不是最好的蓋法 因為轉一個角 同樣長度
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的路可以塞更多東西
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比方說你轉一個角 很多3*3或4*4的建築只要貼一格就可以了
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這樣每個社區大概可以多300人 這些多出來的人力就可以拿去
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養貴族
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07/15 16:40, , 10F
玩熟後就變成高級住宅+貧民>高級住宅>高級住宅+貴族>
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高級住宅+貴族+大量垃圾建築消耗人力
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07/15 16:52, , 12F
除了轉角外 一般住宅不用擔心情緒問題 因為需求相對於貴族
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是很低的 只要蓋幾個加情緒的東西在外側 一下就補回來
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雙圈型蓋法會比較好 道路蓋兩圈 內圈公設 中圈住宅
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直線型蓋法通常是初期需要大量勞工 公設只蓋供水站XD
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07/16 09:30, , 16F
地圖太大或工業資源太分散我覺得才令人抓狂
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那不是問題 凱撒的倉庫不用道路就可以取物
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還沒到問題,但會影響初期很大...例如凱3最後的林登 Orz
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07/16 09:46, , 19F
剛開起來看了一下 林登還滿小的 這個運送沒什麼困難吧
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07/16 10:03, , 20F
不用道路是說會像原住民推車那樣直接抄近路嗎
07/16 10:03, 20F

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對 就設一個倉庫 取物 去取2種物資就好了
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然後另外搞一個產地產這兩種物資 所有住宅區都有一個這種
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倉庫就搞定了 跟本連道路都不用蓋 自動就幫你找最短路徑
07/16 10:05, 23F

07/16 10:08, , 24F
只取一種他會沒事做 浪費人力 因為他只會取到8個就停
07/16 10:08, 24F

07/24 12:25, , 25F
善用路障
07/24 12:25, 25F
文章代碼(AID): #1G0b4EQj (Old-Games)
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