Re: [心得] 姜維傳 平衡度不佳..
看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者muta0138 (蠟人張)時間14年前 (2012/06/01 09:54)推噓6(6推 0噓 15→)留言21則, 7人參與討論串8/28 (看更多)
※ 引述《souldragon (仆街)》之銘言:
: 從幻想線以後特別明顯 每一關都要load二三十次以上
: 只要有幾個回合位置排得不對 少打幾個人或少擋幾次
: 或是寶物搭配得不夠好 就會被敵人圍攻多死好幾個人
: 我都是走選項一玩簡單的 這種感覺還是很明顯
: 平均一關要花二小時 加上一直重來的時間直接x2
: 劇情和作戰的時間非常冗長 容易令人不耐..
: 希望能稍微減少敵人的人數和攻防力
: 不然很容易變成恐怖平衡 先砍的人先贏
: 這回合掃掉的敵人不夠多 下回合就換你死
: 不好意思.. 不知其它玩家有無這種感覺
: 我知道作者很辛苦 但美中不足的還是要說
我之前才在三國版和三國演義版無意間看到閣下的文章
在老遊戲版看到這篇文是你po的還真是不意外
回歸正題
我從姜維傳發佈以來大概只有最早僅1到20關版本沒玩到之外
其他每次R大發的我都有跟上
說實在姜維傳的難度比原作曹操傳甚至是其他所有mod比起來真的是...有夠簡單的!
不過很明顯的是這次完整版的難度的確是比以往各種版本還要難
雖然比較難但我看你文章說平均一關都要花到2小時也太誇張了吧
(不免讓我想起跟班上好友組團lol時,死黨語重心長的說:玩遊戲也是要有天份的...)
我也是都選簡單選項一路到全破,因為我個人比較著重劇情。大概讓我感到最棘手的
關卡就是中原大戰和西陵之戰吧!這是我唯一有s/l過的關卡
其實你不妨分享一下你人物大概是怎麼練的、陣容是怎麼派的、各角色的等級差距如何
等等一些資訊,讓老遊戲版的玩家們幫你解症頭。
要不然你劈頭就說遊戲不平衡我想實在是很難幫助你
畢竟看了這麼多篇的回應,大家都覺得的確是變難了但不到不平衡的程度。
至於每關之間都有很長的劇情適不適合在配上這樣的難度那是可以另外討論的議題,你可
以建議給作者R大。
最後補充....以前第一次接觸到曹操傳的時候是國小四年級,當時根本不知道特殊寶物的
拿法或什麼額外要素的資訊,劈頭打下去就是了,結局就是卡在建業之戰被砲車轟得體無
完膚,然後放棄。
後來上了高中之後有緣從朋友那裡借到光碟再度回味之後,不知道為什麼就全破了。
我過了建業之戰時還很不可信想著(當年我苦攻不下?why?)
所以,我知道你玩得很辛苦,但有可能是能力不夠或時間未到。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.248.66.126
※ 編輯: muta0138 來自: 111.248.66.126 (06/01 09:56)
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