[問題] 一個可以自創招式的老遊戲
看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者zop (神奇小海豹~☆)時間14年前 (2012/04/12 12:25)推噓2(2推 0噓 3→)留言5則, 4人參與討論串1/1
實在是想不起來叫什麼名字,
但是很有印象的是,是個3D的RPG遊戲,
還記得當時標榜兩個重點,
一個是人物會自動平衡,設計師很自豪的表示,
當人物站在不平的表面上時,人物的腳會自動移動企圖保持不跌倒,
另一個重點是,玩家可以自由錄製招式,
遊戲時的劍招是靠玩家移動滑鼠使出來的,
遊戲人物揮動劍的角度跟速度都跟玩家移動滑鼠一致,
遊戲裡沒有任何預設的招式,每次的揮砍都靠玩家自己操作,
但是可以用錄製的方式,玩家先錄下一些動作,變成招式,
例如可以錄製橫向揮砍之後跳躍然後向下重砍,
錄完之後還可以進行招式傷害測試...
記得當年是因為操作實在太難了,
後來出來的rune或是類似的制式預設揮砍遊戲,打起來反而痛快,
所以這款遊戲還沒出來的時候好評很多,
但是出來之後就很快被淘汰(說不定是我的錯覺),
不過也有很多高手錄製了自己的招式給別人使用,
當時玩家的心得是,不要花俏,越樸實的招式傷害越大....
這是國外的遊戲,3D,印象很深的是還可以站在小船上,
小船還會搖晃,所以人物站在上面自動平衡會晃來晃去,
有人有印象遊戲名字叫什麼嗎?
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