[心得] 道具屋傳說(迷宮篇)

看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者 (Avenger)時間14年前 (2012/03/12 07:15), 編輯推噓3(305)
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除了開店外,後來的主要遊戲就是去冒險了 冒險有幾個要點,冒險者、迷宮、裝備、素材、寶箱等等 先來談談迷宮 去掉試驗迷宮,翡翠、琥珀、黑曜、琉璃、水晶惡夢共五個 翡翠迷宮 開啟條件為過完試驗迷宮 敵人都很弱,不用什麼好裝備就可以過,路易光是必殺連放就差不多打趴夏瑪魯了 琥珀迷宮 開啟條件為在廣場遇過提艾魯的事件與過完翡翠迷宮,之後開店夏瑪魯就會來講 敵人稍微強一點,不過我們換裝的速度快多了,若是用路易沒什麼難度 不過這個迷宮的寶箱平均水準比翡翠還爛,除了第一次踏破完全沒有再來的必要 打提艾魯的時候,因為路易裝備太好所以沒什麼難度,只是lag很嚴重.... 黑曜迷宮 基本上要在晚上的廣場遇到格里夫兩次,過完琥珀迷宮,之後黃昏/夜晚開店 格里夫會來警告,再之後開店等路易來講就有了 黑曜開始就比較難了,只憑商店貨已經不會那麼輕鬆 不過一開始的樓層還沒什麼問題,要注意的是第三十層的格里夫 再之後四十層以上的小兵比較強,四十五層BOSS黑騎士 之後的樓層要特別注意赤騎、綠騎、奇妙觸手,還有最後的格里夫+魔神之手 在劇情模式是最後的迷宮,寶箱也好很多 最好合出奇蹟護身符(只要甲殻+魚腥+不溶冰),會輕鬆很多 琉璃遺蹟 在劇情模式不會開,主要是無限模式才會開 除了阿魯瑪外的七個冒險者都可以使用的情況下,在無限模式的第二天自動開啟 全部的小兵再強化,開始有冒出觸手包夾(話說這製作群是有多喜歡觸手啊?) 如果運氣好,拿到貝蘭紐斯,再凹到王蟲的殼,合出定點力場 難度會低很多,另外四等的服裝與袍,合出來也不錯 基本運氣不要太差,靠吃的都打的過各BOSS 要特別注意的是第五十層的阿魯瑪,本作最強BOSS 第五十五層的兩隻黑騎,對某些冒險者會有點棘手 最後一層的魔神阿魯瑪,雖然不強,但初次碰到不熟其攻擊模式很容易失手被秒 到比較高的樓層不只敵人強,還會開始有些麻煩的不利狀態 尤其是不給你看小地圖啦、整場滑冰啦 不過寶箱的東西好很多,拿一拿裝備變好慢慢破應該不是問題 最後是水晶惡夢 破完琉璃就出現,不過敵人強度三級跳 平常迷宮大概五層小兵才升個一等,在水晶則是一層就升個兩等 而且只會出現負面狀態,絕對不會出現對玩家有利的狀態 最好的就是"本層充滿陷阱",反正本來就充滿陷阱,等於沒有不利狀態嘛^^ 而且不同於一般打五層,都是一次打十層,也沒有BOSS 是個給玩家挑戰的地方,裝備不好不要來,但是好寶都在這就是了 BOSS RUSH則是全BOSS打一遍,當然等級也大幅提升了 我個人的建議是可以的話先想辦法破前十層,拿一點好裝備 再來可以去BOSS RUSH死一死,凹幾個寶 只要商人等級50,掛了也可以帶三個回來,能凹的東西如下 http://www.fxxz.com/gonglue/21611_all.html 其中最有用的是血湧的嘆息和浮士德之袍,只要凹到任一個繼續挑戰惡夢就會輕鬆許多 之後慢慢凹好裝備,打過BOSS RUSH也是遲早的事了 累了,晚點再打^^.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 99.9.36.148

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水晶BR比較好的設計是血嘆 深淵魔弓 暗影 次元斷
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這些重要的合成物跟輕甲 BOSS的強度都不強 商店裝就能打
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所以多死個幾次 運氣好有掉 就能回去合裝來打
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要過關就會越來越簡單 基本上拿到血嘆或浮士德之袍
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應該就足以過關了
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測試迷宮主要用途就是找納姬 沒了
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阿魯瑪在道別之後還會回來買之前訂的東西
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06/19 01:52, , 8F
朱建邦去死
06/19 01:52, 8F
文章代碼(AID): #1FNJ8HPr (Old-Games)
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