[供檔] 銀河戰國群雄傳---個人修改版(v1.0)

看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者 (みのりん~~!!)時間14年前 (2012/01/05 19:33), 編輯推噓17(17014)
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『銀河戰國群雄傳』 原作為 真鍋讓治 在1993年出版的漫畫作品。 後來隨著人氣慢慢加溫,也有了動畫和遊戲的部份。 這款出在SFC上的SLG類型遊戲,其實人氣一直不差,就算事隔多年還是有人會拿出來 討論一番。 在這就不介紹遊戲的內容了,有興趣且還不熟的人可以打個關鍵字,網路上蠻多資料 可以看的。 這款遊戲的主要賣點--「戰艦戰」其實說起來在戰力上做的有點不太平衡。 龍我雷 因為是主角的關係,所以自然有外掛加持,等級最大時能力值也是非常漂亮。 主力旗艦--「金剛」也是攻守俱備,後期換了二代旗艦--「新金剛」更是噁心。 移動速度快、射程遠、又有MAP砲,真的是都給他玩就好了。 雖然開場只有一塊地(一個星球),但一點都沒有弱勢的感覺…… 相比之下,佔地最大的大五丈根本就是練等沙包。 最近手頭上有點時間,所以又把這款遊戲翻了出來,想說稍微修改一下內容也不賴。 主要是把四大勢力的戰艦特色突顯出來,盡可能地讓旗艦更有旗艦的樣子…… 南京樓軍、大五丈軍基本戰艦列表: (括號內為修改的數字) 名稱 攻擊 防禦 回避(%) 移動 射程 指揮力 戰 艦 8 9(+3) 20 6 7 9 巡洋艦 6 6(+1) 25(+5) 7 7 4 驅逐艦 4 4 35(+10) 9 5 2 南京樓軍的戰艦系統基本上和大五丈軍是同出一脈。 兩者唯一不同的是,南京樓軍還可以製造特殊旗艦---「海賊戰艦」。 南天連合軍基本戰艦列表: (括號內為修改的數字) 名稱 攻擊 防禦 回避(%) 移動 射程 指揮力 戰 艦 9 11(+4) 20(+10) 5 8(+1) 11 巡洋艦 7(+1) 7(+1) 25(+5) 6 6 5 驅逐艦 4 5 35(+10) 9 5 2 南天連合軍算是修改幅度比較明顯的,有幾個大幅補強的原因: 與其它勢力相比之下,缺少屬於自己的特殊旗艦。 大五丈軍雖然也沒有可製造的特殊部隊,但開場已有四艘特殊旗艦在。 此外原作中南天連合的常規艦戰力也是TOP級,在此也是突顯出其特色。 雖然攻守都是TOP級,但整體來說偏於龜速。 與南天連合正面對決的話……建議還是別這樣做比較好~ 練軍基本戰艦列表: (括號內為修改的數字) 名稱 攻擊 防禦 回避(%) 移動 射程 指揮力 戰 艦 9 6(+1) 20 7 7 10 巡洋艦 7 4 20 9 6 4 與其它勢力不同的是,練軍原本就沒有驅逐艦可以使用。 原本遊戲內的設定就是攻擊為上,基本戰艦這並沒有做太大的變動。 練軍的修改重點是放在特殊部隊上。 南京樓軍特殊戰艦列表: (括號內為修改的數字) 名稱 攻擊 防禦 回避(%) 移動 射程 指揮力 海賊戰艦 6 6 35(+7) 10(+1) 6 7 攻防雖然沒有增加,但是強化了回避率和機動性。 讓南京樓軍能以快速進擊為主要戰術。 能夠好好活用海賊戰艦的話,就算序盤對上南天連合軍也能有所收獲。 練軍特殊戰艦列表: (括號內為修改的數字) 名稱 攻擊 防禦 回避(%) 移動 射程 指揮力 南蠻戰艦 8(+1) 5(+1) 20 5 7 7 原本練軍的常規戰艦攻擊力就已經比南京樓、大五丈軍要來得高。 南蠻戰艦攻擊力還能打平、再加上所需指揮力也少了常規戰艦3點,調度上更好用。 但相對地速度和防禦都只有 5 ,要多加注意走位。 四大勢力一代旗艦比較列表: (括號內為修改的數字) 名稱 攻擊 防禦 回避(%) 移動 射程 金剛 11(+1) 10(+3) 25 9 9 大帝山 11 13(+5) 20 7(+1) 9 鎮遠 12(+2) 12(+5) 20 7(+2) 8 定遠.狼刃 13(+3) 9 (+2) 20 8(+3) 9(+1) 定遠.骸延 11(+1) 12(+5) 20 7(+2) 8 定遠.骸山 11(+1) 12(+5) 20 7(+2) 8 大型戰艦(練軍) 10 7 20 6 8 狼焰 10(+1) 10(+4) 30(+5) 9(+2) 8 南蠻大型(練軍) 10(+1) 11(+5) 20 6 8 海賊大型 10(+1) 8 (+1) 30(+2) 10(+1) 8 「金剛」還是有著平均以上的性能,也保留了高機動高射程的特色。 南天連合雖然只有唯一的一代旗艦,但後期就算先面臨到其它勢力的二代旗艦 也沒輸太多。 練軍比較特別,大型戰艦沒變更的原因是相較其它勢力的將領,練軍將領一開始 就開著這台出來招搖。 南京樓、大五丈和南天連合軍則是要等到後期時,將領們才能換二代旗艦。 南天連合軍是沒在怕的,但另外兩位就比較坎坷…… 假使再強化的話,我想開場難度會提高許多。 話雖如此,南蠻大型和狼焰也已經夠兇狠了…… 「狼焰」是練軍中唯一速度上 9 的旗艦,南蠻大型也是練軍陣上少數防禦較高的旗艦。 大五丈軍則是強化最多的部份。 原因在於除了骸羅,其他三台「定遠」都無法升級為二代旗艦。 原本是打算修改成「類二代艦」的實力。 後來覺得既然是故事前期的BOSS級角色,就乾脆強化成二代旗艦算了~w 四大勢力二代旗艦比較列表: (括號內為修改的數字) 名稱 攻擊 防禦 回避(%) 移動 射程 新金剛 13(+1) 14(+5) 30(+2) 10 11 大帝山貳 12 15(+6) 25 8 10 威海洋 16(+4) 13(+4) 25 4 12(+1) 帝虎 15(+1) 12(+3) 10 6(+2) 10 比叡 11(+1) 10(+3) 30(+2) 8 9(+1) 猛虎 12(+2) 10(+1) 20(+5) 6 8 富獄 10 13(+5) 25 7(-1) 8(+1) 威海洋雖然數值上看起來很猛,高攻擊、高防禦、高射程,但移動力是最少的 4 。 想要享受的另一方面就是得忍受悲慘的機動性。 短評: 南京樓軍雖然常規戰力最差,但機動性方面優勢最大,講究走位的游擊打法。 南天連合軍擁有「質」上的優勢,但機動力較差,所需指揮力也不低。 練軍開局則有火力上的優勢,但整體防偏低,後攻上不利。 大五丈軍體系和南京樓軍一樣最差,但四台特殊旗艦的戰力非常超群。 目前修改走向大般是這種方式,盡可能突顯出四種風格我想是最終的目標吧~ 至於角色修改部份,暫時還沒有這種打算。 可以的話,我是想先完成戰略部份,之後再著手角色修改。 當然,現在的情況要說平衡也還是有一段距離,畢竟只是初版。 有興趣的版友們可以先玩看看,如果有什麼意見的話還請不吝指教~ 感謝大家看到這裡 :) http://www.megaupload.com/?d=4WTJT25O -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.253.202.23 ※ 編輯: koriras 來自: 111.253.202.23 (01/05 19:39)

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推銀河戰國群雄傳 小時候超愛看
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推 這遊戲真的應該多出幾代
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這款我翻出來玩了超多次的...還會收集後宮 哈哈
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虎丸必抓
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帝虎原作根本硬到死吧 一架抵一個師團 六紋海淹水才贏的
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遊戲內可以有三台帝虎,所以數值給太高真的是不用玩~w
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推~這個遊戲破關過!!硬是把龍我雷練到20 LV PK無敵!!
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看完又想去翻漫畫來看了
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這部漫畫第一女主角悲劇 大概是我唯一不喜歡的點
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另外這遊戲龍我雷太強大 一開始沒滅他後來就難打了..
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可以問一下如何增加星球的工業與技術力嗎?
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對了,沒有考慮要塞能力的微調嗎?
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另外懇求k大能作後期劇本,好多人物都沒有出場很可惜
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推自己修改上傳分享!
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要塞能力有想要調,這次是先放出v1.0給大家玩看看
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星球的工業與技術力提昇很簡單,要有武將駐守就行了
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這遊戲超好玩的阿~~期待新劇本
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好遊戲
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給統治度高的武將駐守 星球的工業與技術力會提升較快
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一次扔很多武將,會升的比較快嗎?
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會,人愈多增加速度愈快,記得沒錯都是以10天為一單位
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噢噢,感恩,期待k大的作品~~
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這款好像有漢化版 但我不太會玩
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懷念 以前都超愛用龍我雷去白兵戰XDDD
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我改的這版本是之前版友放出的繁中版
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我想畢竟多數版友還是不太懂日文~所以拿繁中的修改
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統治D以上會減少升級天數,以星球上統治最高武將為準,
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每個星球工業力技術力增加的數值也不一樣.
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我記得巴哈姆特遊戲大百科有詳細的說明,應該還在
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SL凹升級時的加成能力~無敵紫薇大進擊...xdd
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文章代碼(AID): #1F1OgJ8N (Old-Games)
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