Re: [供檔] 三國志六
看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者godmark (神之影)時間14年前 (2011/10/20 14:26)推噓10(13推 3噓 41→)留言57則, 22人參與討論串3/3 (看更多)
讓cockroach625大的供檔文回歸平靜
先聲明,這篇文章就是針對ilgsu
不想看的可以請先按←
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cockroach625大在原文提到的呂布玩法
用不降就殺的方式來消耗他國武將,這個玩法解決了三國志六最麻煩的人才錄用問題
因為不去考慮人才搜尋和錄用,所以可以不利用SL凹武將
只憑藉原本的武將,雖然不比玩曹孫劉,可用的還有呂布(君主)、張遼、高順和臧霸
但如果是那些幾乎沒有武將的弱小君主可是連不降就殺都難以實現
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這時候你跳出來說三國志六沒難度,也指出了三國志六最大的困難與挑戰
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因此我推文請教你怎麼處理這個困難,雖然你直接沒回答,但解決方式就是利用SL
利用SL凹武將不是什麼問題或過錯,重點是這個方法大家都會也都知道
就三國志六來說,大多數的人不會認為207年的劉備兵力少很難玩,因為人才夠優秀
遊戲開始,電腦前幾個月不會搜尋武將,如果利用SL當然可以形成人才充足的開局
以207年來說明,搜尋武將可以收到王雙、全琮、沙摩柯、徐庶、司馬懿、龐統、蔣琬
利用SL可以讓原本只有2~3個人的荊州四小變成有1x人,當然可以輕鬆過
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lucas01從遊戲推論人生的確過於離譜
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完全同意沒必要從遊戲扯到人生
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假使如同blackeagle所說,lucas01的言論幾乎可以說是想引戰
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完全同意SL沒犯法
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推文中質疑你的只有我和lucas01,lucas01怎麼針對你不關我的事
我只有針對你如何處理人才錄用的方式提出疑問,甚至你是用SL都還是我推論出來的
我也同意只要利用SL,三國志六沒有難的君主
我推文又沒有酸你或攻擊你用SL這件事
你卻針對我,我還真想知道你是怎樣的正大光明十倍以上
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你第一句說「玩遊戲就是要爽,覺得SL會讓自己玩起來爽的就SL」
但我們無法定義什麼叫做玩遊戲的爽度,不過應該是可以討論遊戲難度
遊戲時用SL、密技和修改當然都是合理的
但當詢問如何處理遊戲本身的困難處時,你不會期待得到的答案是用SL、密技和修改
而你將重點放在回應lucas01對你攻擊,模糊了問題
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還有 29 則推文
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