Re: [問題] 徵末日寶典的不遇敵修改(1000p)

看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者 (GRANDIA本命)時間14年前 (2011/09/14 01:18), 編輯推噓3(303)
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※ 引述《LingYung (睡..)》之銘言: : 踩地雷式的不遇敵修改方式並不難 : 1.用低階搜尋 : 2.走兩步,然後搜尋+ : 3.走兩步,然後搜尋+......一直到遇到敵人為止 : 4.遇敵戰鬥完後,搜尋- : 5.走兩步,然後搜尋+.... : 6.重複2~6,一直到搜尋出走路步數的位置 : 這樣很清楚了吧?!基本上遇敵的步數是亂數 : 只要找到你目前走了幾步的位置,把它固定成0 : 就不會遇到敵人了 : 也有遊戲剛好是相反的,走一步就減1,直到變成0就會遇敵 : 應該不用我多說怎麼修改了吧?! 原理我是知道的,但這遊戲的遇敵方式有點詭異 有時走半天才遇敵,有時回到地圖走個兩步又立刻遇敵 另一點是戰鬥完回到地圖後角色會自動移動一步(防止與城鎮內不遇敵數值一樣?) 所以我推測是戰鬥完系統會亂數產生一個數字走到0就遇敵 之前是參考網上利用 !(變動)跟 =(不變) 進行模糊搜尋 我是用GM8,比如城鎮內遇敵機率不變先輸入?啟動低階搜尋然後 在城鎮內活動一陣子後輸入 = 出城鎮走幾步輸入 ! 靜止幾秒後輸入 = 回城鎮輸入 ! 這樣反覆搜尋,8bit跟16bit都分別試過 試了五六次終於有一次被我找到只剩一組地址 但鎖定數值為255、0或找到時的數值12皆無法達成不遇敵的目的 另外我發現這遊戲似乎連按ENTER進入紙娃娃系統選單都會改變其遇敵率 直接造成我搜尋失敗,至此都沒能找到正確的位址為何 註:我是使用 ykhwong DOSBox SVN 0.74_110903 最新版來執行遊戲的 已用GM8找到所有能力值、金錢與經驗值的地址 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.8.229.8

09/14 01:43, , 1F
有個遊戲是遇敵前15步,才會顯示出剩餘步數,到扣0步遇敵
09/14 01:43, 1F

09/14 12:25, , 2F
你在gambase上的有人回你,不知道是不是最後答案
09/14 12:25, 2F

09/14 14:06, , 3F
謝謝提醒
09/14 14:06, 3F

09/15 12:39, , 4F
希望你能修改成功囉..這款我有破過
09/15 12:39, 4F

09/15 12:39, , 5F
我記得我當年買的是已經沒有bug的版本..
09/15 12:39, 5F

09/15 12:39, , 6F
但現在網路上流傳的都是有bug的...
09/15 12:39, 6F
文章代碼(AID): #1ERv1jrx (Old-Games)
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