[問題] 請問關於遊戲開發書籍?
看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者Seabook (Marvel~)時間15年前 (2011/07/01 19:27)推噓1(1推 0噓 3→)留言4則, 3人參與討論串1/1
老玩家們大家好,我最近在找書的時候有一些小小的發現 和 問題。
小弟是DOS game 老玩家,目前是做AI(人工智慧)的研究。
[心得]
最近發現一本書很讚-- 遊戲人工智慧
http://www.books.com.tw/exep/prod/booksfile.php?item=0010310897
(沒錯! 賣完囉, 最後一本被我買走囉 嘿嘿嘿)
這本書跟一般遊戲開發書籍不一樣,一般都講一堆介面設計 很少講演算法
這本專門講演算法 還有附 C++ CODE!
So,有幾個小發現
1. potential funtion (位能函數) 居然也用在遊戲人物的避障
(機器人領域 是用 potential function 來避開障礙物的)
2. Bayes theorem (貝氏定理) 也用在敵人預測玩家的動作 或 修改敵人的戰鬥策略
(機器人領域 是用 Bayes theorem 來估測感測器量測資料的機率)
[問題]
陸續找了幾本書
http://search.books.com.tw/exep/prod_search.php?cat=
BKA&key=RPG%A8%A4%A6%E2%A7%EA%BAt%B9C%C0%B8%B5%7B%A6%A1%B3%5D%ADp
2D/3D RPG角色扮演遊戲程式設計:使用Direct X
RPG角色扮演遊戲程式設計—完整實例與經驗分享
3DRPG角色扮演遊戲程式設計:完整實例與經驗分享(附CD)
結果..... 居然都絕版了!!!!
有沒有誰還有推薦 用 C++ .NET 寫GAME的書???
或是討論演算法用在寫GAME的心得??
謝謝大家~~!
--
◢ ◣ ║ ╔═╗ ║ ║、 ║ ══╦══ ║
███ ═╬═║ ║ ═╬═══╬═ ║ ══╬══ ══╬══
◥█◤ ╭╣ ║、║ ╭╣ ╬╬║ / ║ \ ║ ╭╣
█ ╠╮║ ║ ╠╮║║║╯ ║ ╭╯╮ ╰╯║
█ ║╭╯ ╰╮ ║ ╯╭╰╮ ╰╯ ╭╯ ╰╮ ╰╯
█
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.116.6.66
推
07/01 19:40, , 1F
07/01 19:40, 1F
→
07/01 20:23, , 2F
07/01 20:23, 2F
→
07/01 20:37, , 3F
07/01 20:37, 3F
→
07/01 20:43, , 4F
07/01 20:43, 4F
Old-Games 近期熱門文章
13
18
PTT遊戲區 即時熱門文章
22
32
13
28