
Re: [問題] 一款10年前中古世紀RPG即時戰略遊戲?
看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者jamee (啊哈哈)時間15年前 (2011/03/29 12:42)推噓9(9推 0噓 20→)留言29則, 9人參與討論串1/1

1.男主角是傭兵, 女主角是某教派聖女.
2.一開始有戰士(男女), 弓兵, 偵察兵. 後期就有騎士, 魔法師, 僧侶, 最後有火砲兵*5
3.其實也不用那麼麻煩, 偵察兵可以引誘魔法師射魔法, 然後給僧侶練經驗值.
偵察兵攻擊速度超快, 可以無損血打死敵人騎士或重戰士.
而偵察兵可以設地雷, 這很重要, 可以把一群走速快的人炸死.
但他一陣亡, 就會落下所有的地雷. 雖然威力很強, 但要拚無戰損的話就很可惜.
4.騎士正面可以擋弓箭, 所以要用魔法師敲掉他的防禦, 讓弓箭手去射.
火砲兵是區射, 但是會射到前面的人, 所以佈陣要注意一點.
但火砲兵射擊沒有限制, 不像魔法師只能射個幾發就沒用了.
當然, 你也可以修改他的MP..
5.每個人殺敵殺到一定程度會有稱號, 我忘記有那些稱號.
6.男戰士攻擊力強, 防禦也高, 但是走的較慢, 女戰士則是攻速快, 移動快.
7.在混戰時, 不要命令魔法師去發射魔法. 因為會誤傷自己人.
所以當兩軍貼在一起時, 就不要射魔法了.
我通常會用偵察兵引誘敵人進去我方的魔法射程內, 若是一批就用魔法師去射,
弓箭手輔助, 若只有一隻就是大家(魔法師, 弓箭手除外)一起上.
8.騎士主要輔助攻擊用, 他是替後面弓箭手擋箭用, 主坦不主攻.
女戰士適合切外線, 從旁邊攻擊. 偵察兵去偷打對方的魔法師或是走動慢的敵人.
男戰士就是雙方貼近後, 協助騎士打對方用.
※ 引述《Seabook (Marvel~)》之銘言:
: 大約是1998-2001年的遊戲,以前玩覺得超好玩但是搬家太多次已經找不到的遊戲。
: 是我玩了20幾年遊戲,最好玩自由度也最大的戰略遊戲。
: 劇情線索:
: 1. 男女主角好像是一對姐弟,跟一個爸爸的朋友一起當傭兵(民兵),
: 一起阻擋叛軍的侵略之類的劇情,也一邊尋找爸爸的下落。
: 2. 中古世紀的背景,有劍士、弓箭手、魔法師、牧師之類的職業。
: 3. 可能是日本翻譯或移植的遊戲。
: 畫面線索:
: 1. 視角是45度角。
: 遊戲線索:
: 1. 很特別的RPG即時戰略,不是像星海爭霸那種佔據建築物可以生產的。
: 出場幾個人就是幾個人,不會再有多出來的人,
: 所以都要用引誘敵人走過來,再用弓箭手射傷,劍士圍攻。
: 有個最特別的地方是圍攻的時候有算空間,圍了10個人
: 也只有4個人可以打到,剩下的人只能在外面看熱鬧,也會卡到裡面的人出不來。
: 2. 魔法師可以放爆炸魔法(藍色火球),殺傷力超大但是連自己人都會炸到,
: 所以常常把自己人炸傷,另外魔法師的剋星是弓箭手,因為射程遠,
: 還來不及放魔法就被幹掉了。
: 3. 女主角除了是劍士外,還可醫療同伴。
: 4. 在旁邊等可以恢復HP和SP。
: 5. 一場戰爭很花時間,因為要慢慢操作各個突破。如果衝動跟敵人大混戰
: 常常會有人圍在裡面被打死(因為他有空間概念,會被卡住跑不出來)。
: 6. 好像陣亡的小兵就從此消失了,所以要常常用SAVE & LOAD。
: 7. 昇等級後,好像不會學到別的技能,只會加一些能力值,完全靠戰術取勝。
: 8. 被圍攻時,如果被打到角色會重新把劍拿起作勢要砍的動作,所以被圍攻時
: 通常都無法反擊,會被活活打死。
: 9. 總之這款遊戲 戰術成分很重, 再怎麼厲害的角色也可能在敵人的圍攻下掛掉。
: 幾個搭配好的小兵,也可以打的魔王喘不過氣。
: 麻煩看有沒有人可以想得出來 這款遊戲名稱。 感謝~!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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