[問題] 一款10年前中古世紀RPG即時戰略遊戲? (聖眼之翼)
看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者Seabook (Marvel~)時間15年前 (2011/03/29 11:25)推噓3(3推 0噓 3→)留言6則, 5人參與討論串1/1
大約是1998-2001年的遊戲,以前玩覺得超好玩但是搬家太多次已經找不到的遊戲。
是我玩了20幾年遊戲,最好玩自由度也最大的戰略遊戲。
劇情線索:
1. 男女主角好像是一對姐弟,跟一個爸爸的朋友一起當傭兵(民兵),
一起阻擋叛軍的侵略之類的劇情,也一邊尋找爸爸的下落。
2. 中古世紀的背景,有劍士、弓箭手、魔法師、牧師之類的職業。
3. 可能是日本翻譯或移植的遊戲。
畫面線索:
1. 視角是45度角。
遊戲線索:
1. 很特別的RPG即時戰略,不是像星海爭霸那種佔據建築物可以生產的。
出場幾個人就是幾個人,不會再有多出來的人,
所以都要用引誘敵人走過來,再用弓箭手射傷,劍士圍攻。
有個最特別的地方是圍攻的時候有算空間,圍了10個人
也只有4個人可以打到,剩下的人只能在外面看熱鬧,也會卡到裡面的人出不來。
2. 魔法師可以放爆炸魔法(藍色火球),殺傷力超大但是連自己人都會炸到,
所以常常把自己人炸傷,另外魔法師的剋星是弓箭手,因為射程遠,
還來不及放魔法就被幹掉了。
3. 女主角除了是劍士外,還可醫療同伴。
4. 在旁邊等可以恢復HP和SP。
5. 一場戰爭很花時間,因為要慢慢操作各個突破。如果衝動跟敵人大混戰
常常會有人圍在裡面被打死(因為他有空間概念,會被卡住跑不出來)。
6. 好像陣亡的小兵就從此消失了,所以要常常用SAVE & LOAD。
7. 昇等級後,好像不會學到別的技能,只會加一些能力值,完全靠戰術取勝。
8. 被圍攻時,如果被打到角色會重新把劍拿起作勢要砍的動作,所以被圍攻時
通常都無法反擊,會被活活打死。
9. 總之這款遊戲 戰術成分很重, 再怎麼厲害的角色也可能在敵人的圍攻下掛掉。
幾個搭配好的小兵,也可以打的魔王喘不過氣。
麻煩看有沒有人可以想得出來 這款遊戲名稱。 感謝~!
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