[心得] 天翔記
看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者unlock (咫尺天涯)時間15年前 (2011/06/20 02:12)推噓7(7推 0噓 2→)留言9則, 8人參與討論串1/1
最近想起這款另人懷念的遊戲 就整理了些心得po上來
在遊戲概念上 天翔記相較於其他光榮系列顯得相當獨特
在大部分的三國或是信長系列中 勢力的擴張是很侷限的
戰鬥通常是局部一國一城的推近 然後一再面對電腦滿編的兵力
整體上 玩家所要面對的並非是敵方全國的戰力 而僅僅是臨接的幾個城池
天翔記則不然 由於移動系統的設計 電腦隨時可以繞各地的兵力來打你
以至玩家必須要面對電腦整體的戰力
再加上武將成長系統 如果你不快點打仗練武力的話
電腦馬上就會派出作弊升滿武力的武將來電你
由於這些因素 表現在遊戲上就是天翔記的瘋狂戰爭體系
玩家要透過不斷戰鬥的方式和電腦抗衡
遊戲的流程成為了 戰鬥→補充兵力→戰鬥
至於本作的內政 我的感想只有那是什麼可以吃嗎
反正把別人的地佔一佔就可以收錢啦
此外本作還有一個對電腦有利的行動力系統
在用完每回合回復的行動力後 玩家就不能下達指令了
為了統治廣大的領土 玩家也只能依賴編列出來由電腦控制的軍團
然而 軍團的運用也成為攻略本作的要點
說起運用的訣竅倒是滿容易的
就是用玩家所掌握的直屬精銳去粉碎電腦的主力
然後再開放軍團去佔領電腦的領土 不讓電腦有任何喘息的時間
一但掌握這個原則 要秋風掃落葉的統一天下也不是什麼難事
相反的 如果沒辦法好好的調度軍團 遊戲的進展則會顯得十分艱辛
當年我一開始玩島津什麼都自己來 結果只佔了九州和四國
除了中國的盟友毛利外 整個東邊都是今川的地盤
搞得我只能在四國的海邊還有近畿平原和今川互推
一直推到今川沒兵沒人了才能解決他
途中毛利還一度投降今川 逼的我只好開大絕SL才能擺平
不過這也是我玩得最愉快的時光
同時也成為了我記憶中第一個玩到天亮的遊戲
另外在戰鬥系統上天翔記還有一個特色
只要有足夠的行動值就可以連續的發動戰爭
也就是說 只要電腦有能力 一回合就可以發動二、三波的飽和攻擊
尤其是在你與電腦戰力失衡的時候 那真是相當的刺激阿
叛變系統也滿有趣的
一但君主死亡後不是親屬繼承 武將的忠誠度就會大幅降低
而當軍團長的忠誠降到一定程度 就會整軍團的叛亂
然後你就會看到原本強大的勢力 轉眼間分崩離析
這也算本作的一項特色
即便多少有回憶加乘 天翔記整體的表現仍是極為優秀的
也是我在光榮兩大戰略系列中最喜歡的作品
這是個光榮尚未成為闇榮時的故事
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