[問題] 金庸前傳半即時疑問

看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者 (飛揚)時間15年前 (2010/07/17 01:07), 編輯推噓2(2016)
留言18則, 4人參與, 最新討論串1/1
前傳可選擇半即時應該算破過一輪之後的新樂趣 輕功的特效也要在半即時裡才會有吧? 只是聚氣的設計會讓人小煩 輕功不夠半即時反而不好玩 所以我等到凌波微步學滿後才開半即時想享受學頂級輕功的快感 練好輕功出關之後我接續射雕劇情是去鐵掌幫打裘千仞 但是...為什麼我都需要聚個一次氣才可以打出太極拳,聚兩次才有六脈神劍用 裘千仞卻可以每次行動每次都打爽爽 我還特地去練一下他的鐵掌, 發現鐵掌也必須要聚氣一次 但是他每回合都可以追著黃蓉郭靖打 黃蓉郭靖卻還要傻傻地被打不能還手 因為打狗要聚氣降龍要聚更久... 該不會半即時敵人不用聚氣吧... 這樣我用了一格去學輕功卻又不爽用半即時會讓我很嘔... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.155.64

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敵人不用聚氣沒錯,所以輕功在半即時超重要
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高輕功你可以先跑到角落聚氣,聚滿再一次打
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另外下面有一把劍,受傷和打人會增加計量值,集到滿變發光
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的劍的時候,可以不用聚氣用一次任何招式
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有些招式不會扣聚氣點,例如消遙遊之類的,可以看招式說明
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不過當然都是比較低階的招式啦XD
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聚氣的優點是打的比回合制痛,而且碰到低輕功的小兵就很爽
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感謝moon大的回答~ 可遇到高手會一直被爽爽打很不爽...
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哎 這種不平等設計讓半即時打折扣 早知道就不練輕功佔格
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還有既然這樣我發現...要玩半即時的話消遙遊就必練了耶
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加輕功不必聚氣又遠距離大範圍 可以打帶跑等劍氣(?)滿
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可是這一輪我沒練.......Orz
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也不算不平等吧 那敵方要說你主角原地休息氣條從70%開始算
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叫做犯規摟? 對方打一次 主角可以休息個2到3次 我是對方我也
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那這樣真的就是你犯這規我犯那規卻扯不平的設計不全...
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半即時強者越強啊,鐵掌打一下主角休息三下 根本不痛
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聚個氣一發六脈神劍打掉半條 穩贏的
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07/17 22:06, , 18F
打鐵掌主角是沒問題 我只是為郭黃兩人抱怨一下...XD
07/17 22:06, 18F
文章代碼(AID): #1CG96-BO (Old-Games)
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