[心得] 恐龍快打Primal Rage
看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者Howard00 (忘レモノハ有リマセンカ.)時間16年前 (2010/03/23 19:13)推噓3(3推 0噓 1→)留言4則, 4人參與討論串1/1
最近經常看Niconico的Mugen大會,不過不知怎麼回事突然想到這款遊戲...
這遊戲大約與Mortal Kombat2同期,MK2對當年還是個純真正太的我來說算是個
開啟我格鬥遊戲之路的啟蒙作吧(雖然打得很爛,而且往後的格鬥遊戲概念跟這
完全不同XD),而當時也對這個神奇的恐龍格鬥遊戲印象深刻,但是我並沒有真正
玩過.
然後剛剛去找了來玩...囧!還真是難玩啊orz
我找到的版本是mame的大台版..可能是我的電腦跑mame不是很順吧,不過這操作
還真是不順手,最奇妙的就是他的必殺技設計了!一般的格鬥遊戲必殺技都是先
搓方向再輸入手腳對吧,這款遊戲的必殺技輸入都是要先按住2至3顆的攻擊紐之
後再輸入方向...而且我還抓不準連續技輸入的時間點..當年這遊戲最惡名昭彰
的地方莫過於過多的一擊死連段啊...
然後Mugen做這個遊戲的角色目前似乎只有作3隻...
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我以前所唸的課本,上面總是命令我們「說明」、「思考」;現今的課本則是輕聲
細語,諂媚般的要求「大家一起想想看」。但不管哪一種,最後一定都是「考試」
等在後面。出口都一樣,結果當然也就相同。不允許學生們自由解釋、自由感動,
孩子們只能找尋符合題目要求的正確解答,於是討厭讀書。這麼說起來,故意裝的
和藹親切,以商量的語氣要求孩子們「大家一起想想看」的教科書從頭到尾都有問
題,難怪有人說這種教學方式是教育亡國。 ~宮部美幸《繼父》
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