Re: [閒聊] 也來聊聊童年回憶:破防考機制的笨方法..
看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者dark90202 (Yesman)時間16年前 (2010/01/25 23:37)推噓10(10推 0噓 7→)留言17則, 14人參與討論串4/12 (看更多)
※ 引述《porcupine (垃圾般的存在)》之銘言:
: : 記得以前有一款遊戲叫破壞神傳說,
: : 他的密碼是一個圖形,切碎成很多不同顏色的小區塊,
: : 是我舅舅買給我玩的,但他自己也想玩,
: : 於是他就把密碼圖整張的顏色給背下來,
: : 我當時不信有抽考過他,還真的能有8、9成的準確性。
: : 我只能說有的人為了省錢能發揮出來的潛力是無限的。
: 彩圖密碼表其實是很常見的一招,大宇的好幾款遊戲也都是這樣,包含仙劍、大富翁、
: 天使帝國等等都用過
: (有圖有真相http://deathcycthe.pixnet.net/album/photo/116347228#pictop)
: 那個年代只有黑白影印,所以彩圖密碼表算是還不錯的一招,但破解法也不少
: 推文出現過的黑白影印再作好色碼就ok了
這讓我想到我家二姐。
當年我們家小孩幾乎都只玩大宇出的遊戲(品牌偏好?),
大富翁二大富翁三軒二楓之舞仙劍奇俠之類的大概都玩過。
其中仙劍奇俠傳是從大補帖裡弄到手的,
但是沒有密碼圖,除非矇到,否則根本沒辦法進入遊戲。
這時我二姐發揮她強大的執念,
看著電腦螢幕把那張密碼圖(李逍遙在睡覺那張)的輪廓畫下來,
然後一個一個試,
還在圖上面註明哪一格不是什麼顏色,
就這樣一個晚上試了一半的密碼出來。
同樣的模式也出現在把說明書搞丟的那些遊戲上。
我有印象的…楓之舞還有幻象雷電2我姊都有畫過密碼圖。
現在想想,手繪很神,
但是像幻象雷電2那種要打完第一關才會知道密碼對不對的情況,
這種嘗試錯誤的行為又更值得敬佩了…
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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