Re: [供檔] 遊戲王 被封印的記憶

看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者 (小風)時間16年前 (2009/10/18 19:55), 編輯推噓6(6026)
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※ 引述《nagual (納吉爾)》之銘言: : 問題四:大致上這個遊戲的架構是?網路上怎麼找都是一堆金手指,沒 : 攻略這玩意... 麻煩大家了喔^^ 這一代我覺得玩起來有點累 ...0rz 主要是因為卡片來源要嘛輸入密碼,不然就是自由對戰,而對 一般玩家來說應該都是自由對戰居多,那麼要取得較好的卡片 就必須打出剛或柔的S 級,剛的倒還好,牌組OK+ 運氣不錯就 打得出來,柔S 就很煩了,偏偏魔法和陷阱又得從這裡拿=_= 總之,初期牌組比起攻擊力,種族更為重要,因為剛開始都得 靠不斷融合才有堪用的攻擊力,而種族中以「龍」最好用,但 相對也較不易取得,因此退而求其次,建議以「女性」為主力 ,輔以「岩石」、「獸」、「植物」、「不死」,這樣在抽牌 時比較容易出現融合機會。 當然了,不易融合的「機械」、「魚」、「惡魔」(除非是女 的),就盡量別放入牌組。 「雷」這個種族很微妙,有「龍」的話就能合成出「雙頭的雷 龍」攻擊力2800,此牌一出終盤以前幾乎無人能敵 ...0rz 但 是「雷」平常卻不太有用。 然後取得卡片,每個角色能拿的稀有卡片不同,但我記得挑戰 價值最高的是能拿「黑魔導」的那位(不過是誰恕我忘了…… ),因為他弱,剛S 較容易拿,印象中我和室友輪流打到了約 10X 次時終於噴出一張,我室友還高興得特地打電話給我 ... 0rz (那時我人在外面)。 至於魔法和陷阱……苦手,柔S 真的很耗時間又不一定能拿到 ,可能我不得要領吧…… 另外金手指也是種很微妙的東西,雖然使用後就能獲得全部卡 片,但是這種遊戲一但擁有許多單張強卡,似乎又失去了樂趣 ? 說實在我覺得出在PS2 的二代比較好玩。 -- 自創遊戲─勇者物語:世界樹之心 http://0rz.tw/oBStj RPG Maker XP 使用教學 http://sites.google.com/site/rpgdesigners/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.226.165

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我家剛好有攻略本XD 是打草原神官兵喔!不是大神官
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那隻只要在剛A↑就有機會拿到黑暗騎士、黑魔導、隕石黑
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魔龍(攻擊力3500)等超猛牌喔~
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至於要青眼白龍的只能靠打海馬(神官第三戰)的剛A↑
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這代最猛的究極青眼白龍只能靠祭品融合出來...
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想要陷阱卡和巨大化的話就挑貝卡斯打到柔S吧...
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但是說要怎麼打柔S 啊 ...
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想要靠自己力量破關真的蠻難的= =我只拿到兩隻隕石黑魔
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龍就不行了...
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柔S喔?就是一直防禦然後覆蓋牌出牌、生命值儘量降低
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回合數拖長、卡片剩餘量壓低 :其實最簡單的方法就是讓
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對方的牌比你先用完就一定柔S了
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反之剛S就是要做跟上述動作相反...用最少的回合解決對
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方這樣
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所以說真的是很麻煩,這樣打一回很久,而且柔S 也只是「可能
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」,而不是一定,要這樣連打的話 ...0rz
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雷可以跟魔法師合
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拖完回合除非你有做啥動作不然幾乎都是柔A以上
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機械跟魔法師配 會合出DISK魔法師 攻防為1400 1300吧
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或是機械+戰士 出機械的兵隊(?) 攻防好像為1500 1700
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這一代要快速通關大多是用記憶卡洗牌法
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還有就是雷+龍(如果都是1600↓)就會合成一隻1600攻擊的
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雷龍 再用雷或者龍去合它才會變成雙頭雷龍喔
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柔S條件不只是要讓對方先把牌出光
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也跟融合次數 反擊次數 以及自己的生命值有關
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柔S是分數在-30以下 而讓對方抽光牌取得勝利則會獲得
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-40分 所以說讓對方抽光牌就一定可以拿到柔S = =
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另外剛S是+30 而集滿黑暗大法師則是+40分(鬼才集得到)
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以前PS有出專屬記憶卡,可以用遙控器的電磁波收卡..
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柔s比較簡單的就是自己讓對方貓幾下,然後多用陷阱卡陰人
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第一次玩不用PDA作通信拿卡或融合幾乎破不了,太難打了,而且
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倒數幾戰是連戰,中間輸掉就得重來
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文章代碼(AID): #1Asm8NCA (Old-Games)
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