Re: [供檔] 遊戲王 被封印的記憶
看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者ritud (小風)時間16年前 (2009/10/18 19:55)推噓6(6推 0噓 26→)留言32則, 6人參與討論串4/4 (看更多)
※ 引述《nagual (納吉爾)》之銘言:
: 問題四:大致上這個遊戲的架構是?網路上怎麼找都是一堆金手指,沒
: 攻略這玩意... 麻煩大家了喔^^
這一代我覺得玩起來有點累 ...0rz
主要是因為卡片來源要嘛輸入密碼,不然就是自由對戰,而對
一般玩家來說應該都是自由對戰居多,那麼要取得較好的卡片
就必須打出剛或柔的S 級,剛的倒還好,牌組OK+ 運氣不錯就
打得出來,柔S 就很煩了,偏偏魔法和陷阱又得從這裡拿=_=
總之,初期牌組比起攻擊力,種族更為重要,因為剛開始都得
靠不斷融合才有堪用的攻擊力,而種族中以「龍」最好用,但
相對也較不易取得,因此退而求其次,建議以「女性」為主力
,輔以「岩石」、「獸」、「植物」、「不死」,這樣在抽牌
時比較容易出現融合機會。
當然了,不易融合的「機械」、「魚」、「惡魔」(除非是女
的),就盡量別放入牌組。
「雷」這個種族很微妙,有「龍」的話就能合成出「雙頭的雷
龍」攻擊力2800,此牌一出終盤以前幾乎無人能敵 ...0rz 但
是「雷」平常卻不太有用。
然後取得卡片,每個角色能拿的稀有卡片不同,但我記得挑戰
價值最高的是能拿「黑魔導」的那位(不過是誰恕我忘了……
),因為他弱,剛S 較容易拿,印象中我和室友輪流打到了約
10X 次時終於噴出一張,我室友還高興得特地打電話給我 ...
0rz (那時我人在外面)。
至於魔法和陷阱……苦手,柔S 真的很耗時間又不一定能拿到
,可能我不得要領吧……
另外金手指也是種很微妙的東西,雖然使用後就能獲得全部卡
片,但是這種遊戲一但擁有許多單張強卡,似乎又失去了樂趣
?
說實在我覺得出在PS2 的二代比較好玩。
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自創遊戲─勇者物語:世界樹之心
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