Re: [問題] 大時代的故事 - 部分數值跟操作
看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者Hartmann (銀之朔風)時間16年前 (2009/09/13 19:48)推噓3(3推 0噓 1→)留言4則, 4人參與討論串2/3 (看更多)
※ 引述《ellisnieh (落魄書生)》之銘言:
: 真是一款好老好老的遊戲啊... ...
這真的很久了,16年前的回憶~
: 印象中是好小好小的時候看老爸在玩的遊戲
: 最近剛入手開了 DOSBOX 來玩
: 但是發現遊戲時代太老
: 雖然操作簡易,不過簡易到我不太確定哪些數值是影響哪些東西的... ...
: 有請版上高手賜教 @@
: 一、兵工廠數好像是影響新徵進來的兵的武裝度?還有其他用處嗎?
印象中是影響製造彈藥的速度,兵工廠數越多,彈藥就造得越多。
不過一個省內兵工廠最多五座,另外,要同時有煤和鐵才能造彈藥。
: 二、煤礦跟鐵礦除了拿來賣還能幹麻嗎?譬如說讓兵工廠拿來提升武裝度?
煤鐵用來合成彈藥,少其中之一就無法製造彈藥了,除騎兵外,沒有彈藥在
戰場上會很想哭...
: 三、如果上一點不成立的話,武裝度只能用買的囉?好貴 O__Q
武裝度記得只能買,當然第二和第三時期每過一段時間美國會自動幫你
全國軍隊都加20度的武裝,所以第二第三時期武裝度可以破百(最高好
像是到兩百?)。
老蔣OS:哇咧,如果歷史上美國也這麼慷慨就好了...
: 四、申請外援只能請到錢跟物資,裝甲車還是要等後面劇本才能用囉?
對。另外,中國只有玩第三時期才有裝甲兵(也是唯一的一支,名字叫博郎
,不知道是不是外國人名的音譯?),其他時期沒有。
不過沒有裝甲兵也沒差啦,遊戲裡面的裝甲兵威力是不錯,可是消滅敵人的
速度太慢,兵力也太少,真要快速消滅敵人,還是騎兵最佳,張自忠的衝鋒
會讓您懷疑他是人嗎?XD
: 五、地價提升是提升稅收,還是提升1月初的黃金收入? 還是... ...?
好像是黃金收入吧,不過太久沒玩有點不確定。
: 六、炮兵的武裝度要怎麼提升?還是只能卡在50上不去?應該不會吧 @@
這就忘掉了,有待高人解說。
: 七、部隊士氣要如何提升?靠慰勞軍民嗎?可是好像不會提升耶... ...
對,就是省長出巡就可以提升士氣,不過提升的速度是看將領的統帥能力。
(印象中好像是看省長的,所以沒記錯的話,老蔣在的那一省士氣都升得很
快)
: 八、出征的軍資金跟軍糧、燃料消耗是怎麼算的啊?我每次出征都不知道該帶多少說@@
說明書上好像有個公式,不過忘掉了,請高人補充。
: 九、游擊隊跟學潮的實質效果是?
游擊隊是爆破兵工廠,好像還會讓地價、彈藥、錢、煤鐵之類的減少一些。對中期
以後用處不大,反正攻下來就是你的,何必爆掉自己還要花錢重建。
學潮好像是降人民支持度吧,沒啥用處。
: 十、民忠到底影響啥啊?收入嗎?
好像是,具體也忘掉了...
: 十一、請求外援的成功條件是?成功除了增加收入外,還會有啥影響嗎?
運氣。成功也不會有什麼影響。
唯一的就是短期內不會再給你外援,也就是不能每回合都去要6000元。
: 十二、我一開始先玩蔣委員長來熟悉遊戲,我在某時間點(好像是隔年1月)老蔣所在
: 省份突然增加一堆兵力 500 到 1000 的將領,是時間到了有預設將領自動加入
: 嗎?還是怎麼樣啊?
這樣看來,您應該是玩第一時期的老蔣吧?印象中哪好像是因應北伐需要自動冒
出來的將領群,所以老蔣就可以靠著這批將領壓死北方軍閥~XD
: 很拿查到資料的老遊戲真的有點麻煩呢... ...囧
: 問題有點多,還請版上高手賜教 先謝 m(_ _)m
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憂慮過多的人將一事無成;
憂慮太少的人是欺騙自己。
~~~公元十七世紀‧奧地利‧孟特邱可里~~~
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