[問題] 關於UO

看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者 (流浪者)時間16年前 (2009/09/11 12:32), 編輯推噓18(18042)
留言60則, 11人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
請問大家UO買的馱馬(pack horse)有沒有限制時間啊 ?我買的馱馬才叫了兩天就不見了.. 還有recall要怎麼用? 我買了recall卷軸不過點了噗的一聲就沒了...什麼效果都沒有T-T recall符文也是空白的. 對於新手來說還有無限的問題要問,不過馬不見真的是.. . -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 72.229.53.41

09/11 12:40, , 1F
寵物要餵牠吃東西,不然會野掉,普通馬吃水果的,recall
09/11 12:40, 1F

09/11 12:40, , 2F
有餵它吃東西嗎?我印象中會影響 , recall捲要用 你magic能
09/11 12:40, 2F

09/11 12:41, , 3F
力也要夠高才行 , 用捲大概要35左右 ?
09/11 12:41, 3F

09/11 12:42, , 4F
要學魔法或用捲軸,不過都需要有記點過的符石才能用
09/11 12:42, 4F

09/11 13:27, , 5F
我拿雞腿去給它吃它都不接受...給我丟回包包裡.所以有
09/11 13:27, 5F

09/11 13:31, , 6F
可能是太久沒上線它變野跑掉了?我的人物才剛練所以int
09/11 13:31, 6F

09/11 13:31, , 7F
餵馬吃水果或蔬菜就好...你餵雞腿 馬不會接受吧XD
09/11 13:31, 7F

09/11 13:32, , 8F
不高(16...)所以不能用recall傳回城鎮了嗎...
09/11 13:32, 8F

09/11 13:52, , 9F
原po是在那個server?Odyssey?
09/11 13:52, 9F

09/11 14:07, , 10F
recall四圈魔法..mana要求好像是20....
09/11 14:07, 10F

09/11 14:08, , 11F
另外ODY懲罰太靠盃了 我掛4秒還可以-STR從62扣到27...
09/11 14:08, 11F

09/11 14:09, , 12F
另外你有捲軸沒有符石也沒用阿 孩子...
09/11 14:09, 12F

09/11 14:09, , 13F
要有符石才能傳道指定地點...
09/11 14:09, 13F

09/11 14:20, , 14F
樓上你應該是macro掛太快囉 @_@
09/11 14:20, 14F

09/11 14:51, , 15F
延遲四秒耶 一個下午就從62靠到27....不爽玩啦(茶)
09/11 14:51, 15F

09/11 14:51, , 16F
而且只有打木偶一個動作而已.....
09/11 14:51, 16F

09/11 15:02, , 17F
借問一下 商人城要怎麼擺攤?
09/11 15:02, 17F

09/11 15:10, , 18F
傻了 ody站有介紹...
09/11 15:10, 18F

09/11 15:37, , 19F
to kangfrank1 你可以和GM反映一下
09/11 15:37, 19F

09/11 18:53, , 20F
樓上,他會叫你設定成5秒或者更久一點...
09/11 18:53, 20F

09/11 19:08, , 21F
樓上是同工會的大正妹
09/11 19:08, 21F

09/11 19:14, , 22F
我是照別人說的設3.5 64->14 不想讓人玩就不要開嘛~是我玩過
09/11 19:14, 22F

09/11 19:14, , 23F
最爛的站 超級爛 非常不推
09/11 19:14, 23F

09/11 19:26, , 24F
反正放棄啦 UO的回憶還是保存在萬人跳海就好= =
09/11 19:26, 24F

09/11 23:36, , 25F
樓上,uo有新版"冥河深淵"可以觀望一下,前幾天才出
09/11 23:36, 25F

09/11 23:41, , 26F
uo沒老手帶一下真的玩不太下去XD
09/11 23:41, 26F

09/12 02:06, , 27F
哪會 我第一次玩uo就沒老手帶 自己在ody活得很好
09/12 02:06, 27F

09/12 18:46, , 28F
我玩阿福也是沒人帶入門阿 第一個GM技能是釣魚XD
09/12 18:46, 28F

09/12 19:29, , 29F
幫樓上給GM發出建議了...但是依照慣例,更改機會不大
09/12 19:29, 29F

09/12 20:21, , 30F
不用那麼麻煩啦 放棄了,難練又扣很大 不完啦
09/12 20:21, 30F

09/12 20:21, , 31F
我高二的時候也曾玩過ody當年可沒這麼會扣阿.....
09/12 20:21, 31F

09/13 03:48, , 32F
ody開了?我是認為你的時間應設定錯誤了,4秒跟4毫秒可是
09/13 03:48, 32F

09/13 03:49, , 33F
一個天一個地,重練一支吧~
09/13 03:49, 33F

09/13 03:51, , 34F
ody基礎技能,例如三圍,其實不難練,生產技能才比較難~
09/13 03:51, 34F

09/13 03:52, , 35F
另,如沒記錯話,後期的技能練法要把握一個原則~~成功
09/13 03:52, 35F

09/13 03:56, , 36F
技能放展成功到一定次數就會升,雖較難練,但卻較合理~
09/13 03:56, 36F

09/13 08:17, , 37F
我很確定是4秒沒錯..4000ms阿!
09/13 08:17, 37F

09/13 15:47, , 38F
我說一下為何會倒扣,以前很多他站來的老新手,在練技能都
09/13 15:47, 38F

09/13 15:49, , 39F
不會考慮系統問題,總以為打的快就是,所以才改有倒扣當處
09/13 15:49, 39F

09/13 15:51, , 40F
罰,如只是打娃娃,忘了好像1500也沒問題,以訊息為參考,
09/13 15:51, 40F

09/13 15:52, , 41F
一直失敗就再調整吧,保險就設3000,得依自己情況設定~
09/13 15:52, 41F

09/13 15:56, , 42F
以你新手的心態會覺處罰過重,但這就是ody,站台是大家的
09/13 15:56, 42F

09/13 16:03, , 43F
對了,順便一說~或許你是開了數個loop在跑技能,才會被倒
09/13 16:03, 43F

09/13 16:05, , 44F
扣,學習用ezs,這個小程式很好用,你打娃娃加練隱形都行~
09/13 16:05, 44F

09/13 16:09, , 45F
以前我都排四個娃娃讓新手打,這套用ezs來練,效率很高~
09/13 16:09, 45F

09/13 16:10, , 46F
實際應用方法,各工會版亂逛應都看的到,以前很多教學的~
09/13 16:10, 46F

09/13 18:14, , 47F
以新手的心態來說,上面這一段我看不下去...
09/13 18:14, 47F

09/13 18:16, , 48F
以最糟糕的狀況來說就是當你已經ALL GM了,str 被扣掉35
09/13 18:16, 48F

09/13 18:17, , 49F
有請pili218測試看看能不能練回來,我自己不敢嘗試...
09/13 18:17, 49F

09/13 18:21, , 50F
我如沒記錯的話,好像除了抗魔還是什麼,確實我該練的、不
09/13 18:21, 50F

09/13 18:21, , 51F
另外,kangfrankl不是說他高二有玩過Ody嗎?
09/13 18:21, 51F

09/13 18:21, , 52F
何來新手的心態?
09/13 18:21, 52F

09/13 18:22, , 53F
該練的都滿了,str其實很好練,技能才是難練~
09/13 18:22, 53F

09/13 18:24, , 54F
當初會選擇扣三圍,好像有考量的~懂的練,真的不難~
09/13 18:24, 54F

09/13 18:30, , 55F
他高二玩過還出槌,扣35,還太少~
09/13 18:30, 55F

09/13 18:32, , 56F
打娃娃別在意三圍,被扣了就修正練功方式,該在意的是技能
09/13 18:32, 56F

09/13 18:35, , 57F
新手str只是負重比較有影響,真的別太在意~還在打娃娃呢
09/13 18:35, 57F

09/13 19:43, , 58F
忘了補充一點~你們在爭這個扣多少點的問題,其實都是想太
09/13 19:43, 58F

09/13 19:44, , 59F
多,這扣掉的是處罰也是提醒,並非練不回來的,練練空手、
09/13 19:44, 59F

09/13 19:46, , 60F
槌技,挖挖礦、溶個礦、打打鐵,不知不覺就又滿了~
09/13 19:46, 60F
文章代碼(AID): #1AgTBxUL (Old-Games)
討論串 (同標題文章)
以下文章回應了本文
6
28
完整討論串 (本文為第 1 之 2 篇):
6
28
18
60
文章代碼(AID): #1AgTBxUL (Old-Games)