Re: [心得] 玩夢幻模擬戰好花時間啊
看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者ffviplayer (Nice Boat)時間16年前 (2009/11/13 01:52)推噓2(2推 0噓 2→)留言4則, 3人參與討論串4/5 (看更多)
這個部分設定有點tricky。
在MD版的魔法範圍或是威力設定中,僅與等級有關,與職業無關。舉例來說,同樣等級是
等級一的教士和大牧師,他們的heal 1都是範圍2X2的十字架,不會有例外。因此剛轉職
過的人物在魔法上面會有滿大的弱化,特別是越後面經驗bar越長時,使用魔法為主的部隊
要從低等級升上去會更加不易。然而,SFC版中,加入了職業基礎的魔法能力;同樣是等級
一,牧師(4X4)會比教士(3X3)的魔法範圍多了一,而教士又比修女(2X2)又高了一,因此較
高的職業基礎在魔法使用上會增加了一點優勢(當然無論損害或是範圍都有它的上限)。
另一方面,魔法的「射程」,僅與魔法的種類有關係,要增加它只有靠飾品Orb(寶珠)才
可以,其餘等級職業等都是不相干的。
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BOF: I(SFC&GBA) II(SFC&GBA)
Castlevania: 血之輪迴(PE) 月下 白夜 迷宮 刻印
DQ: I&II(SFC) IV(DS) V(SFC&DS) IX
FE: 紋章之謎 聖戰系譜 托拉基亞 封印 烈火 聖魔
FF: IV(SFC&GBA&DS) V(SFC) VI(SFC) Mystic_Quest Tactics_Advanced
OB: Tactics_Ogre(SFC) Knights_of_Lodis
SD: II III Children_Of_Mana
SF: I(GBA) II CD 王都的巨神
Zelda: A_Link_to_The_Past(SFC&GBA) Minish_Cap
Other: Der_Langrisser(PS&SS) Land_Stalker Langrisser_II(MD) Mairo_RPG
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