Re: [閒聊] 呵呵...很高興發現這個版...

看板OgreBattle (奧迦戰爭 - Ogre Battle)作者 (問號無限延長)時間21年前 (2003/08/10 05:10), 編輯推噓0(000)
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其實我也是路人 一般來說是不會插話的 不過這次就分享一點個人經驗好了 我是看到"把主角培育成魔法師"才有感而發的 因為主角不耐打的話 很容易就game over了 當年我稍微嘗試了一下 在主角可以轉職後變成法師 在遊戲中盤發現不妙只好轉成忍者加狂戰士培育 這情形在L路線更明顯 主角沒有上級好用的職業 大劍師防禦力弱的不像話簡直跟法師沒兩樣 於是我用了個折衷辦法 模擬領主的能力 用忍者(後期是大劍師)的培育方式 轉成伏魔家(可超渡殭屍那個)戰鬥 只能說是意料之外的好用 一方面dex,agi都爆高 只要打游擊的話敵人追不上來 鮮少有敵人繞的到背後 於是輕鬆可擋下大半直接攻擊 int,men中上水準 可用不輸給一般牧師的魔法補血 又有光箭魔法可代替投射攻擊 加上超渡殭屍的能力 相當的全能 尤其是死者宮殿拿到耀星魔法之後 用起全體攻擊簡直比法師更強 而關鍵的str.vit 在主角高額的成長值下也不至於成為太大負擔 砍對方的後衛部隊也是虎虎生風 雖然傷不太到厚厚的龍皮就是了 一般我給他的裝備是 火龍之劍,巨鎧(後來換成天使之鎧),盾一個(畢竟防禦力弱),青光首飾 不需要特別憂心攻擊力防禦力弱的問題 因為靠魔法可以補的回來 當然這是還沒吃卡片前的情形 不過我也偏好像這樣時時刻刻令人擔心會重傷的主角 刺激嘛,又不是真的很容易死 其實真正的原因應該是 我自己想出來的方式 自己特別喜歡吧 那就這樣囉 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw) ◆ From: 61.223.23.205
文章代碼(AID): #_DMD1m7 (OgreBattle)
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