Re: [討論] 大家會追求0死亡率嗎
看板OgreBattle (奧迦戰爭 - Ogre Battle)作者babelism (來自晦暗的魔界)時間19年前 (2006/05/23 18:33)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《gw119 (totoroboy)》之銘言:
: 我記得裡面不是有一個死亡的人數嗎
: 有一次突發奇想,竟然想說要0死亡
: 就每一場都步步為營,打的有點彆手彆腳
: 但是看到自己的隊友不會因為自己的衝動
: 仆街~~突然有一種感覺自己很像孔明的樣子
: 呵呵,不知道大家會不會追求呢
一開始玩會不斷嘗試0死亡率,
不過到後來,我試過高死亡率的玩法:
從頭到尾不按reset ,不靠隨機戰練功,不進訓練模式,
並且盡最大努力去收全所有寶物,包括使用說得,而且還要全部殲滅敵軍,
在收全寶物前拼死保住對方Boss的性命。
這樣玩下來,真是死傷慘重,
特別人物還沒什麼,只死幾個(喔~我可憐的希絲堤娜、漢林姆),
大眾臉就慘了,幸好還可以說得敵方的兵來用,不然一定會兵源不足Orz...
如果這樣玩還能零死亡率,那就真的很強了。
我倒是沒有特意鍛練某隻角色,如果把戰鬥中所有的卡片都給主角吃,
再加上拿MVP 狂升等級,
到中期以後都只派主角下場,或許可以達到零死亡率吧。
不過就算這樣玩,下死者宮殿遇到四神獸時,應該還是打不贏。
畢竟戰鬥中的卡片實在太少,死靈又有無視防禦的吸血技....
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