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討論串[閒聊] 台灣網路遊戲編年史(待補)
共 3 篇文章
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推噓31(31推 0噓 22→)留言53則,0人參與, 最新作者h9856 (Q~龍)時間12年前 (2012/02/29 21:19), 編輯資訊
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時間軸:http://www.tiki-toki.com/timeline/entry/26551/Asia-Online-Game-News/. 介紹製作過程:http://h9856.blogspot.com/2012/02/timeline.html. 給線上版各位有興趣瞭解台灣網路遊戲發展史

推噓7(7推 0噓 0→)留言7則,0人參與, 最新作者sevilcos (群邪清平)時間12年前 (2012/03/01 22:10), 編輯資訊
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在下是2000年搭上網路遊戲的旋風車. 開始了(灑)黃金十年的征途. 線上遊戲的發展和網咖興衰有密切關係,但還不足. 因為連線遊戲也在這十年中占很大的部分. 以台灣發展來說,線上和連線最大不同點如下:. 1、線上只能上網登入遊玩,連線可部份線下遊玩. 2、線上單次消費低,連線遊戲要一次買下遊戲. 3
(還有2094個字)

推噓18(18推 0噓 88→)留言106則,0人參與, 最新作者sevilcos (群邪清平)時間12年前 (2012/03/02 07:52), 編輯資訊
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其實上一篇只是主要將網路遊戲大略分期而已. 近年來研究網路遊戲的文章其實不少,可是卻少有強烈的文章可以完整說明網路遊戲. 的完整發展還有相關性質,主要有下列原因:. 1、電玩遊戲為二十世紀末新興產業. 2、網路世界的普及風行僅在千禧年前後十年間. 3、線上遊戲更是新興中的新興,趨於完整也只有近幾年,
(還有3072個字)
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