Re: [情報] 《Bless Unleashed》默默上市的線上遊戲!
※ 引述《bears8520 (熊)》之銘言:
: ※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1X6w_bi6 ]
: 作者: bears8520 (熊) 看板: C_Chat
: 標題: [情報] 《Bless Unleashed》默默上市的線上遊戲!
: 時間: Tue Aug 17 20:47:31 2021
: 大家好,我是貝卡
: 這次要來介紹一款
: 剛上市不久的MMORPG線上遊戲《Bless Unleashed》
剛好有玩這款 就來說說感想順便賺點P幣吧
個人認為的特色
貨幣分為金幣及星種,
金幣基本沒什麼太大用處,就買買藥水、升升公會之類的,基本不會缺。
星種則是可以拍賣所買賣,NPC會賣一些比較高級的物品(強化石、進化石、解綁書等)
地圖部份說是無縫其實是假無縫地圖,實則切分成一小塊一小塊,經過會閃一下藍光。
開放世界也沒有到黑沙那麼自由,空氣牆不少,尤其想爬山抄捷徑基本都會被擋住。
每個職業有四系技能流派(不算生活系)加兩招職業技可自由切換
然後說說個人感覺
優點
1.每日可用金幣兌換約三萬多的星種
2.道具裝備可交易,裝備類可用三萬星種買解綁書(每日一張)
拍賣所是即時上架,可以跟朋友說好,一邊上架1星種另一邊秒拉。
3.基本上遊戲沒有自動要素,不會有自動尋路,自動打怪、
連釣魚都是手動一條一條釣。
4.裝備基本沒有等級限制,打到就能穿,不用頻繁換裝備
5.商城沒有販售加戰力的裝備、時裝
6.BOSS戰要素講究走位不貪刀,各種地板技,狀態技不少。
7.洗技能點成本低,技能等級跟角色等級分開,理論上可以一直升技能
但越高等技能需要點數也很高
缺點
1.MMORPG就... 嗯 傳統跑腿任務升級,刷副本升級,
後期END GAME要素似乎不豐富,大概剩PVP居多。
2.職業強度極~度不平衡,目前來說大家都要輸出職(法師、弓手)
王要放大招靠輸出可以打暈,打太久王會狂暴,輸出不夠一定過不了
傷害可以靠走位躲,復活書成本也不算高,相對牧師不重要。
還有吸血戒指.... 牧師沒人權...
坦(守護)則是不可能穩穩吸住仇恨,最後還是各自躲招。
近戰傷害(狂戰)傷害沒上面兩個傷害高,還有些王會限制近戰角色不能多
3.通貨膨漲嚴重,商城禮包有送星種,大課長買多星種產量就多,
加上道具可自由上架給朋友,造成流通的星種量多,高階 稀有道具勢必貴
以上一點個人拙見,有想到什麼再補上。
以現在遊戲荒的情況下,我覺得無課黨還是可以白嫖玩玩的,前期包包格吃緊,
但是賺點錢後從拍賣所拉一點下來擴充會好很多。
不建議花太多錢買產品包,對角色不會有太大影響,最有用的就是貨幣星種,
但....那是坑 XD
一包十幾萬的星種其實也買不了什麼好東西,
最終不是大課長就還是乖乖打裝備出來賣課長。
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